■ ທີ່ດິນກາຍເປັນຂອງເຈົ້າສຳລັບຜູ້ທີ່ປິດລ້ອມມັນ
ການກ້າວຂ້າມກຳແພງດ້ານນອກທີ່ປອດໄພເຂົ້າໄປໃນດິນແດນທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ລະບຸຈະປະໄວ້ຮ່ອງຮອຍແສງສະຫວ່າງຢູ່ທາງຫຼັງເຈົ້າ. ການກັບຄືນໄປຫາກຳແພງ ແລະ ປິດວົງມົນເຮັດໃຫ້ດິນແດນທີ່ຖືກປິດລ້ອມເປັນຂອງເຈົ້າ, ປິດລ້ອມໄວ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຈົ້າໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ສ່ວນທີ່ "ແຄບກວ່າ" ຂອງດິນແດນທີ່ແບ່ງອອກ. ການປິດລ້ອມພື້ນທີ່ທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໝາຍເຖິງການປ່ອຍໃຫ້ຕົວເອງມີຄວາມສ່ຽງເປັນເວລາດົນກວ່າ.
ການປິດລ້ອມ 80% ຂອງກະດານເຮັດໃຫ້ຂັ້ນຕອນສຳເລັດ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສັດຕູຂອງເຈົ້າຍັງຕັ້ງເປົ້າໝາຍໄວ້ທີ່ 80% ນັ້ນ.
■ ສັດຕູຂອງເຈົ້າຕໍ່ສູ້ຄືກັນກັບເຈົ້າ
ສັດຕູໃນເກມນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນອຸປະສັກທີ່ໂຈມຕີເຈົ້າເທົ່ານັ້ນ. ພວກເຂົາແຕ້ມເສັ້ນຊື່, ປິດລ້ອມດິນແດນ, ແລະ ເສີມສ້າງດິນແດນຂອງພວກເຂົາ, ຄືກັນກັບເຈົ້າ. ກົດລະບຽບສຳລັບການອ້າງສິດດິນແດນກໍ່ຄືກັນ: ສ່ວນທີ່ "ແຄບກວ່າ". ເວົ້າອີກຢ່າງໜຶ່ງ, ຢູ່ເທິງກະດານ, ສອງກຳລັງກຳລັງຕໍ່ສູ້ກັນຢ່າງເທົ່າທຽມກັນ.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ສັດຕູຂອງເຈົ້າບໍ່ພໍໃຈກັບດິນແດນທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ລະບຸ. ພວກເຂົາຈະກ້າວເຂົ້າໄປໃນດິນແດນທີ່ເຈົ້າໄດ້ປິດລ້ອມຢ່າງລະມັດລະວັງ ແລະ ຍູ້ຜ່ານໄປໂດຍກົງ. ເມື່ອເສັ້ນຖືກຂີດຜ່ານສີ່ຫຼ່ຽມມົນ, ປະທັບຕາຈະຖືກທຳລາຍ, ແລະມຸມທີ່ແຍກອອກຈະກາຍເປັນດິນແດນຂອງສັດຕູທັງໝົດ. ສະຖານທີ່ທີ່ທ່ານຄິດວ່າປອດໄພສາມາດຖືກຍ້ອມສີດ້ວຍສີຂອງສັດຕູໄດ້ທັນທີ. ບໍ່ມີທາງເລືອກທີ່ຈະຫຼິ້ນແບບປ້ອງກັນໃນກະດານນີ້.
ທ່ານຈະເສຍເມື່ອດິນແດນຂອງສັດຕູຮອດ 80%.
■ ການຕອບໂຕ້
ສັດຕູທີ່ບຸກລຸກຍັງມີຈຸດອ່ອນ.
