Tap the Arrows : Puzzle Game

Përmban reklamaBlerje përmes aplikacionit
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
5 mijë+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Mëso më shumë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Prekni me zgjuarsi, zgjidhini qartë shigjetat dhe zotëroni çdo enigmë

Takoni shigjetat: Loja me enigmë është një lojë me enigmë e qetë dhe e fokusuar për trurin, e ndërtuar rreth një ideje të thjeshtë: mendoni para se të prekni. Çdo rrjetë është një labirint i vogël shigjetash, secila prej të cilave tregon në një drejtim nga i cili dëshiron të dalë. Detyra juaj është të përcaktoni rendin që lejon çdo shigjetë të lërë pastër, pa shtigje të bllokuara, pa lëvizje të kota. Është lloji i enigmës që shpërblen durimin mbi shpejtësinë, duke e bërë atë një mënyrë të kënaqshme për t'u çlodhur, ndërsa i jep trurit tuaj punë të vërtetë për të bërë.

Ndryshe nga lojërat me enigmë që mbështeten në kohëmatës ose presion, Takoni shigjetat: Loja me enigmë ju lejon të uleni me një tabelë për aq kohë sa të keni nevojë. Studioni paraqitjen, gjurmoni rrugën e secilës shigjetë dhe planifikoni disa lëvizje përpara para se të angazhoheni. Një prekje e gabuar mund të bllokojë një shigjetë në vend dhe të bllokojë ato pas saj, kështu që enigma ka më pak të bëjë me reflekset dhe më shumë me leximin e saktë të tabelës. Kjo është ajo që e bën pastrimin e një rrjete të ndërlikuar të duket vërtet e merituar.

Si të luani:

Shikoni rrjetën sepse çdo shigjetë tregon në drejtimin që dëshiron të lëvizë.
Prekni një shigjetë vetëm kur rruga përpara saj është e lirë nga shigjetat e tjera.
Pastroni shigjetat një nga një për të hapur hapësirë ​​për pjesën tjetër të tabelës.
Mendoni disa hapa përpara, rendi që zgjidhni përcakton nëse do të ngecni.
Pastroni çdo shigjetë nga rrjeta për të përfunduar nivelin dhe për të zhbllokuar atë tjetër.
Nivelet bëhen gjithnjë e më komplekse, duke futur rrjeta më të dendura dhe modele më të ndërlikuara shigjetash.

Pse lojtarët e shijojnë:

Qindra nivele të punuara me dorë që shtohen në vështirësi ndërsa përparoni. Kontrolle të thjeshta me një prekje, të lehta për t'u mësuar brenda sekondash, të kënaqshme për t'u zotëruar vërtet.
Pa kohëmatës, pa numërim mbrapsht, pa presion, luaj me çfarëdo ritmi që ju përshtatet.
Një lojë enigme e vërtetë për stërvitjen e trurit që mpreh logjikën, planifikimin dhe njohjen e modeleve.
Pamje vizuale të pastra, minimale pa rrëmujë, vetëm rrjeta dhe lëvizja juaj e radhës.
Asnjë e dhënë e mbledhur dhe asgjë e ndarë me palë të treta, luajeni me një mendje të qartë, fjalë për fjalë.

Një lojë enigme për çdo moment: Pavarësisht nëse keni dy minuta pritjeje në radhë apo njëzet minuta për t'u çlodhur siç duhet, Tap the Arrows: Loja enigmatike përshtatet në boshllëqet e ditës suaj. Është mjaftueshëm e lehtë për një rivendosje të shpejtë mendore dhe mjaftueshëm e thellë për t'ju mbajtur të mendoni disa nivele. Pa histori, pa shpërqendrime, vetëm ju, rrjeta dhe prekja tjetër inteligjente.

Nëse ju pëlqejnë lojërat enigmatike, lojërat mendore ose lojërat relaksuese me prekje për të pastruar.
Tap the Arrows: Loja enigmatike është ndërtuar pikërisht për atë lloj argëtimi të qetë dhe të fokusuar.
Prekni shigjetat në rendin e duhur, pastroni rrjetën dhe stërvitni trurin tuaj të relaksohet
Përditësuar më
25 sht 2026

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
  • Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
    Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
  • Nuk mblidhen të dhëna
    Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave
  • Të dhënat janë enkriptuar gjatë transferimit
  • Të dhënat nuk mund të fshihen