پیشین گوئی کے مطابق، ہیرو دس دنوں میں اس قلعے میں پہنچے گا اور شیطان بادشاہ کو شکست دے گا۔
تم وہ شیطان بادشاہ ہو۔
آپ ہیرو سے لڑ سکتے ہیں اور اسے شکست دے سکتے ہیں، اسے اپنا ماتحت بننے کے لیے رشوت دے سکتے ہیں، جنگ بندی کر سکتے ہیں، یا رات کی آڑ میں بھاگ سکتے ہیں۔
اگر آپ کچھ نہیں کرتے ہیں - یہ بالکل اصل کہانی کی طرح ہے۔
■ دس دن کا شیڈول
ایک دن دو حصوں پر مشتمل ہے: صبح اور دوپہر۔ آپ تربیت، محل کی تعمیر، جاسوسی، یا جاسوسی میں مشغول ہونے کا انتخاب کرتے ہیں۔
اگر آپ زور سے ٹریننگ کریں گے تو ہیرو افواہیں سن کر مضبوط ہو جائے گا اور اگر آپ چپکے سے حرکت کریں گے تو ہیرو مشکوک ہو جائے گا۔
ہر رات، ہیرو بھی ایکشن لیتا ہے۔ "ہیرو ڈے" کارڈ سے پتہ چلتا ہے کہ اس رات کیا ہوا تھا۔
■ انتخاب کہانی جاری رکھیں
ہیرو کی پارٹی میں شہزادی کے بھیس میں ایک سوکبس بھیجیں۔ ہیرو کی والدہ کا ایک خط روکیں۔
سکیلیٹن نائٹ کو پکڑو جو ریٹائر ہونے کا ارادہ رکھتا ہے۔ گوبلن یونٹ تین دن سے ہڑتال پر ہے، وہی مشروم سوپ کھا رہا ہے۔
ایک بار جب آپ انتخاب کرتے ہیں، تو یہ ایک تقریب کے طور پر واپس آجاتا ہے، اور اس بورڈ کی کہانی آخر میں ختم ہوتی ہے۔
■ ہیرو کی پوشیدہ شخصیت
اگر ہیرو "مقدس تلوار کا چنا ہوا" ہے تو آپ فیصلہ کن جنگ میں جیت نہیں سکتے۔ اگر ہیرو "دیانتداری" ہے تو رشوت کام نہیں کرے گی۔
آپ کو پہلے چمگادڑ اُڑا کر ہیرو کی شخصیت کو دریافت کرنا ہوگا، اور پھر بقیہ راستے کا انتخاب کرنا ہوگا۔
■ کوئی ڈائس نہیں۔
D-0 کا نتیجہ مقررہ اصولوں کی پیروی کرتا ہے۔ ہر راستے کے لیے ایک "D-0 پیشین گوئی" ظاہر ہوتی ہے،
لہذا اگر آپ ہار جاتے ہیں، تو آپ دیکھ سکتے ہیں کہ آپ کیوں ہار گئے۔
■ 5-8 منٹ فی گیم
اپنے سفر کے دوران ایک چکر کھیلیں۔ اگر آپ ایپ کو درمیان میں بند کر دیتے ہیں تب بھی آپ کھیل جاری رکھ سکتے ہیں۔
5 اختتام × 4 ڈیمن لارڈز ویز + 7 پوشیدہ انجام — آئیے اختتامی انسائیکلوپیڈیا کو پُر کریں۔
بنیادی کہانی مستقل طور پر مفت ہے۔ کوئی اشتہارات یا لاگ ان نہیں ہیں۔
پیشین گوئی کے مطابق دس دنوں میں ایک ہیرو آئے گا۔ تم وہ شیطان بادشاہ ہو۔ ختم ہونے کا ابھی فیصلہ نہیں ہوا۔
اپ ڈیٹ کردہ بتاریخ
13 اکتوبر، 2026