預言書によると、勇者は十日後にこの城に到着して魔王を倒す。
あなたはその魔王です。
勇者と戦って勝つことも、買収して部下にすることも、休戦を結ぶことも、夜半島を走ることもできる。
何もできなければ―原作通りだ。
■十日の日程表
一日は午前・午後二度。訓練・築城・諜報・工作中何をするか選ぶ。
騒々しく訓練すると噂を聞いた勇者も強くなり、こっそり動くと勇者が怪しい。
毎晩、勇者も動く。 「勇者の一日」カードがその夜何があったのか教えてくれる。
■選ぶと話が続く
勇者一行にサキュバスを姫に偽装させて送る。勇者母の手紙を傍受した。
引退するというスケルトン記事を捕まえる。ゴブリン部隊は三日目のようなキノコ粥にストライキ中だ。
一度選んだ選択は事件に戻り、結末でその版の話が終わる。
■勇者の隠れた性格
「聖剣の選択者」なら決戦では勝てない。 「清廉さ」なら賄賂が通じない。
コウモリを飛ばして勇者の性格を先に調べ、残りの道を選ばなければならない。
■サイコロなし
D-0の結果は定められた規則通りに出てくる。道ごとに「D-0予想」が見えるので、
地面 なぜ負けたのか分かる。
■1枚5~8分
出退勤道に一版。版の途中でアプリを切っても続けることができる。
結末5つ×魔王の方式4つ+隠れた結末7つ — エンディング図鑑を埋めてみよう。
基本ストーリーは永久無料です。広告とログインはありません。
予言書通りなら10日後に勇者がくる。あなたはその魔王です。結末はまだ決まっていない。