āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PC

Dead by Extraction

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
5 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļ 10 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Google Play Games āļšāļ™ PC
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļ 10 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ”āļ§āļ‡āļ•āļ°āļ§āļąāļ™āļĨāļēāļĨāļąāļšāļ‚āļ­āļšāļŸāđ‰āļēāđ„āļ›āļ™āļēāļ™āđāļŠāļ™āļ™āļēāļ™ āļ—āļīāđ‰āļ‡āđ„āļ§āđ‰āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‡āļĩāļĒāļšāļ‡āļąāļ™āļĢāļēāļ§āļāļąāļšāļŦāļĒāļ”āļŦāļĄāļķāļāđ€āļ›āļ·āđ‰āļ­āļ™āđ‚āļĨāļ āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļĩāđ€āļ—āļēāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ "āļŠāļĩāļ§āļīāļ•" āđāļĨāļ° "āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļđāļāđ€āļŠāļĩāļĒ" āļŠāļĄāļļāļ”āļ§āļēāļ”āđ€āļ‚āļĩāļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‹āļēāļāļ­āļīāļāđāļĨāļ°āļāļļāđˆāļ™āļœāļ‡ āļ—āļĩāđˆāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āļķāļāļĢāļēāļĄāļšāđ‰āļēāļ™āļŠāđˆāļ­āļ‡āļŦāļīāļ§āļāļĢāļ°āļŦāļēāļĒāđ„āļĄāđˆāļ•āđˆāļēāļ‡āļˆāļēāļāļ āļđāļ•āļœāļĩ āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­ Scavenger (āļœāļđāđ‰āđ€āļāđ‡āļšāļāļ§āļēāļ”) āđ€āļ›āļĨāļ§āđ€āļ—āļĩāļĒāļ™āļĢāļīāļšāļŦāļĢāļĩāđˆāđƒāļ™āļ›āđˆāļēāļŠāļĩāđ€āļ—āļē āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ„āļļāđ‰āļĒāđ€āļ‚āļĩāđˆāļĒāļ‹āļēāļāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļĢāļ°āļ”āļđāļāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļķāļāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļ­āļšāļāļđāđ‰āđ€āļĻāļĐāļ‹āļēāļāđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļ”āļĩāļ• āđāļ•āđˆāļˆāļ‡āļĢāļ°āļ§āļąāļ‡: āļ—āļļāļāđ‚āļ–āļ‡āļ—āļēāļ‡āđ€āļ”āļīāļ™āļ„āļ·āļ­āļ›āļēāļāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āđ€āļ‚āļĄāļ·āļ­āļšāļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āđ€āļ‡āļēāļ—āļļāļāđ€āļ‡āļē... āļĨāđ‰āļ§āļ™āļĄāļĩāļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļąāļ™
āļŦāļ™āļĩāļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļ‹āļēāļāļ›āļĢāļąāļāļŦāļąāļāļžāļąāļ‡... āļŦāļĢāļ·āļ­āļˆāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļĄāļąāļ™
THE LOOP: āļ„āđ‰āļ™āļŦāļē-āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰-āļŦāļ™āļĩāļ•āļēāļĒ āļāļŽāļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļēāļāļ›āļĢāļąāļāļŦāļąāļāļžāļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļ•āđˆāļ–āļķāļ‡āļ•āļēāļĒ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļ‹āļ™āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āđ‚āļāļĒāļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđƒāļŠāđˆāļāļĢāļ°āđ€āļ›āđ‹āļē āđāļĨāļ°āļŦāļēāļˆāļļāļ”āļ–āļ­āļ™āļ•āļąāļ§ (Extraction point) āđƒāļŦāđ‰āđ€āļˆāļ­āļāđˆāļ­āļ™āļ™āļēāļŽāļīāļāļēāļˆāļ°āļ•āļĩāļšāļ­āļāđ€āļ§āļĨāļēāđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ‡āļ„āļ·āļ™
â€Ē āļ„āđ‰āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđƒāļ™āđ€āļ‡āļēāļĄāļ·āļ”: āļĢāļ·āđ‰āļ­āļ„āđ‰āļ™āļ‹āļēāļāđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™ āđ‚āļĢāļ‡āļžāļĒāļēāļšāļēāļĨ āđāļĨāļ°āļšāđ‰āļēāļ™āļĢāđ‰āļēāļ‡ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŦāļēāļ§āļąāļŠāļ”āļļāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ
â€Ē āļ›āļĢāļēāļšāđ€āļˆāđ‰āļēāļ–āļīāđˆāļ™: āđƒāļŠāđ‰āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĄāļ­āļœāļĩāđ‚āļšāļĢāļēāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļ­āļāļĢāļāļąāļšāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāļ‡āļŠāļđāđˆāļ•āļēāļĄāļ—āļēāļ‡āđ€āļ”āļīāļ™
â€Ē āļ§āļīāđˆāļ‡āļĢāļ­āļšāļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒ: āļŦāļēāļāđ„āļ›āđ„āļĄāđˆāļ–āļķāļ‡āļ—āļēāļ‡āļ­āļ­āļāļ—āļąāļ™āđ€āļ§āļĨāļē āļ‹āļēāļāļ›āļĢāļąāļāļŦāļąāļāļžāļąāļ‡āļˆāļ°āļāļĨāļ·āļ™āļāļīāļ™āļ„āļļāļ“—āđāļĨāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŦāļēāļĄāļēāđ„āļ”āđ‰â€”āļ•āļĨāļ­āļ”āļāļēāļĨ
āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļģāļŠāļēāļ›āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“: āļĢāļ°āļšāļšāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļšāļš Roguelike āļāļēāļĢāļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ”āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļ”āļīāļĄ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļāđˆāļēāļŸāļąāļ™āļœāđˆāļēāļ™āļĢāļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ‡āļ—āļēāļ‡āđ€āļ”āļīāļ™ āļœāļĩāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ›āļĢāļēāļšāļˆāļ°āļĄāļ­āļš "āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āļĢāļ‡āļˆāļģāđāļŦāđˆāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡" āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ„āļļāļ“
â€Ē āļ§āļīāļ§āļąāļ’āļ™āļēāļāļēāļĢāļŠāļēāļĄāļ—āļēāļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļ: āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļšāļąāļŸ (Power-ups) āļšāļīāļ”āđ€āļšāļĩāđ‰āļĒāļ§ 1 āđƒāļ™ 3 āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”
