■ භූමිය වට කරන ඕනෑම කෙනෙකුට එය ඔබේ වේ
ආරක්ෂිත පිටත බිත්තියෙන් ඔබ්බට හඳුනා නොගත් භූමියට පිවිසීමෙන් ඔබ පිටුපස ආලෝකයේ මාවතක් ඉතිරි වේ. බිත්තියට ආපසු ගොස් රවුම වැසීමෙන් වසා දැමූ භූමිය මුද්රා තැබූ භූමියක් ලෙස ඔබේ බවට පත් වේ. කෙසේ වෙතත්, ඔබට ලැබෙන්නේ බෙදුණු භූමියේ "පටු" කොටස පමණි. විශාල ප්රදේශයක් වසා දැමීම යනු දිගු කාලයක් ඔබව අවදානමට ලක් කර තැබීමයි.
පුවරුවෙන් 80% ක් මුද්රා තැබීම අදියර සම්පූර්ණ කරයි. කෙසේ වෙතත්, ඔබේ සතුරා ද එම 80% සඳහා ඉලක්ක කරයි.
■ ඔබේ සතුරා ඔබ මෙන් සටන් කරයි
මෙම ක්රීඩාවේ සතුරන් ඔබට පහර දෙන බාධක පමණක් නොවේ. ඔවුන් සරල රේඛා අඳිනවා, භූමිය වට කරනවා, සහ ඔබ මෙන් ඔවුන්ගේ භූමිය ශක්තිමත් කරනවා. භූමියට හිමිකම් පෑමේ නීති ද සමාන වේ: "පටු" කොටස. වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, පුවරුවේ, බලවේග දෙකක් සමාන පදනමක් මත සටන් කරනවා.
තවද, ඔබේ සතුරා හඳුනා නොගත් භූමිය ගැන සෑහීමකට පත් නොවේ. ඔබ වෙහෙස මහන්සි වී මුද්රා තැබූ භූමියට ඔවුන් පිවිසෙන අතර කෙළින්ම තල්ලු කරනු ඇත. චතුරස්රයක් හරහා රේඛාවක් අඳින විට, මුද්රාව කැඩී යන අතර, වෙන් කරන ලද කොන සම්පූර්ණයෙන්ම සතුරු භූමියක් බවට පත්වේ. ඔබ ආරක්ෂිත යැයි සිතූ ස්ථානයක් ක්ෂණිකව සතුරු වර්ණයෙන් පැල්ලම් කළ හැකිය. මෙම පුවරුවේ ආරක්ෂිතව ක්රීඩා කිරීමට විකල්පයක් නොමැත.
සතුරාගේ භූමිය 80% දක්වා ළඟා වූ විට ඔබට අහිමි වේ.
■ ප්රතිප්රහාරය
ආක්රමණික සතුරන්ට ද දුර්වලතා ඇත.
・රේඛාවක් තරණය කිරීම — ඔබ සතුරා අඳින රේඛාවක මාර්ගය ස්පර්ශ කළහොත්, කොටුව කඩා වැටේ. සියලුම කැඩුණු මුද්රා තැබූ ප්රදේශ ඒවායේ මුල් තත්වයට නැවත පැමිණෙන අතර සතුරාට කිසිවක් නොලැබේ.
・වටලනු සහ පරාජය — ඔබ සතුරාගේ භූමිය වට කළහොත්, එම සතුරා අතුරුදහන් වේ. වංගුව වඩාත් භයානක වන තරමට, විපාකය වැඩි වේ.
・නැවත අල්ලා ගැනීම — අල්ලා ගත් සතුරු භූමිය පවා එය නැවත වට කිරීමෙන් පිරිසිදු කළ හැකිය. නැවත අල්ලා ගත් ප්රදේශය අනුව ලකුණු එකතු කරනු ලැබේ.
අනෙක් අතට, ඔබ සතුරු කොටුවක් තුළ සිරවී ඇත්නම්, ඔබට එක් භාරකරුවෙකු අහිමි වේ. වරද සහ ආරක්ෂාව එකම රේඛාවක පිහිටා ඇති අතර, ආතති සහගත සහ උද්යෝගිමත් බුද්ධිමය සටනක් නිර්මාණය කරයි.
■ මැජික් සහ අයිතම
ඉන්ද්රජාලික බලය රැස් කිරීමෙන් මුදා හරින ලද මැජික් වර්ග හතරක්, සටනේ රැල්ල හැරවිය හැකිය. දාම අකුණු, පුවරුව කැටි කිරීම, භූමිය මුද්රා තබන උල්කාපාත සහ ඔබේ භූමිය ක්ෂණිකව පුළුල් කරන අභයභූමියක්. ඒ සෑම එකක්ම සම්පූර්ණ තිර දෘශ්ය ආචරණයකින් සක්රිය කර ඇත.