・ການຂ້າມເສັ້ນ — ຖ້າທ່ານແຕະເສັ້ນທາງຂອງເສັ້ນທີ່ສັດຕູກຳລັງແຕ້ມ, ການປິດລ້ອມຈະພັງທະລາຍລົງ. ພື້ນທີ່ປິດລ້ອມທີ່ແຕກຫັກທັງໝົດກັບຄືນສູ່ສະພາບເດີມ, ແລະສັດຕູຈະບໍ່ໄດ້ຫຍັງເລີຍ.
・ລ້ອມຮອບແລະເອົາຊະນະ — ຖ້າທ່ານລ້ອມດິນແດນຂອງສັດຕູ, ສັດຕູນັ້ນຈະຫາຍໄປ. ເສັ້ນທາງອ້ອມທີ່ອັນຕະລາຍຫຼາຍເທົ່າໃດ, ລາງວັນກໍ່ຈະຍິ່ງໃຫຍ່ຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ.
・ຍຶດຄືນ — ເຖິງແມ່ນວ່າດິນແດນຂອງສັດຕູທີ່ຍຶດໄດ້ກໍສາມາດຖືກຊຳລະລ້າງໄດ້ໂດຍການລ້ອມມັນອີກຄັ້ງ. ຄະແນນຈະຖືກເພີ່ມຕາມພື້ນທີ່ທີ່ຍຶດຄືນໄດ້.
ໃນທາງກັບກັນ, ຖ້າທ່ານຕິດຢູ່ໃນການປິດລ້ອມຂອງສັດຕູ, ທ່ານຈະສູນເສຍຜູ້ປົກຄອງໜຶ່ງຄົນ. ການບຸກໂຈມຕີແລະການປ້ອງກັນຢູ່ໃນເສັ້ນດຽວກັນ, ສ້າງການຕໍ່ສູ້ທີ່ເຄັ່ງຕຶງແລະໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ.
■ ເວດມົນ ແລະ ສິ່ງຂອງຕ່າງໆ
ເວດມົນສີ່ປະເພດ, ທີ່ຖືກປ່ອຍອອກມາໂດຍການສະສົມພະລັງເວດມົນ, ສາມາດປ່ຽນກະແສຂອງການສູ້ຮົບໄດ້. ຟ້າຜ່າຕ່ອງໂສ້, ການແຊ່ແຂງກະດານ, ອຸກກາບາດທີ່ປິດລ້ອມພື້ນທີ່, ແລະ ສະຖານທີ່ສັກສິດທີ່ຂະຫຍາຍອານາເຂດຂອງທ່ານທັນທີ. ແຕ່ລະອັນຖືກເປີດໃຊ້ງານດ້ວຍເອັບເຟັກພາບເຕັມຈໍ.
ມີເຈັດປະເພດລາຍການປະກົດຢູ່ໃນອານາເຂດທີ່ບໍ່ໄດ້ລະບຸໄວ້: ການເພີ່ມຄວາມໄວ, ການຢຸດເວລາ, ການລະເບີດ, ແລະ ໄປເຊຍກັນເວດມົນ. ລາຍການພາຍໃນພື້ນທີ່ອ້ອມຮອບຈະຖືກເກັບກຳໂດຍອັດຕະໂນມັດ, ສະນັ້ນພື້ນທີ່ທີ່ທ່ານອ້ອມຮອບໃຫຍ່ເທົ່າໃດ, ທ່ານກໍ່ຈະໄດ້ຮັບລາງວັນຫຼາຍຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ.
■ ການເກັບກຳ ແລະ ການຄວບຄຸມ
・ສາລານຸກົມ — ທັງໝົດ 30 ລາຍການ: ສັດຕູ 7 ປະເພດ, ລາຍການ 7 ປະເພດ, ເວດມົນ 4 ປະເພດ, ແລະ ສົມບັດ 12 ປະເພດ. ສາລານຸກົມຈະຖືກຕື່ມໃສ່ໃນແຕ່ລະຄັ້ງທີ່ທ່ານພົບກັບສັດຕູ.
