Prema proročanstvu, Junak će stići u ovaj dvorac za deset dana i poraziti Kralja demona.
Vi ste taj Kralj demona.
Možete se boriti i poraziti Junaka, podmititi ga da postane vaš podređeni, sklopiti primirje ili pobjeći pod okriljem noći.
Ako ništa ne poduzmete - baš je kao u originalnoj priči.
■ Raspored za deset dana
Dan se sastoji od dva dijela: jutra i poslijepodneva. Odlučujete se baviti obukom, izgradnjom dvorca, špijunažom ili špijunažom.
Ako trenirate glasno, Junak će postati jači kada čuje glasine, a ako se krećete prikriveno, Junak će postati sumnjičav.
Svake noći Junak također poduzima akciju. Karta "Dan heroja" otkriva što se dogodilo te noći.
■ Izbori nastavljaju priču
Pošaljite sukubu prerušenu u princezu na Junakovu zabavu. Presretnite pismo od Junakove majke.
Uhvatite kostura viteza koji namjerava povući se. Jedinica Goblina štrajka već tri dana, jedući istu juhu od gljiva.
Nakon što napravite izbor, on se vraća kao događaj, a priča te ploče završava na kraju.
■ Skrivena osobnost junaka
Ako je junak "Odabranik Svetog Mača", ne možete pobijediti u odlučujućoj bitci. Ako je junak "Integritet", mito neće djelovati.
Prvo morate otkriti osobnost junaka leteći šišmišem, a zatim odabrati preostali put.
■ Bez kockica
Rezultat D-0 slijedi fiksna pravila. "Predviđanje D-0" prikazuje se za svaki put,
pa ako izgubite, možete vidjeti zašto ste izgubili.
■ 5-8 minuta po igri
Odigrajte rundu tijekom putovanja na posao. Možete nastaviti igrati čak i ako zatvorite aplikaciju na pola puta.
5 završetaka × 4 Puta Gospodara Demona + 7 Skrivenih završetaka — Ispunimo enciklopediju završetaka.
Osnovna priča je trajno besplatna. Nema oglasa ni prijava.
Prema proročanstvu, junak će doći za deset dana. Ti si taj Kralj Demona. Kraj još nije odlučen.