■ Pôda sa stáva vašou pre toho, kto ju ohradí
Vykročenie za bezpečnú vonkajšiu stenu do neprebádaného územia zanecháva za sebou svetelnú stopu. Návratom k stene a uzavretím kruhu sa uzavretá zem stane vašou ako uzavreté územie. Získate však iba „užšiu“ časť rozdelenej zeme. Uzatvorenie väčšej oblasti znamená, že sa na dlhší čas stanete zraniteľnými.
Zapečatenie 80 % hracej plochy dokončí úroveň. Váš nepriateľ však tiež mieri na týchto 80 %.
■ Váš nepriateľ bojuje rovnako ako vy
Nepriatelia v tejto hre nie sú len prekážky, ktoré na vás útočia. Kreslia rovné čiary, ohradzujú zem a opevňujú svoje územie rovnako ako vy. Pravidlá pre nárokovanie územia sú tiež rovnaké: „užšia“ časť. Inými slovami, na hracej ploche bojujú dve sily na rovnakej úrovni.
Okrem toho, váš nepriateľ sa neuspokojí len s neprebádaným územím. Vstúpi do zeme, ktorú ste starostlivo ohradili, a pretlačí sa priamo cez ňu. Keď sa cez štvorec nakreslí čiara, pečať sa prelomí a oddelený roh sa stane úplne nepriateľským územím. Miesto, ktoré ste považovali za bezpečné, sa môže okamžite zafarbiť nepriateľskou farbou. Na tejto doske nie je možné hrať defenzívne.
Prehrávate, keď nepriateľské územie dosiahne 80 %.
■ Protiútok
Aj útočiaci nepriatelia majú slabiny.
・Prekročenie čiary — Ak sa dotknete dráhy čiary, ktorú nepriateľ kreslí, ohradenie sa zrúti. Všetky prerušené zapečatené oblasti sa vrátia do pôvodného stavu a nepriateľ nič nezíska.
・Obkľúčenie a porážka — Ak obkľúčite nepriateľské územie, tento nepriateľ zmizne. Čím nebezpečnejšia je obchádzka, tým väčšia je odmena.
・Znovudobytie — Aj dobyté nepriateľské územie sa dá očistiť jeho opätovným obkľúčením. Body sa pripočítavajú podľa dobytej oblasti.
Naopak, ak ste uväznení v nepriateľskom ohradení, stratíte jedného strážcu. Útok a obrana ležia na tej istej čiare, čo vytvára napätý a vzrušujúci súboj dôvtipov.
■ Mágia a predmety
Štyri druhy mágie, uvoľnené akumuláciou magickej sily, môžu zvrátiť priebeh bitky. Reťazové blesky, zmrazenie hracej plochy, meteory zapečatiace terén a svätyňa, ktorá okamžite rozširuje vaše územie. Každá z nich sa aktivuje s vizuálnym efektom na celej obrazovke.
Na neprebádanom území sa objaví sedem typov predmetov: zvýšenie rýchlosti, zastavenie času, výbuch a magický kryštál. Predmety v obklopenej oblasti sa zbierajú automaticky, takže čím väčšiu oblasť obklopujete, tým viac odmien získate.
■ Zbieranie a zvládnutie
・Encyklopédia — celkovo 30 záznamov: 7 typov nepriateľov, 7 typov predmetov, 4 typy mágie a 12 typov pokladov. Encyklopédie sa dopĺňajú vždy, keď narazíte na nepriateľa.
・Zbieranie pokladov — 12 skrytých pokladov zakopaných niekde na hracej ploche. Sú objavené v momente, keď túto zem zapečatíte. Každý má svoj vlastný jedinečný dizajn a príbeh.
* Úspechy — 16 titulov. Pokrok je možné kedykoľvek skontrolovať.
* Misie — Ciele dosiahnutia, ktoré sa menia s každou fázou. 7 kategórií vrátane miery dokončenia, počtu porazených nepriateľov, žiadneho poškodenia, časového limitu atď.
* Runy — Vylepšenia vybrané po dokončení každej fázy. Vyberá sa 11 typov rún, čím sa zabezpečí, že žiadne dve hrania nebudú rovnaké.
Každých 5 úrovní čaká mocný démonický pán, ktorý zvoláva svojich podriadených.
■ Prezentácia a zvuk
Celá hra je zjednotená dizajnom pripomínajúcim rukopis so zlatými listami. Šírenie svetla v momente nanesenia pečate, pulzácia pri stuhnutí nepriateľskej formácie, explózia mágie — to všetko je vykreslené v reálnom čase.
Hudba a zvukové efekty sú naprogramované a syntetizované. Variabilná hudba na pozadí, ktorej intenzita sa zvyšuje s vyostrovaním bojovej situácie, hudba špeciálne určená pre bitky s démonickými pánmi a približne 20 zvukových efektov. Zvuk je možné kedykoľvek prepnúť pomocou tlačidla v pravom hornom rohu.
■ Ostatné
* Podpora japončiny/angličtiny. Okamžite prepnite pomocou tlačidla v ľavom hornom rohu.
• Obsahuje tutoriál, ktorý vám pomôže pochopiť, ako hrať.
• Záznamy sa ukladajú do vášho zariadenia.
Nakreslite čiary, aby ste ohradili svoje územie. Váš nepriateľ tiež nakreslí čiary, ktoré preniknú cez vaše územie a dobyjú ho. Akcia dobytia územia.