Lühike ulmeline osuta ja klõpsa seiklus keelatud ajarännakutest.
Ajarännak on võimalik.
Just sellepärast tuleb see peatada.
Sa ärkad Sõlme sees – suletud kohas väljaspool tavapärast aega.
Seda ei ehitatud tuleviku uurimiseks.
See ehitati selle ärahoidmiseks.
Selle ainus eesmärk: tagada, et keegi ei segaks ajajoont.
** Funktsioonid**
- Käsitööna valminud mõistatused
- Klassikaline osuta ja klõpsa mäng
- 15–30-minutiline kogemus
** Mis tüüpi mäng see on?**
Kui sulle meeldivad:
- Jutustuslikud ulmelised seiklused
- Eetilise pingega ajarännaku lood
- Retrohõngulised osuta ja klõpsa mängud
- Lühikesed, kuid meeldejäävad indie-kogemused
Siis Sõlm ootab sind.
Sa ehitasid ajamasina.
Sõlm ehitati sind peatama.
Ja see ei tee erandeid.
Lühike ajareisi ja klõpsamise seiklus.