Verschwenden Sie keine Stunden mehr mit dem manuellen Zuschneiden von Grafiken. Lernen Sie den ultimativen Sprite Sheet Slicer kennen.
Sprite Sheet Slicer: Auto Crop ist ein professionelles Tool für Spieleentwickler, Pixelkünstler und Animatoren. Unser intelligenter Algorithmus erkennt einzelne Sprites in Textur-Atlanten oder Sprite-Sheets und extrahiert sie pixelgenau und sofort.
🛡️ Datenschutz an erster Stelle & 100 % werbefrei
In einem Umfeld voller überladener, werbelastiger Tools heben wir uns ab.
Keine Werbung: Konzentrieren Sie sich ungestört auf Ihre Kreativität.
Kein Tracking: Wir erfassen keine Daten von Ihnen. Ihre Grafiken bleiben auf Ihrem Gerät.
Keine Berechtigungen: Kein unnötiger Zugriff auf Ihre Kontakte oder Ihren Standort. Einfach nur nützlich.
⚡ Intelligente Auto-Crop-Technologie
Unser „Smart Slicer“ schneidet nicht nur – er versteht Ihre Grafiken. Egal, ob Sie mit einem starren Raster oder einem komplexen, detailreichen Textur-Atlas arbeiten, unsere KI-gestützte Erkennung findet die Kanten Ihrer Sprites automatisch.
Automatische Erkennung: Alle Einzelbilder mit einem Fingertipp identifizieren.
Stapelverarbeitung: Hunderte Sprites in Sekundenschnelle exportieren.
Unterstützung für transparente PNGs: Volle Alphakanal-Integrität für gestochen scharfe Spielgrafiken.
Benutzerdefinierte Abstände und Ränder: Exporte optimal an die Anforderungen jeder Game-Engine anpassen.
🎮 Entwickelt für Spieleentwickler
Nahtlos in Ihren Workflow für die Entwicklung von Mobile- und Desktop-Spielen integriert. Egal ob Unity, Godot, GameMaker oder Cocos2d-x – unser Slicer stellt sicher, dass Ihre Assets importbereit sind.
Pixel-Art-optimiert: Perfekt für Aseprite-Nutzer und Retro-Spieleentwickler.
Textur-Atlas-Aufteilung: Komplexe Texturen aus TexturePacker oder ähnlichen Tools einfach aufteilen.
Animationsbereit: Exportiert Frames in sequenzieller Reihenfolge und erleichtert so das Einrichten von Laufzyklen und Kampfanimationen.
🛠️ Professionelle Funktionen
Manuelle Anpassungen: Nicht zufrieden mit dem automatischen Zuschneiden? Einfache manuelle Bearbeitung von Boxen.
Unterstützung für hohe Auflösungen: Verarbeitet große 4K-Sheets ohne Abstürze oder Leistungseinbußen.
Massenumbenennung: Nummeriert Ihre Frames automatisch (z. B. player_walk_01, player_walk_02).
Dunkelmodus: Eine elegante, augenschonende Oberfläche für lange Entwicklungssitzungen.
Warum Sprite Sheet Slicer?
Die meisten Sprite-Cutter sind entweder nur online nutzbar oder mit Tracking-Skripten versehen. Sprite Sheet Slicer: Auto Crop ist ein schlankes, offline nutzbares Tool, das Ihre Hardware und Ihre Privatsphäre respektiert. Es ist der schnellste Weg, aus einem einzelnen Bild eine Bibliothek spielfertiger Assets zu erstellen.
Optimieren Sie Ihren Workflow. Schützen Sie Ihre Privatsphäre. Schneiden Sie wie ein Profi.
Automatisierte Sprite-Sheet-Aufteilung und intelligentes automatisches Zuschneiden für Spieleentwickler.
Aktualisiert am
22.06.2026