भविष्यवाणी अनुसार, नायक दश दिनमा यस महलमा आइपुग्नेछ र दानव राजालाई पराजित गर्नेछ।
तपाईं त्यो दानव राजा हुनुहुन्छ।
तपाईं नायकसँग लड्न र पराजित गर्न सक्नुहुन्छ, उसलाई आफ्नो अधीनस्थ बन्न घूस दिन सक्नुहुन्छ, युद्धविराम गर्न सक्नुहुन्छ, वा रातको आडमा भाग्न सक्नुहुन्छ।
यदि तपाईंले केही गर्नुभएन भने - यो मूल कथा जस्तै हो।
■ दश-दिनको तालिका
एक दिनमा दुई भागहरू हुन्छन्: बिहान र दिउँसो। तपाईं प्रशिक्षण, महल निर्माण, जासुसी, वा जासुसीमा संलग्न हुन रोज्नुहुन्छ।
यदि तपाईंले ठूलो स्वरमा तालिम लिनुभयो भने, अफवाहहरू सुनेर नायक बलियो हुनेछ, र यदि तपाईं लुकीछिपी हिँड्नुभयो भने, नायक शंकास्पद हुनेछ।
हरेक रात, नायकले पनि कारबाही गर्छ। "नायक दिवस" कार्डले त्यो रात के भयो भनेर प्रकट गर्दछ।
■ विकल्पहरू कथा जारी राख्नुहोस्
नायकको पार्टीमा राजकुमारीको भेषमा सुकुबस पठाउनुहोस्। नायककी आमाको पत्र रोक्नुहोस्।
अवकाश लिन चाहने कंकाल नाइटलाई समात्नुहोस्। गोब्लिन युनिट तीन दिनदेखि हडतालमा छ, एउटै च्याउको सुप खाइरहन्छ।
एकपटक तपाईंले छनौट गरेपछि, यो घटनाको रूपमा फर्कन्छ, र त्यो बोर्डको कथा अन्त्यमा समाप्त हुन्छ।
■ नायकको लुकेको व्यक्तित्व
यदि नायक "पवित्र तरवारको रोजाइ" हो भने, तपाईं निर्णायक युद्धमा जित्न सक्नुहुन्न। यदि नायक "इमानदारी" हो भने, घुसले काम गर्दैन।
तपाईंले पहिले ब्याट उडाएर नायकको व्यक्तित्व पत्ता लगाउनु पर्छ, र त्यसपछि बाँकी बाटो रोज्नु पर्छ।
■ पासा छैन
D-0 नतिजा निश्चित नियमहरू पालना गर्दछ। प्रत्येक बाटोको लागि "D-0 भविष्यवाणी" प्रदर्शित हुन्छ,
त्यसैले यदि तपाईंले हार्नुभयो भने, तपाईंले किन हार्नुभयो भनेर देख्न सक्नुहुन्छ।
■ प्रति खेल ५-८ मिनेट
तपाईंको यात्राको क्रममा एक राउन्ड खेल्नुहोस्। तपाईंले एप बीचमा बन्द गरे पनि खेल्न जारी राख्न सक्नुहुन्छ।
५ अन्त्यहरू × ४ दानव प्रभुको बाटो + ७ लुकेका अन्त्यहरू — अन्त्य गर्ने विश्वकोश भरौं।
आधार कथा स्थायी रूपमा नि:शुल्क छ। कुनै विज्ञापन वा लगइनहरू छैनन्।
भविष्यवाणी अनुसार, दश दिनमा एक नायक आउनेछ। तिमी त्यो राक्षस राजा हौ। अन्त्य अझै तय भएको छैन।
मा अपडेट गरिएको
२०२६ अक्टोबर १३