بحسب النبوءة، سيصل البطل إلى هذه القلعة خلال عشرة أيام ويهزم ملك الشياطين.
أنت ملك الشياطين.
يمكنك قتال البطل وهزيمته، أو رشوته ليصبح تابعًا لك، أو عقد هدنة، أو الفرار متخفيًا في جنح الظلام.
إذا لم تفعل شيئًا، فستكون الأمور كما في القصة الأصلية.
■ جدول الأيام العشرة
يتكون اليوم من جزأين: الصباح والمساء. يمكنك اختيار التدريب، أو بناء القلعة، أو التجسس.
إذا تدربت بصخب، سيزداد البطل قوةً عند سماعه الشائعات، وإذا تحركت بخفة، سيشك بك.
في كل ليلة، يقوم البطل أيضًا بعمل ما. تكشف بطاقة "يوم البطل" ما حدث في تلك الليلة.
■ خيارات لمواصلة القصة
أرسل شيطانة متنكرة في زي أميرة إلى حفل البطل. اعترض رسالة من والدة البطل.
أمسك بالفارس الهيكلي الذي ينوي التقاعد. وحدة العفاريت مضربة عن العمل منذ ثلاثة أيام، تتناول حساء الفطر نفسه.
بمجرد اختيارك، يعود كحدث، وتنتهي قصة تلك اللوحة عند نهايته.
■ الشخصية الخفية للبطل
إذا كان البطل هو "مختار السيف المقدس"، فلن تتمكن من الفوز في معركة حاسمة. أما إذا كان البطل "نزيهًا"، فلن تجدي الرشاوى نفعًا.
عليك أولًا اكتشاف شخصية البطل من خلال قيادة خفاش، ثم اختيار المسار المتبقي.
■ لا نرد
نتيجة النرد (D-0) تخضع لقواعد ثابتة. يتم عرض "توقع النرد" لكل مسار،
لذا إذا خسرت، يمكنك معرفة سبب خسارتك.
■ ٥-٨ دقائق لكل لعبة
العب جولة أثناء تنقلك. يمكنك مواصلة اللعب حتى لو أغلقت التطبيق في منتصف اللعبة.
خمس نهايات × أربع طرق سيد الشياطين + سبع نهايات خفية — لنُكمل موسوعة النهايات.
القصة الأساسية مجانية تمامًا. لا إعلانات ولا تسجيل دخول.
بحسب النبوءة، سيأتي بطلٌ بعد عشرة أيام. أنت ذلك الملك الشيطاني. لم يُحسم الأمر بعد.
تاريخ التحديث
13/10/2026