āļāļ§āļāļāļ°āļ§āļąāļāļĨāļēāļĨāļąāļāļāļāļāļāđāļēāđāļāļāļēāļāđāļŠāļāļāļēāļ āļāļīāđāļāđāļ§āđāđāļāļĩāļĒāļāļāļ§āļēāļĄāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļāļĢāļēāļ§āļāļąāļāļŦāļĒāļāļŦāļĄāļķāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļĨāļ āļĒāļīāļāļāļĩāļāđāļāļāļĢāļąāļāļŠāļđāđāļāļ·āđāļāļāļĩāđāļŠāļĩāđāļāļēāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ "āļāļĩāļ§āļīāļ" āđāļĨāļ° "āļāļ§āļēāļĄāļŠāļđāļāđāļŠāļĩāļĒ" āļŠāļĄāļļāļāļ§āļēāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļĩāđāđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļāļāļīāļāđāļĨāļ°āļāļļāđāļāļāļ āļāļĩāđāļāļķāđāļāļāļķāļāļĢāļēāļĄāļāđāļēāļāļāđāļāļāļŦāļīāļ§āļāļĢāļ°āļŦāļēāļĒāđāļĄāđāļāđāļēāļāļāļēāļāļ āļđāļāļāļĩ āļāļļāļāļāļ·āļ Scavenger (āļāļđāđāđāļāđāļāļāļ§āļēāļ) āđāļāļĨāļ§āđāļāļĩāļĒāļāļĢāļīāļāļŦāļĢāļĩāđāđāļāļāđāļēāļŠāļĩāđāļāļē āļāļĩāđāļāđāļāļāļāļļāđāļĒāđāļāļĩāđāļĒāļāļēāļāđāļāļĢāļāļāļĢāļ°āļāļđāļāļāļāļāļāļķāļāļĢāđāļēāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļđāđāđāļĻāļĐāļāļēāļāđāļŦāđāļāļāļāļĩāļ āđāļāđāļāļāļĢāļ°āļ§āļąāļ: āļāļļāļāđāļāļāļāļēāļāđāļāļīāļāļāļ·āļāļāļēāļāļāļĩāđāļĢāļāđāļāļĄāļ·āļāļāļāļļāļ āđāļĨāļ°āđāļāļēāļāļļāļāđāļāļē... āļĨāđāļ§āļāļĄāļĩāļāļ·āđāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļāļāļĄāļąāļ
āļŦāļāļĩāļāļāļāļāļēāļāļāļēāļāļāļĢāļąāļāļŦāļąāļāļāļąāļ... āļŦāļĢāļ·āļāļāļ°āļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļŦāļāļķāđāļāļāļāļāļĄāļąāļ
THE LOOP: āļāđāļāļŦāļē-āļāđāļāļŠāļđāđ-āļŦāļāļĩāļāļēāļĒ āļāļāļāļāļāļāļēāļāļāļĢāļąāļāļŦāļąāļāļāļąāļāļāļąāđāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāđāļēāļĒāđāļāđāļāļķāļāļāļēāļĒ āđāļāđāļēāļŠāļđāđāđāļāļāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒ āđāļāļĒāļŠāļĄāļāļąāļāļīāđāļŠāđāļāļĢāļ°āđāļāđāļē āđāļĨāļ°āļŦāļēāļāļļāļāļāļāļāļāļąāļ§ (Extraction point) āđāļŦāđāđāļāļāļāđāļāļāļāļēāļŽāļīāļāļēāļāļ°āļāļĩāļāļāļāđāļ§āļĨāļēāđāļāļĩāđāļĒāļāļāļ·āļ
âĒ āļāđāļāļāļāļāđāļāđāļāļēāļĄāļ·āļ: āļĢāļ·āđāļāļāđāļāļāļēāļāđāļĢāļāđāļĢāļĩāļĒāļ āđāļĢāļāļāļĒāļēāļāļēāļĨ āđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļĢāđāļēāļ āđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļ§āļąāļŠāļāļļāļāļĩāđāļāļļāļāļāđāļāļāļāļēāļĢ
âĒ āļāļĢāļēāļāđāļāđāļēāļāļīāđāļ: āđāļāđāļāļļāļāļāļĢāļāđāļŦāļĄāļāļāļĩāđāļāļĢāļēāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļāļĢāļāļąāļāđāļŦāļĨāđāļēāļāļđāļĨāļāļĩāđāļŠāļīāļāļŠāļđāđāļāļēāļĄāļāļēāļāđāļāļīāļ
