魔法陣取りRPG ルーンテリトリー|魔法石で宝を探せ!

Rating kandungan
Semua orang
10+
Muat turun
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

■ Tanah Menjadi Milik Anda Kepada Sesiapa Yang Mengepungnya

Melangkah melepasi tembok luar yang selamat ke wilayah yang belum dipetakan meninggalkan jejak cahaya di belakang anda. Kembali ke tembok dan menutup bulatan menjadikan tanah yang tertutup itu milik anda, dimeteraikan. Walau bagaimanapun, anda hanya mendapat bahagian "lebih sempit" daripada tanah yang dibahagikan. Mengepung kawasan yang lebih besar bermakna membiarkan diri anda terdedah untuk lebih lama.

Mengunci 80% papan melengkapkan pentas. Walau bagaimanapun, musuh anda juga menyasarkan 80% itu.

■ Musuh Anda Berjuang Sama Seperti Anda

Musuh dalam permainan ini bukan sekadar halangan yang menyerang anda. Mereka melukis garis lurus, mengepung tanah, dan mengukuhkan wilayah mereka, sama seperti anda. Peraturan untuk menuntut wilayah juga sama: bahagian "lebih sempit". Dalam erti kata lain, di papan, dua pasukan bertarung dengan kedudukan yang sama.

Tambahan pula, musuh anda tidak berpuas hati dengan hanya wilayah yang belum dipetakan. Mereka akan melangkah masuk ke tanah yang telah anda tutup dengan susah payah dan terus melaluinya. Apabila garisan dilukis merentasi petak, meterai itu rosak, dan sudut yang dipisahkan menjadi sepenuhnya wilayah musuh. Tempat yang anda fikir selamat boleh serta-merta dicemari dengan warna musuh. Tiada pilihan untuk bermain secara bertahan di papan ini.

Anda kalah apabila wilayah musuh mencapai 80%.

■ Serangan Balas

Musuh yang menyerang juga mempunyai kelemahan.

・Melintasi garisan — Jika anda menyentuh laluan garisan yang dilukis oleh musuh, kurungan itu runtuh. Semua kawasan tertutup yang rosak kembali ke keadaan asalnya, dan musuh tidak mendapat apa-apa.

・Kepung dan kalahkan — Jika anda mengepung wilayah musuh, musuh itu hilang. Lebih berbahaya lencongan, lebih besar ganjarannya.

・Tangkap Semula — Malah wilayah musuh yang ditawan boleh disucikan dengan mengepungnya semula. Mata ditambah mengikut kawasan yang ditawan semula.

Sebaliknya, jika anda terperangkap di dalam kurungan musuh, anda kehilangan seorang penjaga. Serangan dan pertahanan terletak pada garisan yang sama, mewujudkan pertempuran akal yang tegang dan menarik.

■ Sihir dan Item

Empat jenis sihir, yang dilepaskan dengan kuasa sihir yang terkumpul, boleh mengubah arus pertempuran. Kilat berantai, pembekuan papan, meteor yang menutup rupa bumi, dan tempat perlindungan yang serta-merta mengembangkan wilayah anda. Setiap satu diaktifkan dengan kesan visual skrin penuh.

Tujuh jenis item muncul di wilayah yang belum dipetakan: peningkatan kelajuan, hentian masa, letupan, dan kristal ajaib. Item dalam kawasan yang dikelilingi dikumpulkan secara automatik, jadi semakin besar kawasan yang anda kelilingi, semakin banyak ganjaran yang akan anda terima.

■ Kumpul dan Kuasai

・Ensiklopedia — 30 entri secara keseluruhan: 7 jenis musuh, 7 jenis item, 4 jenis sihir, dan 12 jenis harta karun. Ensiklopedia diisi setiap kali anda bertemu musuh.

・Koleksi Harta Karun — 12 harta karun tersembunyi yang tertimbus di suatu tempat di papan. Ia digali sebaik sahaja anda menutup tanah itu. Setiap satu mempunyai reka bentuk dan kisahnya yang unik.

* Pencapaian — 16 tajuk. Kemajuan boleh disemak pada bila-bila masa.

* Misi — Objektif pencapaian yang berubah dengan setiap peringkat. 7 kategori termasuk kadar penyelesaian, bilangan musuh yang dikalahkan, tiada kerosakan, had masa, dsb.

* Runes — Penambahbaikan dipilih selepas melepasi setiap peringkat. 11 jenis runes dipilih, memastikan tiada dua permainan yang sama.

Setiap 5 peringkat, seorang raja iblis yang berkuasa memanggil bawahannya menanti.

■ Persembahan dan Bunyi

Keseluruhan permainan disatukan dengan reka bentuk yang mengingatkan anda pada manuskrip daun emas. Penyebaran cahaya pada saat meterai digunakan, denyutan apabila formasi musuh mengeras, letupan sihir—semuanya diberikan dalam masa nyata.

Semua muzik dan kesan bunyi diprogramkan dan disintesis. Muzik latar belakang yang berubah-ubah yang meningkat intensitinya apabila situasi pertempuran memuncak, muzik khusus untuk pertempuran raja iblis, dan kira-kira 20 kesan bunyi. Audio boleh ditukar pada bila-bila masa menggunakan butang di sudut kanan atas.

■ Lain-lain

* Sokongan Jepun/Inggeris. Tukar serta-merta menggunakan butang di sudut kiri atas.

• Termasuk tutorial untuk membantu anda memahami cara bermain.

• Rekod disimpan pada peranti anda.
Lukis garisan untuk mengepung wilayah anda. Musuh anda juga akan melukis garisan, menembusi wilayah anda dan menawannya. Tindakan menawan wilayah.
Dikemas kini pada
26 Jul 2026

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
  • Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
    Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
  • Tiada data dikumpulkan
    Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan pengumpulan

Perkara baharu

api version up