■ ดินแดนจะเป็นของคุณ ใครก็ตามที่ยึดครองมันได้
การก้าวข้ามกำแพงชั้นนอกที่ปลอดภัยเข้าไปในดินแดนที่ไม่เคยมีใครสำรวจมาก่อน จะทิ้งร่องรอยแสงไว้เบื้องหลัง การกลับมาที่กำแพงและปิดวงกลมจะทำให้ดินแดนที่ถูกล้อมนั้นเป็นของคุณในฐานะดินแดนที่ถูกผนึกไว้ อย่างไรก็ตาม คุณจะได้เพียงส่วนที่ "แคบกว่า" ของดินแดนที่ถูกแบ่งเท่านั้น การล้อมพื้นที่ขนาดใหญ่ขึ้นหมายถึงการทำให้ตัวเองเสี่ยงต่อการถูกโจมตีเป็นเวลานานขึ้น
การผนึก 80% ของกระดานจะทำให้ด่านเสร็จสมบูรณ์ อย่างไรก็ตาม ศัตรูของคุณก็กำลังเล็งเป้าหมายไปที่ 80% นั้นเช่นกัน
■ ศัตรูของคุณต่อสู้เหมือนกับคุณ
ศัตรูในเกมนี้ไม่ใช่แค่สิ่งกีดขวางที่โจมตีคุณ พวกเขาลากเส้นตรง ล้อมดินแดน และเสริมกำลังป้องกันดินแดนของพวกเขาเหมือนกับคุณ กฎสำหรับการอ้างสิทธิ์ในดินแดนก็เหมือนกัน คือส่วนที่ "แคบกว่า" กล่าวอีกนัยหนึ่ง บนกระดานเกม มีสองฝ่ายต่อสู้กันอย่างเท่าเทียมกัน
ยิ่งไปกว่านั้น ศัตรูของคุณไม่พอใจเพียงแค่ดินแดนที่ไม่เคยมีใครสำรวจมาก่อน พวกเขาจะก้าวเข้ามาในดินแดนที่คุณปิดผนึกอย่างพิถีพิถันและรุกคืบเข้ามา เมื่อลากเส้นผ่านช่องสี่เหลี่ยม การผนึกจะถูกทำลาย และมุมที่แยกออกจะกลายเป็นดินแดนของศัตรูทั้งหมด สถานที่ที่คุณคิดว่าปลอดภัยอาจถูกย้อมด้วยสีของศัตรูในทันที ไม่มีทางเลือกที่จะเล่นแบบตั้งรับในกระดานนี้
คุณจะแพ้เมื่อดินแดนของศัตรูถึง 80%
■ การโจมตีโต้กลับ
ศัตรูที่รุกรานก็มีจุดอ่อนเช่นกัน
・การข้ามเส้น — หากคุณสัมผัสเส้นทางของเส้นที่ศัตรูกำลังลาก การล้อมรอบจะพังทลาย พื้นที่ที่ผนึกไว้ทั้งหมดจะกลับคืนสู่สภาพเดิม และศัตรูจะไม่ได้รับอะไรเลย
・การล้อมและเอาชนะ — หากคุณล้อมดินแดนของศัตรู ศัตรูนั้นจะหายไป ยิ่งเส้นทางอ้อมอันตรายมากเท่าไหร่ รางวัลก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
・การยึดคืน — แม้แต่ดินแดนของศัตรูที่ถูกยึดไปแล้วก็สามารถทำให้บริสุทธิ์ได้โดยการล้อมอีกครั้ง คะแนนจะถูกเพิ่มตามพื้นที่ที่ยึดคืนได้
ในทางกลับกัน หากคุณติดอยู่ในเขตแดนของศัตรู คุณจะเสียผู้พิทักษ์ไปหนึ่งคน การโจมตีและการป้องกันอยู่บนเส้นเดียวกัน สร้างการต่อสู้ที่ตึงเครียดและน่าตื่นเต้นด้วยไหวพริบ
■ เวทมนตร์และไอเทม
