Podľa proroctva dorazí Hrdina k tomuto hradu o desať dní a porazí Kráľa Démonov.
Ty si tým Kráľom Démonov.
Môžeš bojovať a poraziť Hrdinu, podplatiť ho, aby sa stal tvojím podriadeným, uzavrieť prímerie alebo utiecť pod rúškom noci.
Ak neurobíš nič – je to presne ako v pôvodnom príbehu.
■ Desaťdňový rozvrh
Deň sa skladá z dvoch častí: rána a popoludnia. Vyberáš si, či sa budeš venovať tréningu, stavbe hradu, špionáži alebo špionáži.
Ak trénuješ nahlas, Hrdina sa po začutí klebiet stane silnejším, a ak sa budeš pohybovať nenápadne, Hrdina sa stane podozrievavým.
Každú noc Hrdina tiež koná. Karta „Deň Hrdinu“ odhaľuje, čo sa v tú noc stalo.
■ Voľby Pokračovanie príbehu
Pošli sukubu prezlečenú za princeznú na Hrdinovu skupinu. Zachyti list od Hrdinovej matky.
Chyť kostlivého rytiera, ktorý sa chystá odísť do dôchodku. Jednotka Goblinov štrajkuje už tri dni a je tú istú hubovú polievku.
Akonáhle sa rozhodnete, vráti sa to ako udalosť a príbeh danej hracej dosky sa na konci uzatvára.
■ Skrytá osobnosť hrdinu
Ak je hrdina „Vyvolený Svätého meča“, nemôžete vyhrať v rozhodujúcej bitke. Ak je hrdina „Integrita“, úplatky nebudú fungovať.
Najprv musíte odhaliť osobnosť hrdinu lietaním s netopierom a potom si vybrať zostávajúcu cestu.
■ Žiadne kocky
Výsledok D-0 sa riadi pevnými pravidlami. Pre každú cestu sa zobrazí „Predpoveď D-0“,
takže ak prehráte, môžete vidieť, prečo ste prehrali.
■ 5-8 minút na hru
Zahrajte si kolo počas dochádzania. Môžete pokračovať v hraní, aj keď aplikáciu zatvoríte v polovici.
5 koncov × 4 Cesty Pána démonov + 7 skrytých koncov — Poďme vyplniť encyklopédiu koncov.
Základný príbeh je trvalo zadarmo. Nie sú k dispozícii žiadne reklamy ani prihlásenia.
Podľa proroctva príde o desať dní hrdina. Ty si ten Kráľ Démonov. Koniec ešte nebol určený.
Aktualizované
13. 10. 2026