・ການເກັບກຳສົມບັດ — ສົມບັດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ 12 ຊະນິດທີ່ຖືກຝັງຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນໜຶ່ງໃນກະດານ. ພວກມັນຖືກຂຸດຄົ້ນທັນທີທີ່ທ່ານປິດລ້ອມດິນແດນນັ້ນ. ແຕ່ລະອັນມີການອອກແບບ ແລະ ເລື່ອງລາວທີ່ເປັນເອກະລັກສະເພາະ.
* ຜົນສຳເລັດ — 16 ຫົວຂໍ້. ຄວາມຄືບໜ້າສາມາດກວດສອບໄດ້ທຸກເວລາ.
* ພາລະກິດ — ເປົ້າໝາຍຜົນສຳເລັດທີ່ປ່ຽນແປງໄປຕາມແຕ່ລະຂັ້ນຕອນ. 7 ໝວດໝູ່ ລວມທັງອັດຕາການສຳເລັດ, ຈຳນວນສັດຕູທີ່ເອົາຊະນະໄດ້, ບໍ່ມີຄວາມເສຍຫາຍ, ຂີດຈຳກັດເວລາ, ແລະອື່ນໆ.
* ຮູນ — ການປັບປຸງທີ່ເລືອກຫຼັງຈາກຜ່ານແຕ່ລະໄລຍະ. ຮູນ 11 ປະເພດຖືກເລືອກ, ຮັບປະກັນວ່າບໍ່ມີສອງການຫຼິ້ນທີ່ຄືກັນ.
ທຸກໆ 5 ໄລຍະ, ຜີມານທີ່ມີອຳນາດຈະເອີ້ນຜູ້ໃຕ້ບັງຄັບບັນຊາຂອງລາວລໍຖ້າຢູ່.
■ ການນຳສະເໜີ ແລະ ສຽງ
ເກມທັງໝົດແມ່ນລວມເຂົ້າກັນດ້ວຍການອອກແບບທີ່ເຕືອນເຖິງຫນັງສືໃບລານສີທອງ. ການແຜ່ກະຈາຍຂອງແສງສະຫວ່າງໃນເວລາທີ່ປະທັບຕາຖືກນຳໃຊ້, ການເຕັ້ນຂອງຫົວໃຈເມື່ອຮູບແບບສັດຕູແຂງຕົວ, ການລະເບີດຂອງເວດມົນ — ທັງໝົດແມ່ນສະແດງໃນເວລາຈິງ.
ດົນຕີ ແລະ ສຽງຜົນກະທົບທັງໝົດແມ່ນໄດ້ຖືກຂຽນໂປຣແກຣມ ແລະ ສັງເຄາະ. ເພງພື້ນຫຼັງທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນເມື່ອສະຖານະການການສູ້ຮົບຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ, ດົນຕີສະເພາະສຳລັບການສູ້ຮົບຜີມານ, ແລະ ສຽງຜົນກະທົບປະມານ 20 ສຽງ. ສາມາດປ່ຽນສຽງໄດ້ທຸກເວລາໂດຍໃຊ້ປຸ່ມຢູ່ມຸມຂວາເທິງ.
■ ອື່ນໆ
* ຮອງຮັບພາສາຍີ່ປຸ່ນ/ອັງກິດ. ປ່ຽນທັນທີໂດຍໃຊ້ປຸ່ມຢູ່ມຸມຊ້າຍເທິງ.
• ລວມມີບົດແນະນຳເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຂົ້າໃຈວິທີການຫຼິ້ນ.
• ບັນທຶກຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນອຸປະກອນຂອງທ່ານ.
ຂີດເສັ້ນເພື່ອປິດລ້ອມອານາເຂດຂອງທ່ານ. ສັດຕູຂອງທ່ານຍັງຈະຂີດເສັ້ນ, ເຈາະຜ່ານອານາເຂດຂອງທ່ານ ແລະ ຍຶດເອົາມັນ. ການກະທຳຍຶດເອົາອານາເຂດ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
26 ກ.ລ. 2026