Уявіть собі 3D-куб, покритий стрілками. Деякі вказують прямо вперед. Інші закручуються за кути — розтягуються через дві або навіть три грані. Ваше завдання? Торкніться кожної стрілки в правильному напрямку, щоб вона злетіла з куба. Звучить просто? Зачекайте, поки вони почнуть перетинатися.
🎯 Як це працює
Кожна стрілка має напрямок — вгору, вниз, ліворуч, праворуч або вигнутий шлях, що обвиває куб. Вам потрібно торкнутися стрілки, щоб вона слідувала своєму напрямку та залишала куб чисто. Але ось у чому заковика: стрілки не повинні зіткнутися одна з одною. Неправильне торкання може призвести до зіткнення двох стрілок!
🔄 Перевірте кожен кут
Куб повністю обертається. Перетягніть, щоб обертати його, збільште масштаб, щоб побачити складні кути, і вивчіть, як стрілки з'єднуються на гранях. Деякі стрілки ховають свої хвости з іншого боку. Тільки дивлячись з кожного кута, ви можете визначити правильний порядок.
🧠 Плануйте свої торкання
Це не просто швидке торкання. Ви повинні думати наперед — яка стрілка має летіти першою? Який з них заблокує інший, якщо ви торкнетеся занадто рано? Стрілки переплетені, як вузол головоломки. Розгадайте послідовність і спостерігайте, як вони всі розлітаються.
🧩 Більше, ніж просто куб
У міру вашого прогресу стрілки стають все більш шаленими — довші шляхи, крутіші повороти та більше перекриваючих маршрутів. Кожен рівень — це нова головоломка, яка змушує вас змінювати своє мислення разом із кубом.
Готові крутити, торкатися та розплутувати? Хапайте куб і нехай стрілки знайдуть дорогу додому! 🔄➡️⬆️⬇️🔲
Натисніть на стрілки, щоб вони покинули куб.
На основі технології Intel®