魔法陣取りRPG ルーンテリトリー|魔法石で宝を探せ!

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Über dieses Spiel

■ Land gehört dir, wer es einschließt

Wenn du die sichere Außenmauer verlässt und unbekanntes Gebiet betrittst, hinterlässt du eine Lichtspur. Kehrst du zur Mauer zurück und schließt den Kreis, gehört dir das eingeschlossene Land als versiegeltes Territorium. Du erhältst jedoch nur den schmaleren Teil des geteilten Landes. Ein größeres Gebiet einzuschließen bedeutet, dich länger angreifbar zu machen.

Wenn du 80 % des Spielfelds versiegelt hast, ist das Level abgeschlossen. Dein Gegner strebt jedoch ebenfalls diese 80 % an.

■ Dein Gegner kämpft wie du

Die Gegner in diesem Spiel sind nicht nur Hindernisse, die dich angreifen. Sie ziehen gerade Linien, schließen Land ein und befestigen ihr Territorium genau wie du. Die Regeln für die Gebietseroberung sind ebenfalls dieselben: der schmalere Teil. Mit anderen Worten: Auf dem Spielfeld kämpfen zwei Parteien auf Augenhöhe.

Darüber hinaus gibt sich dein Gegner nicht mit unbekanntem Gebiet zufrieden. Sie werden das mühsam versiegelte Land betreten und es einfach durchbrechen. Sobald eine Linie über ein Feld gezogen wird, ist das Siegel gebrochen und die abgetrennte Ecke wird vollständig zu Feindesgebiet. Ein Ort, den du für sicher gehalten hast, kann im Nu von Feinden gefärbt werden. Auf diesem Spielbrett gibt es keine Möglichkeit, defensiv zu spielen.

Du verlierst, sobald das gegnerische Gebiet 80 % erreicht hat.

■ Gegenangriff

Auch eindringende Feinde haben Schwächen.

・Linienüberschreitung – Berührst du die Linie, die der Feind zieht, bricht die Umzäunung zusammen. Alle gebrochenen Siegelbereiche kehren in ihren ursprünglichen Zustand zurück, und der Feind erhält keinen Vorteil.

・Einkreisen und besiegen – Wenn du das Gebiet eines Feindes einkreist, verschwindet dieser. Je gefährlicher der Umweg, desto größer die Belohnung.

・Rückeroberung – Selbst erobertes Feindgebiet kann durch erneutes Einkreisen gesäubert werden. Punkte werden entsprechend der zurückeroberten Fläche vergeben.

Umgekehrt verliert man einen Wächter, wenn man in einem feindlichen Gebiet gefangen ist. Angriff und Verteidigung liegen gleichauf und sorgen so für einen spannenden und nervenaufreibenden Kampf der Klugheit.

■ Magie und Gegenstände

Vier Arten von Magie, die durch das Sammeln magischer Kraft entfesselt werden, können das Blatt im Kampf wenden: Kettenblitze, das Einfrieren des Spielfelds, Meteore, die das Terrain versiegeln, und ein Heiligtum, das das Territorium augenblicklich erweitert. Jede Magie wird mit einem bildschirmfüllenden visuellen Effekt aktiviert.

Sieben Arten von Gegenständen erscheinen in unbekanntem Gebiet: Geschwindigkeitsschub, Zeitstopp, Explosion und magischer Kristall. Gegenstände innerhalb eines umzingelten Bereichs werden automatisch eingesammelt. Je größer der umzingelte Bereich, desto mehr Belohnungen erhält man.

■ Sammeln und Meistern

• Enzyklopädie – insgesamt 30 Einträge: 7 Gegnertypen, 7 Gegenstandstypen, 4 Magiearten und 12 Schatzarten. Die Enzyklopädie wird jedes Mal vervollständigt, wenn man einem Gegner begegnet.

• Schatzsammlung – 12 verborgene Schätze sind irgendwo auf dem Spielbrett vergraben. Sie werden sichtbar, sobald ihr das jeweilige Gebiet versiegelt. Jeder Schatz hat sein eigenes, einzigartiges Design und seine eigene Geschichte.

* Erfolge – 16 Titel. Der Fortschritt kann jederzeit eingesehen werden.

* Missionen – Erfolgsziele, die sich mit jedem Level ändern. 7 Kategorien, darunter Abschlussrate, Anzahl besiegter Gegner, kein Schaden, Zeitlimit usw.

* Runen – Verbesserungen, die nach Abschluss jedes Levels ausgewählt werden können. 11 verschiedene Runenarten stehen zur Auswahl, sodass kein Spieldurchgang dem anderen gleicht.

Alle 5 Level erwartet euch ein mächtiger Dämonenlord, der seine Untergebenen beschwört.

■ Präsentation und Sound

Das gesamte Spiel ist in einem Design gestaltet, das an eine Goldblatt-Handschrift erinnert. Die Ausbreitung des Lichts beim Anwenden des Siegels, das Pulsieren, wenn sich die Gegnerformation verfestigt, die Explosion der Magie – all dies wird in Echtzeit dargestellt.

Musik und Soundeffekte sind programmiert und synthetisiert. Variable Hintergrundmusik, deren Intensität mit dem Verlauf des Kampfes zunimmt, spezielle Musik für Dämonenlord-Kämpfe und ca. 20 Soundeffekte. Die Audioausgabe kann jederzeit über die Schaltfläche oben rechts umgeschaltet werden.

■ Sonstiges

* Japanisch/Englisch-Unterstützung. Sofortiger Wechsel über die Schaltfläche oben links.

• Enthält ein Tutorial, das Ihnen das Spiel erklärt.

• Ihre Spielstände werden auf Ihrem Gerät gespeichert.
Ziehe Linien, um dein Gebiet abzugrenzen. Dein Gegner wird ebenfalls Linien ziehen, die dein Gebiet durchdringen und es erobern. Gebietseroberungsaktion.
Aktualisiert am
26.07.2026

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du als Erstes verstehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach deiner Verwendung, deiner Region und deinem Alter variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.

Neuerungen

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