Uma curta aventura de ficção científica no estilo "aponte e clique" sobre viagens no tempo proibidas.
Viagens no tempo são possíveis.
É exatamente por isso que precisam ser impedidas.
Você acorda dentro do Nó — um local selado fora do tempo normal.
Ele não foi construído para explorar o futuro.
Foi construído para impedi-lo.
Seu único propósito: garantir que ninguém interfira na linha do tempo.
** Recursos **
- Quebra-cabeças elaborados à mão
- Jogabilidade clássica de "aponte e clique"
- Experiência de 15 a 30 minutos
** Que tipo de jogo é este? **
Se você gosta de:
- Aventuras narrativas de ficção científica
- Histórias de viagens no tempo com tensão ética
- Jogos "aponte e clique" com inspiração retrô
- Experiências indie curtas, mas memoráveis
Então o Nó está esperando por você.
Você construiu uma máquina do tempo.
O Nó foi construído para impedi-lo.
E não abre exceções.
Uma breve aventura de viagem no tempo no estilo "aponte e clique".
Atualizado em
4 de abr. de 2026