Согласно пророчеству, Герой прибудет в этот замок через десять дней и победит Короля Демонов.
Вы — тот самый Король Демонов.
Вы можете сразиться с Героем и победить его, подкупить его, чтобы он стал вашим подчинённым, заключить перемирие или сбежать под покровом ночи.
Если вы ничего не будете делать — всё будет как в оригинальной истории.
■ Десятидневный график
День состоит из двух частей: утра и дня. Вы можете выбрать: тренироваться, строить замок, заниматься шпионажем или шпионажем.
Если вы тренируетесь громко, Герой станет сильнее, услышав слухи, а если вы будете действовать скрытно, Герой заподозрит неладное.
Каждую ночь Герой также совершает действия. Карта «День Героя» раскрывает, что произошло этой ночью.
■ Выборы продолжают историю
Отправьте суккуба, замаскированного под принцессу, на вечеринку Героя. Перехватите письмо от матери Героя.
Поймайте рыцаря-скелета, который собирается уйти на пенсию. Отряд гоблинов бастует уже три дня, питаясь одним и тем же грибным супом.
Как только вы сделаете выбор, он вернется как событие, и история на этом игровом поле завершится в конце.
■ Скрытая личность Героя
Если Герой — «Избранный Святого Меча», вы не сможете победить в решающей битве. Если Герой — «Честность», взятки не сработают.
Сначала вы должны узнать личность Героя, управляя летучей мышью, а затем выбрать оставшийся путь.
■ Без кубиков
Результат D-0 подчиняется фиксированным правилам. Для каждого пути отображается «Предсказание D-0»,
так что, если вы проиграете, вы сможете увидеть причину поражения.
■ 5-8 минут за игру
Сыграйте раунд во время поездки на работу. Вы можете продолжить игру, даже если закроете приложение на полпути.
5 концовок × 4 пути Повелителя Демонов + 7 скрытых концовок — Давайте пополним энциклопедию концовок.
Основная сюжетная линия бесплатна навсегда. Нет рекламы и необходимости в авторизации.
Согласно пророчеству, герой появится через десять дней. Ты — тот самый Король Демонов. Финал ещё не предрешён.
Последнее обновление
13 окт. 2026 г.