āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PC

Abyss - Dungeon Action RPG

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
11 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
500K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Google Play Games āļšāļ™ PC
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āđ€āļĨāļ·āļ­āļ”āļ™āđ‰āļ­āļĒ
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ (āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļļāđˆāļĄ)
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Abyss āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđāļ™āļ§āđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđāļšāļšāđ€āļĨāđˆāļ™āļŸāļĢāļĩāļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ”āđāļ™āđˆāļ™āđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāđāļšāļšāđ‚āļĢāđ‰āļāđ„āļĨāļ„āđŒ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļ™āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ§āļąāļ™āļˆāļšāļŠāļīāđ‰āļ™ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāđ€āļāļĢāļ‡āļ‚āļēāļĄāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļāđˆāļ™āđāļ—āđ‰āļ­āļąāļ™āļ™āđˆāļēāļŦāļĨāļ‡āđƒāļŦāļĨāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒāđ„āļšāđ‚āļ­āļžāļąāļ‡āļāđŒ āļ„āļļāļ“āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļĒāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļŠāļđāđˆāđƒāļˆāļāļĨāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Abyss

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆāļšāđ‰āļēāļ‡

āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāđƒāļ™āļšāļ—āļ—āļĩāđˆ 8 āļ‚āļ­āļ‡ Abyss āļĄāļĩāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ™āļąāļāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāļāļķāļāļāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āđāļ•āđˆāļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļĨāđ‰āļģāļ„āđˆāļēāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ„āļ­āļĒāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļāļĨāđ‰āļēāđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļ‚āļ­āļšāđ€āļ‚āļ•āđƒāļŦāļĄāđˆ!

āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ—āļšāļēāļ—āļŠāļĄāļĄāļ•āļīāđāļšāļšāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ™āļąāļāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļœāļđāđ‰āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđ‚āļ”āļĒāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļąāļāļĐāļ°āđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļĢāđˆāļ§āļĄāļ—āļĩāļĄāļāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđƒāļ™ Emergency Raids āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļēāļšāļšāļ­āļŠāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļąāļ‡āđ€āļ„āļĢāļēāļ°āļŦāđŒāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™

Abyss – āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļ™āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”
Abyss āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđƒāļ™āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŠāļąāđ‰āļ™āļˆāļ°āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđƒāļˆāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āļāļąāļšāļ”āļąāļ āđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļŠāļĩāļ§āļ āļēāļžāļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ” āļ™āļģāļ‚āļ­āļ‡āļ›āļĨāđ‰āļ™āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāļˆāļēāļāļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļ­āļąāļ™āļĄāļĩāļ„āđˆāļēāļ āļēāļĒāđƒāļ™āļ™āļąāđ‰āļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļˆāļēāļ°āļĨāļķāļāļĨāļ‡āđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰

āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļĢāđ‰āļēāļĒāļĨāļķāļāļĨāļąāļšāđāļĨāļ°āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ­āļąāļ™āļāļ§āđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļāļ™āļāļĨāļēāļ‡āļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāđ‚āļšāļĢāļēāļ“ āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĨāđ„āļāđ€āļāļĄāļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļāļēāļĢāļ‚āļļāļ”āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļˆāļ°āļ™āļģāļĄāļēāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āđāļ•āđˆāļāđ‡āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđƒāļŦāļāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™

āđ€āļāļĄāļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāļ­āļąāļ™āļĄāļ·āļ”āļĄāļīāļ”āđāļĨāļ°āļĨāļķāļāļĨāļąāļš
āļ•āļāļĨāļ‡āđ„āļ›āđƒāļ™ Abyss āļ‹āđ‰āļģāđāļĨāđ‰āļ§āļ‹āđ‰āļģāđ€āļĨāđˆāļē āđ€āļāļĄ ARPG āđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ­āļąāļĻāļˆāļĢāļĢāļĒāđŒāđāļĨāļ°āđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒāļ­āļąāļ™āļĄāļ·āļ”āļĄāļīāļ” āļāļēāļĢāļ§āļīāđˆāļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™/āļŠāļ§āļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđƒāļŦāļĄāđˆāđ€āļ­āļĩāđˆāļĒāļĄ āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āđ† āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ§āļēāļ‡āđāļœāļ™āļĨāđˆāļ§āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļē āļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļ™!

āđ€āļāļĄ RPG āđāļšāļš Co-Op āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļđāđˆ
Abyss āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄ RPG āđāļšāļš Co-Op āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļš Roguelike āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļˆāļēāļāļ—āļļāļāļ„āļĨāļēāļŠāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļˆāļąāļ”āļ—āļĩāļĄāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĢāļąāļšāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāļ•āļĨāļ­āļ”āđ€āļ§āļĨāļēāđƒāļ™āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™ āļĢāđˆāļ§āļĄāļ—āļĩāļĄāđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļšāļ­āļŠāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ•āļąāļ§āđƒāļŦāļāđˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ‚āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļšāļ‚āļ­āļ‡ Abyss!

āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒāđāļ›āļĨāļāđ† āđāļĨāļ°āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļē
āļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļˆāļēāļāđ„āļ­āđ€āļ—āđ‡āļĄāđāļĨāļ°āļŠāļīāđˆāļ‡āļ›āļĢāļ°āļ”āļīāļĐāļāđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ›āļĨāđ‰āļ™āļĄāļēāļˆāļēāļ Abyss āļĄāļĩāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŠāđ‰āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļ™āļąāļšāđ„āļĄāđˆāļ–āđ‰āļ§āļ™ āļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ RPG āđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļĨāđ‰āļēāļ‡āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļˆāļēāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨ

āđ€āļāļĄ RPG āđāļ™āļ§āđ„āļšāđ‚āļ­āļžāļąāļ‡āļāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩ
āļ”āļēāļĢāđŒāļāđāļŸāļ™āļ•āļēāļ‹āļĩāđāļĨāļ°āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļŠāļĩāļ§āļ āļēāļžāļĄāļēāļĢāļ§āļĄāļāļąāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļŦāļąāļĻāļˆāļĢāļĢāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāđāļ›āļĨāļāļ›āļĢāļ°āļŦāļĨāļēāļ”āđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āđ€āļ§āļ—āļĄāļ™āļ•āļĢāđŒāđāļĨāļ°āļ§āļīāļ—āļĒāļēāļĻāļēāļŠāļ•āļĢāđŒ!

āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™
āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āļēāļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āđāļšāļš Co-Op āļŦāļĢāļ·āļ­āļŦāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­ āļĢāđˆāļ§āļĄāļĄāļ·āļ­āļāļąāļ™āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āļ„āļĨāļēāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļžāļīāļŠāļīāļ•āļšāļ­āļŠāļŠāļļāļ”āđ‚āļŦāļ”āđāļĨāļ°āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļĨāļķāļāļĨāļ‡āđ„āļ›āđƒāļ™ Abyss āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”

Abyss
āđ€āļ§āđ‡āļšāđ„āļ‹āļ•āđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ: https://abyss-game.link/en
āđ€āļžāļˆ Facebook āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ: https://www.facebook.com/Abyss.ARPG.Global/
āļ­āļīāļ™āļŠāļ•āļēāđāļāļĢāļĄāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢ: https://www.instagram.com/abyss_global/

āļ™āđ‚āļĒāļšāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§: https://pyro.asia/privacy-policy
āđ€āļ‡āļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ‚āļāļēāļĢāļšāļĢāļīāļāļēāļĢ: https://www.titansworld.co/terms-of-service
āđ€āļāļĄ RPG āđāļ™āļ§ roguelike āļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ”āļģāļĄāļ·āļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļœāļđāđ‰āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ”āļąāļ™āđ€āļˆāļĩāđ‰āļĒāļ™
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
14 āļž.āļĒ. 2568
āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ‚āļ­āļ‡ Intel®

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āđ€āļĨāļ·āļ­āļ”āļ™āđ‰āļ­āļĒ
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ (āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļĢāļēāļĒāļāļēāļĢāļŠāļļāđˆāļĄ)
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PC

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļšāļ™ Windows PC āļ”āđ‰āļ§āļĒ Google Play Games

āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļēāļ Google

āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ­āļąāļ›āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ‹āļīāļ‡āļ„āđŒāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāļŠāļ°āļ”āļļāļ”*

āļĢāļąāļšāđāļ•āđ‰āļĄ Google Play

āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ

  • āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ: Windows 10 (v2004)
  • āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ: Solid State āđ„āļ”āļĢāļŸāđŒ (SSD) āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ§āđˆāļēāļ‡ 10 GB
  • āļāļĢāļēāļŸāļīāļ: IntelⓇ UHD Graphics 630 GPU āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļē
  • āđ‚āļ›āļĢāđ€āļ‹āļŠāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ: CPU 4 Physical Core
  • āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ: RAM āļ‚āļ™āļēāļ” 8 GB
  • āļšāļąāļāļŠāļĩāļœāļđāđ‰āļ”āļđāđāļĨāļĢāļ°āļšāļš Windows
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļ°āļšāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ„āļ§āđ‰

āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­

Intel āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Intel Corporation āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆ Windows āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— Microsoft

*āļ­āļēāļˆāđ„āļĄāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Pyro Entertainment Limited
contact@pyro.asia
Rm 5 18/F WESTLANDS CTR 20 WESTLANDS RD 鰂魚æķŒ éĶ™æļŊåģķ Hong Kong
+852 6108 0365