âĒ āļ§āļīāđāļāļĢāļāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒ: āļŦāļēāļāđāļāđāļĄāđāļāļķāļāļāļēāļāļāļāļāļāļąāļāđāļ§āļĨāļē āļāļēāļāļāļĢāļąāļāļŦāļąāļāļāļąāļāļāļ°āļāļĨāļ·āļāļāļīāļāļāļļāļâāđāļĨāļ°āļāļāļāļāļļāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĩāđāļāļļāļāļŦāļēāļĄāļēāđāļāđâāļāļĨāļāļāļāļēāļĨ
āļŠāļĢāđāļēāļāļāļģāļŠāļēāļāļāļāļāļāļļāļ: āļĢāļ°āļāļāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļ Roguelike āļāļēāļĢāļāļģāļāļīāđāļāļŠāļđāđāļāļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļāđāļāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāđāļāđāļĄāđāđāļāļĒāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļīāļĄ āđāļĄāļ·āđāļāļāļļāļāļāđāļēāļāļąāļāļāđāļēāļāļĢāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļēāļāđāļāļīāļ āļāļĩāļāļĩāđāļāļļāļāļāļĢāļēāļāļāļ°āļĄāļāļ "āļāļ§āļēāļĄāļāļĢāļāļāļģāđāļŦāđāļāļāļĨāļąāļ" āđāļŦāđāļāļąāļāļāļļāļ
âĒ āļ§āļīāļ§āļąāļāļāļēāļāļēāļĢāļŠāļēāļĄāļāļēāļāđāļĨāļ·āļāļ: āđāļĨāļ·āļāļāļāļąāļ (Power-ups) āļāļīāļāđāļāļĩāđāļĒāļ§ 1 āđāļ 3 āļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļĄāļāļĨāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļ·āđāļāđāļāļēāļāļĩāļ§āļīāļāļĢāļāļ
âĒ āļāļąāļāļāļāļĄāđāļāđāļāļ·āđāļāļāļĒāļđāđāļĢāļāļ: āļāļ°āđāļāđāļāđāļŠāļāļĻāļąāļāļāļīāđāļŠāļīāļāļāļīāđ āļĄāļĩāļāđāļŦāļĨāđāļāļŦāļĒāļąāļ āļŦāļĢāļ·āļāļĒāļąāļāļāđāļāđāļāļāļāļąāļ? āļāļēāļĢāļāļąāļ Build āļāļāļāļāļļāļāļāļ·āļāļŠāļīāđāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļĩāđāļāļąāđāļāļāļ§āļēāļāđāļĄāđāđāļŦāđāļāļļāļāļāđāļāļāđāļāļāļāļāļāļēāļ§āļĢāđāļāļŦāđāļāļāļāļąāļāļāļīāļ
āļāļĨāļąāļāđāļŠāļāļŦāļĄāļāļāļĩ (ARSENAL OF THE EXORCIST) āļāđāļ§āļĒāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĢāļēāļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļĢāļāđāļāļ§āđāļē 50 āļāļīāđāļāđāļŦāđāļŠāļ°āļŠāļĄ āļāļļāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāļŦāļāļāļŠāđāļāļĨāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāđāđāļāļ āļāļąāđāļāđāļāđāļĄāļĩāļāļāļģāļāļīāļāļĩāļŠāļāļīāļĄāđāļāļĢāļāļ°āđāļāļāļāļāļķāļāđāļāļĄāđāļāļ§āļīāļāļāļēāļ āļāļļāļāļāļīāđāļāļĄāļēāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļ Perk Tree āđāļŦāđāđāļāļēāļ°āļĨāļķāļ
āļāļĩāđāļāļąāļāļāļīāļāļāļēāļāļāļāļāļāļĒāļ°: āļāļąāļāļāļēāļĢāđāļāļĄāļāđ āļāļļāļāđāļĄāđāđāļāđāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļĩāđāļāļīāļāļāļĒāļđāđāđāļāđāļĨāļāļŠāļĩāđāļāļē āļĨāļķāļāđāļāđāļēāđāļāđāļāļāļēāļāļāļĢāļąāļāļŦāļąāļāļāļąāļ āļāļļāļāļāļ°āļāļāļāļąāļ "The Broken" āļāļąāļ§āļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļāļāđāļŦāļĨāđāļēāļ āļđāļāļāļĩāļāļĩāđāļĢāļāļāļāļĒāļāļđāđāļĄāļēāđāļāļĢāļ
