■ მიწა შენი ხდება იმის საკუთრება, ვინც მას შემოღობავს
უსაფრთხო გარე კედლის მიღმა, შეუსწავლელ ტერიტორიაზე გადასვლა თქვენს უკან სინათლის კვალს ტოვებს. კედელთან დაბრუნება და წრის დახურვა შემოღობილ მიწას თქვენსას ხდის, როგორც დახურულ ტერიტორიას. თუმცა, თქვენ მხოლოდ გაყოფილი მიწის „ვიწრო“ ნაწილს იღებთ. უფრო დიდი ტერიტორიის შემოღობვა ნიშნავს, რომ უფრო დიდი ხნით დაუცველი დარჩებით.
დაფის 80%-ის დალუქვით ეტაპი დასრულებულია. თუმცა, თქვენი მტერიც ამ 80%-ისკენ ისწრაფვის.
■ თქვენი მტერი ისევე იბრძვის, როგორც თქვენ
ამ თამაშში მტრები არ არიან მხოლოდ დაბრკოლებები, რომლებიც თავს ესხმიან. ისინი სწორ ხაზებს ავლებენ, შემოღობავენ მიწას და ამაგრებენ თავიანთ ტერიტორიას, ისევე როგორც თქვენ. ტერიტორიის მოთხოვნის წესებიც იგივეა: „ვიწრო“ ნაწილი. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, დაფაზე ორი ძალა თანაბარ პირობებში იბრძვის.
გარდა ამისა, თქვენი მტერი არ კმაყოფილდება მხოლოდ შეუსწავლელი ტერიტორიით. ისინი შეაბიჯებენ მიწაზე, რომელიც თქვენ გულმოდგინედ დალუქეთ და პირდაპირ გაივლიან. როდესაც კვადრატზე ხაზი გავა, ბეჭედი იშლება და გამოყოფილი კუთხე მთლიანად მტრის ტერიტორიად იქცევა. ადგილი, რომელიც უსაფრთხოდ გეგონათ, მყისიერად შეიძლება მტრის ფერით შეიღებოს. ამ დაფაზე თავდაცვითი თამაშის ვარიანტი არ არსებობს.
თქვენ აგებთ, როდესაც მტრის ტერიტორია 80%-ს მიაღწევს.
■ კონტრშეტევა
შემომპყრობელ მტრებსაც აქვთ სისუსტეები.
・ხაზის გადაკვეთა — თუ მტრის მიერ გავლებულ ხაზს შეეხებით, შემოღობილი ტერიტორია იშლება. ყველა დაზიანებული, დალუქული ტერიტორია თავდაპირველ მდგომარეობას უბრუნდება და მტერი არაფერს იღებს.
・ალყაში მოქცევა და დამარცხება — თუ მტრის ტერიტორიას ალყაში მოაქციეთ, ეს მტერი ქრება. რაც უფრო საშიშია შემოვლითი გზა, მით უფრო დიდია ჯილდო.
・ხელახლა აღება — მტრის დაკავებული ტერიტორიის გაწმენდაც კი შესაძლებელია მისი ხელახლა ალყაში მოქცევით. ქულები ემატება ხელახლა აღებული ტერიტორიის მიხედვით.
პირიქით, თუ მტრის შემოღობვაში მოხვდებით, ერთ მცველს კარგავთ. შეტევა და დაცვა ერთ ხაზზეა, რაც დაძაბულ და საინტერესო ჭკუის ბრძოლას ქმნის.
■ მაგია და ნივთები
მაგიის ოთხი სახეობა, რომლებიც ჯადოსნური ძალის დაგროვებით გამოიყოფა, შეუძლია ბრძოლის მიმდინარეობის შეცვლა. ჯაჭვური ელვა, დაფის გაყინვა, მეტეორების მიერ ტერიტორიის დალუქვა და საკურთხეველი, რომელიც მყისიერად აფართოებს თქვენს ტერიტორიას. თითოეული აქტიურდება სრულეკრანიანი ვიზუალური ეფექტით.
შვიდი ტიპის ნივთი ჩნდება უცნობ ტერიტორიაზე: სიჩქარის გაზრდა, დროის გაჩერება, აფეთქება და ჯადოსნური კრისტალი. გარშემორტყმულ ტერიტორიაზე არსებული ნივთები ავტომატურად გროვდება, ამიტომ რაც უფრო დიდია თქვენი გარშემორტყმული ტერიტორია, მით მეტ ჯილდოს მიიღებთ.
■ შეგროვება და დაუფლება
・ენციკლოპედია — სულ 30 ჩანაწერი: მტრის 7 ტიპი, ნივთის 7 ტიპი, მაგიის 4 ტიპი და საგანძურის 12 ტიპი. ენციკლოპედიები ივსება ყოველ ჯერზე, როდესაც მტერს შეხვდებით.
・საგანძურის კოლექცია — დაფაზე სადღაც დამალული 12 დამალული საგანძური. ისინი აღმოჩენილია იმ მომენტში, როდესაც ამ მიწას დალუქავთ. თითოეულს აქვს საკუთარი უნიკალური დიზაინი და ისტორია.
* მიღწევები — 16 სათაური. პროგრესის შემოწმება შესაძლებელია ნებისმიერ დროს.
* მისიები — მიღწევის მიზნები, რომლებიც იცვლება თითოეულ ეტაპზე. 7 კატეგორია, მათ შორის დასრულების მაჩვენებელი, დამარცხებული მტრების რაოდენობა, დაზიანების არარსებობა, დროის ლიმიტი და ა.შ.
* რუნები — გაუმჯობესებები, რომლებიც შეირჩევა თითოეული ეტაპის გავლის შემდეგ. შეირჩევა რუნის 11 ტიპი, რაც უზრუნველყოფს, რომ არც ერთი თამაში არ იყოს ერთნაირი.
ყოველ 5 ეტაპზე გელოდებათ ძლიერი დემონთა მბრძანებელი, რომელიც თავის ქვეშევრდომებს იძახებს.
■ პრეზენტაცია და ხმა
მთელი თამაში გაერთიანებულია დიზაინით, რომელიც ოქროს ფურცლიან ხელნაწერს მოგაგონებთ. სინათლის გავრცელება ბეჭდის დადების მომენტში, პულსაცია მტრის წარმონაქმნის გამყარებისას, მაგიის აფეთქება - ყველაფერი რეალურ დროში ხდება.
მუსიკა და ხმოვანი ეფექტები დაპროგრამებულია და სინთეზირებულია. ცვლადი ფონური მუსიკა, რომლის ინტენსივობა იზრდება საბრძოლო სიტუაციის ესკალაციისას, მუსიკა სპეციალურად დემონთა მბრძანებლებთან ბრძოლებისთვის და დაახლოებით 20 ხმოვანი ეფექტი. აუდიოს გადართვა შესაძლებელია ნებისმიერ დროს ზედა მარჯვენა კუთხეში ღილაკის გამოყენებით.
■ სხვა
* იაპონური/ინგლისური მხარდაჭერა. გადართვა მყისიერად ზედა მარცხენა კუთხეში ღილაკის გამოყენებით.
• მოიცავს სახელმძღვანელოს, რომელიც დაგეხმარებათ თამაშის გაგებაში.
• ჩანაწერები თქვენს მოწყობილობაზე ინახება.
გაავლეთ ხაზები თქვენი ტერიტორიის შემოსაზღვრაზე. თქვენი მტერიც გაავლებს ხაზებს, გაივლის თქვენს ტერიტორიას და დაიპყრობს მას. ტერიტორიის დაპყრობის მოქმედება.