■ Ziemia staje się Twoja dla tego, kto ją zamknie
Przekroczenie bezpiecznego zewnętrznego muru na nieznane terytorium pozostawia za sobą smugę światła. Powrót do muru i zamknięcie kręgu sprawia, że zamknięty teren staje się Twój jako zapieczętowane terytorium. Zyskujesz jednak tylko „węższą” część podzielonego terenu. Zamknięcie większego obszaru oznacza dłuższe narażenie się na atak.
Zapieczętowanie 80% planszy kończy etap. Jednak Twój wróg również dąży do osiągnięcia tych 80%.
■ Twój wróg walczy tak jak Ty
Wrogowie w tej grze to nie tylko przeszkody, które Cię atakują. Rysują proste linie, zamykają teren i fortyfikują swoje terytorium, tak jak Ty. Zasady zajmowania terytorium są również takie same: „węższa” część. Innymi słowy, na planszy dwie siły walczą na równej stopie.
Co więcej, Twój wróg nie zadowala się tylko niezbadanym terytorium. Wkroczą na teren, który pieczołowicie zapieczętowałeś i przejdą prosto. Gdy linia zostanie narysowana na polu, pieczęć zostanie zerwana, a oddzielony róg stanie się całkowicie terytorium wroga. Miejsce, które uważałeś za bezpieczne, może natychmiast zostać zaplamione kolorem wroga. Na tej planszy nie ma możliwości gry defensywnej.
Przegrywasz, gdy terytorium wroga osiągnie 80%.
■ Kontratak
Najeżdżający wrogowie również mają słabości.
・Przekroczenie linii — Jeśli dotkniesz ścieżki linii narysowanej przez wroga, ogrodzenie się zawali. Wszystkie zerwane, zapieczętowane obszary powrócą do swojego pierwotnego stanu, a wróg nic nie zyska.
・Okrążenie i pokonanie — Jeśli otoczysz terytorium wroga, ten zniknie. Im bardziej niebezpieczny objazd, tym większa nagroda.
・Odzyskanie — Nawet zdobyte terytorium wroga można oczyścić, ponownie je otaczając. Punkty są dodawane w zależności od odzyskanego obszaru.
I odwrotnie, jeśli zostaniesz uwięziony w zagrodzie wroga, tracisz jednego strażnika. Atak i obrona leżą na tej samej linii, tworząc napiętą i ekscytującą walkę na spryt.
■ Magia i przedmioty
Cztery rodzaje magii, uwolnione poprzez kumulację magicznej mocy, mogą odwrócić losy bitwy. Łańcuch piorunów, zamrażanie planszy, meteory zamykające teren i sanktuarium, które natychmiast powiększa twoje terytorium. Każdy z nich jest aktywowany z efektem wizualnym na pełnym ekranie.
Na nieznanym terytorium pojawia się siedem rodzajów przedmiotów: przyspieszenie, zatrzymanie czasu, eksplozja i magiczny kryształ. Przedmioty w obrębie obszaru są zbierane automatycznie, więc im większy obszar otaczasz, tym więcej nagród otrzymasz.
■ Kolekcjonowanie i opanowanie
・Encyklopedia — łącznie 30 wpisów: 7 typów wrogów, 7 typów przedmiotów, 4 typy magii i 12 typów skarbów. Encyklopedie są uzupełniane za każdym razem, gdy spotkasz wroga.
・Zbiór Skarbów — 12 ukrytych skarbów zakopanych gdzieś na planszy. Zostają one odkryte w momencie zapieczętowania krainy. Każdy z nich ma swój własny, unikalny design i historię.
* Osiągnięcia — 16 tytułów. Postępy można sprawdzić w dowolnym momencie.
* Misje — Cele osiągnięć, które zmieniają się z każdym etapem. 7 kategorii, w tym współczynnik ukończenia, liczba pokonanych wrogów, brak obrażeń, limit czasowy itp.
* Runy — Ulepszenia wybierane po ukończeniu każdego etapu. Wybiera się 11 rodzajów run, co gwarantuje, że każda rozgrywka będzie inna.
Co 5 etapów czeka potężny władca demonów przywołujący swoich podwładnych.
■ Prezentacja i dźwięk
Cała gra jest spójna, a jej design nawiązuje do złotego manuskryptu. Rozprzestrzenianie się światła w momencie zapieczętowania, pulsowanie, gdy formacja wroga się zestala, eksplozja magii — wszystko to jest renderowane w czasie rzeczywistym.
Muzyka i efekty dźwiękowe są w pełni zaprogramowane i zsyntetyzowane. Zmienna muzyka w tle, której intensywność rośnie wraz z zaawansowaniem bitwy, muzyka specjalnie do walk z władcami demonów oraz około 20 efektów dźwiękowych. Dźwięk można przełączać w dowolnym momencie za pomocą przycisku w prawym górnym rogu.
■ Inne
* Obsługa języka japońskiego/angielskiego. Przełączaj się natychmiast za pomocą przycisku w lewym górnym rogu.
• Zawiera samouczek ułatwiający naukę gry.
• Nagrania są zapisywane na Twoim urządzeniu.
Narysuj linie, aby zamknąć swoje terytorium. Twój wróg również narysuje linie, przebijając się przez twoje terytorium i je zdobywając. Akcja przejmowania terytorium.
Ostatnia aktualizacja
26 lip 2026