魔法陣取りRPG ルーンテリトリー|魔法石で宝を探せ!

Rating konten
Semua Umur
10+
Download
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot
Gambar screenshot

Tentang game ini

■ Tanah Menjadi Milik Siapa Pun yang Menguasainya

Melangkah melewati tembok luar yang aman ke wilayah yang belum dipetakan akan meninggalkan jejak cahaya di belakang Anda. Kembali ke tembok dan menutup lingkaran akan menjadikan tanah yang terkurung itu milik Anda sebagai wilayah yang disegel. Namun, Anda hanya mendapatkan bagian yang "lebih sempit" dari tanah yang terbagi. Menguasai area yang lebih besar berarti membuat diri Anda rentan untuk waktu yang lebih lama.

Menyegel 80% papan permainan menyelesaikan tahap ini. Namun, musuh Anda juga mengincar 80% itu.

■ Musuh Anda Bertarung Sama Seperti Anda

Musuh dalam permainan ini bukan hanya rintangan yang menyerang Anda. Mereka menggambar garis lurus, mengurung tanah, dan memperkuat wilayah mereka sama seperti Anda. Aturan untuk mengklaim wilayah juga sama: bagian yang "lebih sempit". Dengan kata lain, di papan permainan, dua kekuatan bertarung dengan kekuatan yang sama.

Selain itu, musuh Anda tidak puas hanya dengan wilayah yang belum dipetakan. Mereka akan melangkah ke tanah yang telah Anda segel dengan susah payah dan menerobosnya. Ketika garis ditarik melintasi sebuah kotak, segelnya akan rusak, dan sudut yang terpisah menjadi wilayah musuh sepenuhnya. Tempat yang Anda kira aman dapat langsung ternoda oleh warna musuh. Tidak ada pilihan untuk bermain bertahan di papan ini.

Anda kalah ketika wilayah musuh mencapai 80%.

■ Serangan Balik

Musuh yang menyerang juga memiliki kelemahan.

・Menyeberangi garis — Jika Anda menyentuh jalur garis yang digambar musuh, area yang dikepung akan runtuh. Semua area yang disegel dan rusak kembali ke keadaan semula, dan musuh tidak mendapatkan apa pun.

・Mengepung dan mengalahkan — Jika Anda mengepung wilayah musuh, musuh tersebut akan menghilang. Semakin berbahaya jalan memutar, semakin besar hadiahnya.

・Merebut kembali — Bahkan wilayah musuh yang direbut dapat dimurnikan dengan mengepungnya kembali. Poin ditambahkan sesuai dengan area yang direbut kembali.

Sebaliknya, jika Anda terjebak di dalam area yang dikepung musuh, Anda kehilangan satu penjaga. Serangan dan pertahanan berada pada garis yang sama, menciptakan pertarungan kecerdasan yang menegangkan dan seru.

■ Sihir dan Item

Empat jenis sihir, yang dilepaskan dengan mengumpulkan kekuatan sihir, dapat mengubah jalannya pertempuran. Petir berantai, pembekuan papan permainan, meteor yang menyegel medan, dan tempat perlindungan yang langsung memperluas wilayah Anda. Masing-masing diaktifkan dengan efek visual layar penuh.

Tujuh jenis item muncul di wilayah yang belum dipetakan: peningkatan kecepatan, penghentian waktu, ledakan, dan kristal sihir. Item dalam area yang dikelilingi secara otomatis dikumpulkan, jadi semakin besar area yang Anda kelilingi, semakin banyak hadiah yang akan Anda terima.

■ Mengumpulkan dan Menguasai

・Ensiklopedia — Total 30 entri: 7 jenis musuh, 7 jenis item, 4 jenis sihir, dan 12 jenis harta karun. Ensiklopedia diisi setiap kali Anda bertemu musuh.

・Koleksi Harta Karun — 12 harta karun tersembunyi yang terkubur di suatu tempat di papan permainan. Mereka akan terungkap saat Anda menyegel tanah tersebut. Masing-masing memiliki desain dan cerita uniknya sendiri.

* Prestasi — 16 gelar. Kemajuan dapat diperiksa kapan saja.

* Misi — Tujuan prestasi yang berubah di setiap tahap. 7 kategori termasuk tingkat penyelesaian, jumlah musuh yang dikalahkan, tanpa kerusakan, batas waktu, dll.

* Rune — Peningkatan yang dipilih setelah menyelesaikan setiap tahap. 11 jenis rune dipilih, memastikan tidak ada dua permainan yang sama.

Setiap 5 tahap, seorang raja iblis yang kuat memanggil bawahannya.

■ Presentasi dan Suara

Seluruh permainan disatukan dengan desain yang mengingatkan pada manuskrip berlapis emas. Penyebaran cahaya pada saat segel diterapkan, denyutan saat formasi musuh mengeras, ledakan sihir—semuanya ditampilkan secara real-time.

Musik dan efek suara semuanya diprogram dan disintesis. Musik latar yang bervariasi dan intensitasnya meningkat seiring dengan meningkatnya situasi pertempuran, musik khusus untuk pertempuran raja iblis, dan sekitar 20 efek suara. Audio dapat diubah kapan saja menggunakan tombol di pojok kanan atas.

■ Lainnya

* Dukungan bahasa Jepang/Inggris. Beralih secara instan menggunakan tombol di pojok kiri atas.

• Termasuk tutorial untuk membantu Anda memahami cara bermain.

• Rekaman disimpan di perangkat Anda.
Gambarlah garis untuk mengelilingi wilayahmu. Musuhmu juga akan menggambar garis, menembus wilayahmu dan merebutnya. Aksi perebutan wilayah.
Diupdate pada
26 Jul 2026

Keamanan Data

Keamanan dimulai dengan memahami cara developer mengumpulkan dan membagikan data Anda. Praktik privasi dan keamanan data dapat bervariasi berdasarkan penggunaan, wilayah, dan usia Anda. Developer memberikan informasi ini dan dapat memperbaruinya seiring waktu.

Yang baru

api version up