අයිතම වර්ග හතක් හඳුනා නොගත් භූමියක දිස්වේ: වේග වැඩි කිරීම, කාල නැවතුම, පිපිරීම සහ මැජික් ස්ඵටිකය. වට කරන ලද ප්රදේශයක් තුළ ඇති අයිතම ස්වයංක්රීයව එකතු කරනු ලැබේ, එබැවින් ඔබ වට කර ඇති ප්රදේශය විශාල වන තරමට ඔබට වැඩි ත්යාග ලැබෙනු ඇත.
■ එකතු කිරීම සහ ප්රගුණ කිරීම
・විශ්වකෝෂය — මුළු ඇතුළත් කිරීම් 30ක්: සතුරු වර්ග 7ක්, අයිතම වර්ග 7ක්, මැජික් වර්ග 4ක් සහ නිධන් වර්ග 12ක්. ඔබ සතුරෙකු හමුවන සෑම අවස්ථාවකම විශ්වකෝෂ පුරවනු ලැබේ.
・නිධන් එකතු කිරීම — පුවරුවේ කොහේ හරි වළලනු ලැබූ සැඟවුණු නිධන් 12ක්. ඔබ එම ඉඩම මුද්රා තැබූ මොහොතේම ඒවා සොයා ගනු ලැබේ. එක් එක් භූමියට තමන්ගේම අද්විතීය නිර්මාණයක් සහ කතාවක් ඇත.
* ජයග්රහණ — මාතෘකා 16ක්. ප්රගතිය ඕනෑම වේලාවක පරීක්ෂා කළ හැකිය.
* මෙහෙයුම් — එක් එක් අදියර සමඟ වෙනස් වන ජයග්රහණ අරමුණු. සම්පූර්ණ කිරීමේ අනුපාතය, පරාජය කරන ලද සතුරන් සංඛ්යාව, හානියක් නොමැති වීම, කාල සීමාව යනාදිය ඇතුළුව කාණ්ඩ 7ක්.
* ධාවන — එක් එක් අදියර ඉවත් කිරීමෙන් පසු තෝරාගත් වැඩිදියුණු කිරීම්. ධාවන වර්ග 11ක් තෝරා ගනු ලබන අතර, ක්රීඩා දෙකක් සමාන නොවන බව සහතික කරයි.
සෑම අදියර 5කටම, බලවත් යක්ෂ ස්වාමියෙකු තම යටත් නිලධාරීන් කැඳවන නිර්මාණයක් බලා සිටී.
■ ඉදිරිපත් කිරීම සහ ශබ්දය
සම්පූර්ණ ක්රීඩාවම රන්-පත්ර අත්පිටපතක් සිහිගන්වන සැලසුමක් සමඟ ඒකාබද්ධ කර ඇත. මුද්රාව යොදන මොහොතේ ආලෝකයේ ප්රචාරණය, සතුරා ගොඩනැගීම ඝන වන විට ස්පන්දනය, මැජික් පිපිරීම - සියල්ල තත්ය කාලීනව විදහා දක්වයි.
සංගීතය සහ ශබ්ද ප්රයෝග සියල්ල වැඩසටහන්ගත කර සංස්ලේෂණය කර ඇත. සටන් තත්ත්වය උත්සන්න වන විට තීව්රතාවය වැඩි වන විචල්ය පසුබිම් සංගීතය, විශේෂයෙන් යක්ෂ ස්වාමි සටන් සඳහා සංගීතය සහ ආසන්න වශයෙන් ශබ්ද ප්රයෝග 20ක්. ඉහළ දකුණු කෙළවරේ ඇති බොත්තම භාවිතයෙන් ඕනෑම වේලාවක ශ්රව්ය මාරු කළ හැකිය.
■ වෙනත්
* ජපන්/ඉංග්රීසි සහාය. ඉහළ වම් කෙළවරේ ඇති බොත්තම භාවිතයෙන් ක්ෂණිකව මාරු වන්න.
• ක්රීඩා කරන ආකාරය තේරුම් ගැනීමට උපකාර කිරීම සඳහා නිබන්ධනයක් ඇතුළත් වේ.
• වාර්තා ඔබගේ උපාංගයේ සුරකිනු ලැබේ.
ඔබේ භූමිය වට කිරීමට රේඛා අඳින්න. ඔබේ සතුරා ද රේඛා අඳිනු ඇත, ඔබේ භූමිය හරහා ගොස් එය අල්ලා ගනු ඇත. භූමිය අල්ලා ගැනීමේ ක්රියාව.
යාවත්කාලීන කළේ
2026 ඇසළ 26