â€Ē āļˆāļąāļ”āļ„āļ­āļĄāđ‚āļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļ”: āļˆāļ°āđ€āļ™āđ‰āļ™āđāļŠāļ‡āļĻāļąāļāļ”āļīāđŒāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒ āļĄāļĩāļ”āđ€āļŦāļĨāđ‡āļāļŦāļĒāļąāļ āļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ™āļ•āđŒāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™? āļāļēāļĢāļˆāļąāļ” Build āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļŠāļīāđˆāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāļāļąāđ‰āļ™āļ‚āļ§āļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ„āļ›āļ™āļ­āļ™āļ–āļēāļ§āļĢāđƒāļ™āļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ”āļąāļšāļˆāļīāļ•
āļ„āļĨāļąāļ‡āđāļŠāļ‡āļŦāļĄāļ­āļœāļĩ (ARSENAL OF THE EXORCIST) āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļāļ§āđˆāļē 50 āļŠāļīāđ‰āļ™āđƒāļŦāđ‰āļŠāļ°āļŠāļĄ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļāļģāļŦāļ™āļ”āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ­āļ‡ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļĄāļĩāļ”āļ—āļģāļžāļīāļ˜āļĩāļŠāļ™āļīāļĄāđ€āļ‚āļĢāļ­āļ°āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āđ‚āļ„āļĄāđ„āļŸāļ§āļīāļāļāļēāļ“ āļ—āļļāļāļŠāļīāđ‰āļ™āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļš Perk Tree āđƒāļŦāđ‰āđ€āļˆāļēāļ°āļĨāļķāļ
āļ—āļĩāđˆāļžāļąāļāļžāļīāļ‡āļˆāļēāļāļāļ­āļ‡āļ‚āļĒāļ°: āļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāđāļ„āļĄāļ›āđŒ āļ„āļļāļ“āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ„āļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāļ•āļīāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļŠāļĩāđ€āļ—āļē āļĨāļķāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđƒāļ™āļ‹āļēāļāļ›āļĢāļąāļāļŦāļąāļāļžāļąāļ‡ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļžāļšāļāļąāļš "The Broken" āļ•āļąāļ§āļ›āļĢāļ°āļāļąāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ āļđāļ•āļœāļĩāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ„āļ­āļĒāļœāļđāđ‰āļĄāļēāđ‚āļ›āļĢāļ”
â€Ē āļŠāđˆāļ§āļĒāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆ: āļžāļēāļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļ—āļĩāđˆāđāļ„āļĄāļ›āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļēāļžāļīāđ€āļĻāļĐāđāļĨāļ°āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļŠāļļāļ”āđāļāļĢāđˆāļ‡
â€Ē āļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĒāļ­āļ‡: āđāļ„āļĄāļ›āđŒāļ„āļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđƒāļŠāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆ Loot āļĄāļēāđ„āļ”āđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļšāđ‰āļēāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ·āļ™āļ–āļąāļ”āđ„āļ›
āļŸāļĩāđ€āļˆāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ:
â€Ē āļ āļēāļžāļ§āļēāļ”āļĄāļ·āļ­āļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāđ‚āļāļ˜āļīāļ„: āđ‚āļĨāļāļ­āļąāļ™āļ‡āļ”āļ‡āļēāļĄāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ‚āļ™āļĨāļļāļāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āđāļĢāļ‡āļšāļąāļ™āļ”āļēāļĨāđƒāļˆāļˆāļēāļāļ āļēāļžāļŠāđ€āļāđ‡āļ•āļŠāđŒāļŠāļĒāļ­āļ‡āļ‚āļ§āļąāļāļ„āļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ
â€Ē āđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™āļŠāļđāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŦāļ™āļĩ: āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āđāļšāļš "Search-Fight-Extract" āļ—āļĩāđˆāļāļĢāļ°āļŠāļąāļšāļˆāļšāđ„āļ§ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ†
â€Ē āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļĢāđ‰āļēāļ‡ (Urbex): āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļāļ§āđˆāļē 8 āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĄāļąāļ˜āļĒāļĄāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ­āļ­āļŸāļŸāļīāļĻāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļŠāļ°āļ—āđ‰āļ­āļ™
â€Ē āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš: āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ™āļąāļšāļŠāļīāļšāđƒāļŦāđ‰āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ āđāļĨāļ°āļ„āļ­āļĄāđ‚āļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜/Perk āļ™āļąāļšāļĢāđ‰āļ­āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĄāļēāļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ
āļ‹āļēāļāļ›āļĢāļąāļāļŦāļąāļāļžāļąāļ‡āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļžāļĢāļĩāļĒāļāļŦāļē... āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ‚āļēāļ™āļĢāļąāļš āļŦāļĢāļ·āļ­āļˆāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļ™āļŦāļēāļĒāđ„āļ›?
āļ­āļ­āļāļĨāđˆāļē āļ—āđ‰āļēāļœāļĩ āļŦāļ™āļĩāļ•āļēāļĒāļ‚āđ‰āļēāļĄāļ„āļ·āļ™
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
31 āļŠ.āļ„. 2569
āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ‚āļ­āļ‡ Intel®