âĒ āļāđāļ§āļĒāļāļĩāļ§āļīāļāđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāđāļŦāļĄāđ: āļāļēāļāļđāđāļĢāļāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĨāļąāļāļĄāļēāļāļĩāđāđāļāļĄāļāđāđāļāļ·āđāļāļāļĨāļāļĨāđāļāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļāļīāđāļĻāļĐāđāļĨāļ°āļāļĢāļīāļāļēāļĢāļŠāļļāļāđāļāļĢāđāļ
âĒ āļāļĢāļīāļŦāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļ§āļēāļĄāļŠāļĒāļāļ: āđāļāļĄāļāđāļāļ·āļāļāļĩāđāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒāđāļāļĩāļĒāļ§āļāļāļāļāļļāļ āđāļāđāļāļāļāļāļĩāđ Loot āļĄāļēāđāļāđāđāļāļ·āđāļāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāļ§āļēāļĄāđāļāđāļāđāļāļĢāđāļāđāļŦāđāļāđāļēāļāđāļĨāļ°āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļĢāđāļāļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļ·āļāļāļąāļāđāļ
āļāļĩāđāļāļāļĢāđāļāļāļāđāļāļĄ:
âĒ āļ āļēāļāļ§āļēāļāļĄāļ·āļāļŠāđāļāļĨāđāđāļāļāļīāļ: āđāļĨāļāļāļąāļāļāļāļāļēāļĄāđāļĨāļ°āļāđāļēāļāļāļĨāļļāļāļāļĩāđāđāļāđāđāļĢāļāļāļąāļāļāļēāļĨāđāļāļāļēāļāļ āļēāļāļŠāđāļāđāļāļāđāļŠāļĒāļāļāļāļ§āļąāļāļāļĨāļēāļŠāļŠāļīāļ
âĒ āđāļāļīāļĄāļāļąāļāļŠāļđāļāđāļāļāļēāļĢāļŦāļāļĩ: āļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāđāļāđāļāđāļāļ "Search-Fight-Extract" āļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļāļāđāļ§ āđāļĨāđāļāđāļāđāđāļāļĨāļīāļāđ
âĒ āļŠāļģāļĢāļ§āļāđāļĄāļ·āļāļāļĢāđāļēāļ (Urbex): āļŠāļģāļĢāļ§āļāļāļ§āđāļē 8 āļŠāļ āļēāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄ āļāļąāđāļāđāļāđāđāļĢāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļĄāļąāļāļĒāļĄāļĢāđāļēāļāđāļāļāļāļāļķāļāļāļāļāļāļīāļĻāđāļŠāļĩāļĒāļāļŠāļ°āļāđāļāļ
âĒ āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļĄāđāļĢāļđāđāļāļ: āļŪāļĩāđāļĢāđāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļŦāđāļāļĨāļāļĨāđāļāļ āđāļĨāļ°āļāļāļĄāđāļāļāļēāļ§āļļāļ/Perk āļāļąāļāļĢāđāļāļĒāđāļŦāđāļāļļāļāļĄāļēāļŠāđāļāļāļĢāđ
āļāļēāļāļāļĢāļąāļāļŦāļąāļāļāļąāļāļāļģāļĨāļąāļāđāļāļĢāļĩāļĒāļāļŦāļē... āļāļļāļāļāļ°āļāļēāļāļĢāļąāļ āļŦāļĢāļ·āļāļāļ°āđāļĨāļ·āļāļāļŦāļēāļĒāđāļ?
āļāļāļāļĨāđāļē āļāđāļēāļāļĩ āļŦāļāļĩāļāļēāļĒāļāđāļēāļĄāļāļ·āļ
āļāļąāļāđāļāļāđāļĄāļ·āđāļ
31 āļŠ.āļ. 2569
āļāļąāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļāļĒāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļāļ Intel®