Lyhyt scifi-osoita ja klikkaa -seikkailu kielletystä aikamatkailusta.
Aikamatkailu on mahdollista.
Juuri siksi se on pysäytettävä.
Heräät Solmun sisällä – suljetussa paikassa normaalin ajan ulkopuolella.
Sitä ei rakennettu tutkimaan tulevaisuutta.
Se rakennettiin estämään se.
Sen ainoa tarkoitus: varmistaa, ettei kukaan häiritse aikajanaa.
** Ominaisuudet**
- Käsintehdyt pulmat
- Klassinen osoita ja klikkaa -peli
- 15–30 minuutin pelikokemus
** Millainen peli tämä on?**
Jos pidät:
- Narratiivisista scifi-seikkailuista
- Eettisesti jännitteisistä aikamatkatarinoista
- Retrohenkisistä osoita ja klikkaa -peleistä
- Lyhyistä mutta mieleenpainuvista indie-kokemuksista
Sitten Solmu odottaa.
Rakensit aikakoneen.
Solmu rakennettiin pysäyttämään sinut.
Eikä se myönnä poikkeuksia.
Lyhyt aikamatka ja osoita ja klikkaa -seikkailu.