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļ 10 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļˆāļīāļ™āļ•āļ™āļēāļāļēāļĢāļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PC

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļšāļ™ Windows PC āļ”āđ‰āļ§āļĒ Google Play Games

āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļēāļ Google

āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ­āļąāļ›āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ‹āļīāļ‡āļ„āđŒāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāļŠāļ°āļ”āļļāļ”*

āļĢāļąāļšāđāļ•āđ‰āļĄ Google Play

āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ

  • āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ: Windows 10 (v2004)
  • āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ: Solid State āđ„āļ”āļĢāļŸāđŒ (SSD) āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ§āđˆāļēāļ‡ 10 GB
  • āļāļĢāļēāļŸāļīāļ: IntelⓇ UHD Graphics 630 GPU āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļē
  • āđ‚āļ›āļĢāđ€āļ‹āļŠāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ: CPU 4 Physical Core
  • āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ: RAM āļ‚āļ™āļēāļ” 8 GB
  • āļšāļąāļāļŠāļĩāļœāļđāđ‰āļ”āļđāđāļĨāļĢāļ°āļšāļš Windows
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļ°āļšāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ„āļ§āđ‰

āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­

Intel āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Intel Corporation āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆ Windows āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— Microsoft

*āļ­āļēāļˆāđ„āļĄāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Pixel Rabbit Limited
developer@neocraftstudio.com
Rm 1005 10/F OCEAN BLDG 80 SHANGHAI ST æēđéšŧ地 äđéū Hong Kong
+852 6484 2060