āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PC

Arrows Away 3D

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
1K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Google Play Games āļšāļ™ PC
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļŠāļĄāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļĨāļđāļāļĻāļĢ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ?

āļ‚āļ­āļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆ Arrows Away 3D āđ€āļāļĄāļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđāļĨāļ°āļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļķāļāļāļ™āļ•āļĢāļĢāļāļ°āđ€āļŠāļīāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāđāļāđ‰āļ›āļąāļāļŦāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“!

āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒāđāļ•āđˆāļŠāļ§āļ™āđƒāļŦāđ‰āļ•āļīāļ”āđƒāļˆ: āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ•āļ°āļĨāļđāļāļĻāļĢāļ—āļĩāđˆāļŠāļĩāđ‰āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļēāļ‡ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļĄāļąāļ™āļžāļļāđˆāļ‡āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™ āđāļ•āđˆāļĢāļ°āļ§āļąāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩ āļĨāļđāļāļĻāļĢāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļˆāļ°āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļąāļ™āļŦāļąāļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāđ„āļ›āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™! āļŦāļēāļāđāļ•āļ°āļœāļīāļ”āđ„āļ›āđƒāļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļšāļĨāđ‡āļ­āļ āļĨāļđāļāļĻāļĢāļāđ‡āļˆāļ°āļ•āļīāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāļ—āļąāļ™āļ—āļĩ āļŦāļĄāļļāļ™āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĨāļđāļāļšāļēāļĻāļāđŒ 3 āļĄāļīāļ•āļī āļĄāļ­āļ‡āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļļāļāļĄāļļāļĄ āđāļĨāļ°āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ­āļšāļ„āļ­āļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”

āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāđāļ™āļ§ Tap Away, āđ€āļāļĄāļŦāļ™āļĩāļšāļĨāđ‡āļ­āļ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāļĨāļąāļšāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāđ‰āļ§āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļ”āļĩ Arrows Away 3D āļĄāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāļ”āļļāļĨāļ—āļĩāđˆāļĨāļ‡āļ•āļąāļ§āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļœāđˆāļ­āļ™āļ„āļĨāļēāļĒāļŠāļšāļēāļĒāđ† āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāđ‰āļĄāļ„āđˆāļē

āļ§āļīāļ˜āļĩāđ€āļĨāđˆāļ™ Arrows Away 3D:
âœĻ āļŦāļĄāļļāļ™āļ§āļąāļ•āļ–āļļ 3 āļĄāļīāļ•āļī: āļ›āļąāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļšāļĨāđ‡āļ­āļāļĨāļđāļāļĻāļĢāđ„āļ”āđ‰āļ„āļĢāļšāļ—āļąāđ‰āļ‡ 6 āļ”āđ‰āļēāļ™
âœĻ āđāļ•āļ°āļĨāļđāļāļĻāļĢāļ­āļ­āļ: āđāļ•āļ°āļĨāļđāļāļĻāļĢāđƒāļ”āđ† āļ—āļĩāđˆāļŠāļĩāđ‰āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļŠāļīāđˆāļ‡āļāļĩāļ”āļ‚āļ§āļēāļ‡ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļĄāļąāļ™āđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ­āļ­āļāđ„āļ›
âœĻ āđ„āļ‚āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•: āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļĨāļđāļāļĻāļĢāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ­āļ­āļāļˆāļēāļāļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđƒāļŦāļĄāđˆāđ†!

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđ€āļ”āđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ:
âœĻ āļāļĨāđ„āļāļāļēāļĢāđāļ•āļ°āļ­āļ­āļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļžāļĨāļīāļ™: āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĨāļ·āđˆāļ™āđ„āļŦāļĨ āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļŠāļ°āļ”āļļāļ”
âœĻ āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ‹āđ‰āļģāđƒāļ„āļĢāļāļ§āđˆāļēāļĢāđ‰āļ­āļĒāļ”āđˆāļēāļ™: āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļđāļāļšāļēāļĻāļāđŒāļĢāļđāļ›āļ—āļĢāļ‡āđ€āļĢāļ‚āļēāļ„āļ“āļīāļ•āļ‡āđˆāļēāļĒāđ† āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āđ€āļ‚āļēāļ§āļ‡āļāļ•āļĨāļđāļāļĻāļĢ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āđāļĨāļ°āļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ†
âœĻ āļāļķāļāļŠāļĄāļ­āļ‡āđāļšāļšāđ„āļĢāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ„āļĢāļĩāļĒāļ”: āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļĩāļš āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļˆāļąāļšāđ€āļ§āļĨāļē āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āļāļąāļšāļāļēāļĢāļŦāļĨāļšāļŦāļ™āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļ‡āļšāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļŠāļ•āļīāđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļžāļąāļāļœāđˆāļ­āļ™āļŠāļąāđ‰āļ™āđ†
âœĻ āļ•āļąāļ§āļŠāđˆāļ§āļĒāđāļĨāļ°āļ„āļģāđƒāļšāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒ: āļ•āļīāļ”āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āđ€āļĢāļĩāļĒāļ‡āļĨāļđāļāļĻāļĢāļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļāđƒāļŠāđˆāđ„āļŦāļĄ? āđƒāļŠāđ‰āļ„āļģāđƒāļšāđ‰āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļŠāđˆāļ§āļĒāļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļģāļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
âœĻ āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāļŠāļ°āļ­āļēāļ”āļ•āļēāđāļĨāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļšāļ‡āđˆāļēāļĒ: āļĄāļļāđˆāļ‡āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļ•āļĢāļĢāļāļ°āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āđ€āļŦāļ•āļļāļœāļĨāđ€āļŠāļīāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ•āđ‡āļĄāļ—āļĩāđˆ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļŠāļ”āđƒāļŠāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļĄāļŠāļąāļ”

āļ–āđ‰āļēāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Tap Away, Arrow Escape, 3D Cube Puzzles āļŦāļĢāļ·āļ­ Block Jam āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĨāļ‡āļĢāļąāļ Arrows Away 3D āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™!

āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Arrows Away 3D āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļ„āļĨāļĩāļĒāļĢāđŒāļĨāļđāļāļšāļēāļĻāļāđŒ āđāļĨāļ°āļ›āļĨāļ”āļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļīāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļīāļŠāļĢāļ°!
āđāļ•āļ°āļĨāļđāļāļĻāļĢāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđāļāđ‰āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļē 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™ āđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļīāļ•āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļšāļĨāđ‡āļ­āļāļ•āļĢāļĢāļāļ°āļŠāļļāļ”āļŠāļ™āļļāļ!
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
19 āļ.āļĒ. 2569
āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ‚āļ­āļ‡ Intel®

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ•āļģāđāļŦāļ™āđˆāļ‡ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡

āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PC

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļšāļ™ Windows PC āļ”āđ‰āļ§āļĒ Google Play Games

āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļēāļ Google

āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ­āļąāļ›āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ‹āļīāļ‡āļ„āđŒāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāļŠāļ°āļ”āļļāļ”*

āļĢāļąāļšāđāļ•āđ‰āļĄ Google Play

āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ

  • āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ: Windows 10 (v2004)
  • āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ: Solid State āđ„āļ”āļĢāļŸāđŒ (SSD) āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ§āđˆāļēāļ‡ 10 GB
  • āļāļĢāļēāļŸāļīāļ: IntelⓇ UHD Graphics 630 GPU āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļē
  • āđ‚āļ›āļĢāđ€āļ‹āļŠāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ: CPU 4 Physical Core
  • āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ: RAM āļ‚āļ™āļēāļ” 8 GB
  • āļšāļąāļāļŠāļĩāļœāļđāđ‰āļ”āļđāđāļĨāļĢāļ°āļšāļš Windows
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļ°āļšāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ„āļ§āđ‰

āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­

Intel āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Intel Corporation āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆ Windows āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— Microsoft

*āļ­āļēāļˆāđ„āļĄāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Yoogalab, SL
contact@yoogalab.com
CALLE LLULL, 350 - 360 TORRE B P. 21 PTA. 2 08019 BARCELONA Spain
+34 644 55 83 69