เวทมนตร์สี่ประเภท ปลดปล่อยได้โดยการสะสมพลังเวทมนตร์ สามารถพลิกสถานการณ์การต่อสู้ได้ สายฟ้าฟาด การแช่แข็งกระดาน อุกกาบาตปิดผนึกภูมิประเทศ และวิหารที่ขยายอาณาเขตของคุณทันที แต่ละอย่างจะเปิดใช้งานด้วยเอฟเฟกต์ภาพเต็มหน้าจอ
ไอเทมเจ็ดประเภทจะปรากฏในดินแดนที่ไม่เคยสำรวจมาก่อน: เพิ่มความเร็ว หยุดเวลา ระเบิด และคริสตัลเวทมนตร์ ไอเทมภายในพื้นที่ที่ถูกล้อมรอบจะถูกเก็บรวบรวมโดยอัตโนมัติ ดังนั้นยิ่งพื้นที่ที่คุณล้อมรอบกว้างมากเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับรางวัลมากขึ้นเท่านั้น
■ การรวบรวมและการเชี่ยวชาญ
・สารานุกรม — ทั้งหมด 30 รายการ: ศัตรู 7 ประเภท ไอเทม 7 ประเภท เวทมนตร์ 4 ประเภท และสมบัติ 12 ประเภท สารานุกรมจะถูกเติมเต็มทุกครั้งที่คุณพบศัตรู
• การสะสมสมบัติ — สมบัติ 12 ชิ้นที่ซ่อนอยู่บนกระดานเกม จะถูกค้นพบเมื่อคุณผนึกดินแดนนั้น แต่ละชิ้นมีดีไซน์และเรื่องราวเฉพาะตัว
* ความสำเร็จ — 16 รายการ สามารถตรวจสอบความคืบหน้าได้ตลอดเวลา
* ภารกิจ — เป้าหมายความสำเร็จที่เปลี่ยนแปลงไปในแต่ละด่าน มี 7 หมวดหมู่ ได้แก่ อัตราความสำเร็จ จำนวนศัตรูที่กำจัดได้ ไม่ได้รับความเสียหาย เวลาจำกัด ฯลฯ
* รูน — การเสริมพลังที่เลือกได้หลังจากผ่านแต่ละด่าน มีรูนให้เลือก 11 แบบ ทำให้การเล่นแต่ละครั้งไม่เหมือนกัน
ทุกๆ 5 ด่าน จะมีจอมมารผู้ทรงพลังรออยู่พร้อมกับลูกน้องของเขา
■ การนำเสนอและเสียง
เกมทั้งหมดได้รับการออกแบบให้เป็นเอกภาพคล้ายกับต้นฉบับที่ปิดทองคำเปลว การกระจายของแสงในขณะที่ผนึก การเต้นของแสงเมื่อศัตรูรวมตัวกัน การระเบิดของเวทมนตร์ ทั้งหมดนี้แสดงผลแบบเรียลไทม์
ดนตรีและเอฟเฟกต์เสียงทั้งหมดถูกตั้งโปรแกรมและสังเคราะห์ขึ้น มีดนตรีประกอบฉากที่เปลี่ยนแปลงไปตามสถานการณ์การต่อสู้ที่ทวีความรุนแรงขึ้น มีดนตรีเฉพาะสำหรับการต่อสู้กับจอมมาร และเอฟเฟกต์เสียงประมาณ 20 แบบ สามารถสลับเสียงได้ตลอดเวลาโดยใช้ปุ่มที่มุมบนขวา
■ อื่นๆ
* รองรับภาษาญี่ปุ่น/อังกฤษ สลับได้ทันทีโดยใช้ปุ่มที่มุมบนซ้าย
• มีบทแนะนำเพื่อช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการเล่น
• บันทึกการเล่นจะถูกบันทึกไว้ในอุปกรณ์ของคุณ
ลากเส้นเพื่อล้อมรอบอาณาเขตของคุณ ศัตรูของคุณก็จะลากเส้นเช่นกัน ทะลุผ่านอาณาเขตของคุณและยึดครองมัน การกระทำเพื่อยึดครองอาณาเขต