Podle proroctví dorazí Hrdina k tomuto hradu za deset dní a porazí Démonického krále.
Tím Démonickým králem jsi ty.
Můžeš s Hrdinou bojovat a porazit ho, podplatit ho, aby se stal tvým podřízeným, uzavřít příměří nebo uprchnout pod rouškou noci.
Pokud nic neuděláš – je to stejně jako v původním příběhu.
■ Desetidenní plán
Den se skládá ze dvou částí: dopoledne a odpoledne. Volíš, zda se budeš věnovat výcviku, stavbě hradu, špionáži nebo špionáži.
Pokud trénuješ hlasitě, Hrdina po zaslechnutí fám zesílí, a pokud se budeš pohybovat nenápadně, Hrdina začne mít podezření.
Každou noc Hrdina také podnikne kroky. Karta „Den Hrdiny“ odhalí, co se té noci stalo.
■ Volby Pokračování příběhu
Pošli Sukubu převlečenou za princeznu na Hrdinovu skupinu. Zachyť dopis od Hrdinovy matky.
Chyť kostlivého rytíře, který se chystá odejít do důchodu. Jednotka Goblinů stávkuje už tři dny a jí stejnou houbovou polévku.
Jakmile se rozhodnete, vrátí se to jako událost a příběh dané hrací desky končí na konci.
■ Hrdinova skrytá osobnost
Pokud je hrdina „Vyvolený Svatého meče“, nemůžete v rozhodující bitvě vyhrát. Pokud je hrdina „Integrity“, úplatky nebudou fungovat.
Nejprve musíte odhalit hrdinovu osobnost létáním s netopýrem a poté zvolit zbývající cestu.
■ Žádné kostky
Výsledek D-0 se řídí pevnými pravidly. Pro každou cestu se zobrazí „Předpověď D-0“,
takže pokud prohrajete, můžete vidět, proč jste prohráli.
■ 5–8 minut na hru
Odehrajte kolo během dojíždění. Ve hře můžete pokračovat, i když aplikaci zavřete uprostřed.
5 zakončení × 4 Cesty Pána démonů + 7 skrytých zakončení — Pojďme doplnit encyklopedii zakončení.
Základní příběh je trvale zdarma. Nejsou zde žádné reklamy ani přihlašování.
Podle proroctví se za deset dní objeví hrdina. Ty jsi ten král démonů. Konec ještě nebyl rozhodnut.
Datum aktualizace
13. 10. 2026