āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PC

Vampire: The Masquerade - CoNY

āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆ 17 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
1K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Google Play Games āļšāļ™ PC
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆ 17 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ āđ€āļĨāļ·āļ­āļ” āļ˜āļĩāļĄāļ—āļēāļ‡āđ€āļžāļĻ āđāļĨāļ°āļ āļēāļĐāļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāđāļĨāđ‰āļ§āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļāđ‰āļēāļ§āđ€āļ‚āđ‰āļēāļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āđāļ§āļĄāđ„āļžāļĢāđŒ: āļāļēāļĢāļŠāļ§āļĄāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļēāļāļāļąāļš Coteries of New York āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļžāļĨāļļāļāļžāļĨāđˆāļēāļ™āđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļāđˆāļ­āļ™āļ§āļąāļ™ Embrace āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“

āļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļ–āļ™āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļ·āļ”āļĄāļīāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļšāļīāđŠāļāđāļ­āļ›āđ€āļ›āļīāļĨāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āđāļ§āļĄāđ„āļžāļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļ‡āļāļĨāļēāļĒāļĢāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒ āđ‚āļ”āļĒāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ—āļĩāđˆāđ„āļĢāđ‰āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ āļēāļĒāđƒāļ•āđ‰āļŦāļ™āđ‰āļēāļāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļŠāļ§āļĄāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļēāļ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢ āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļąāļš āđāļĨāļ°āđ€āļˆāļēāļ°āļĨāļķāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­āļ‚āđˆāļēāļĒāļāļēāļĢāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđāļ§āļĄāđ„āļžāļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļļāļāļ„āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļāļĨāļ·āļ™āļāļīāļ™āļ„āļļāļ“

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āđāļĨāļ°āļžāļąāļ™āļ˜āļĄāļīāļ•āļĢ āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē āđāļĨāļ°āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āļīāļšāđ‚āļ•āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāļĢāļ§āļĄāļ—āļĩāđˆāđ€āļ§āļĩāļĒāļ™āļŦāļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāđ‰āļēāđ† āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ–āļđāļāļāļĨāļ·āļ™āļŦāļēāļĒāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļŦāļĒāļļāļ”āļŦāļĒāđˆāļ­āļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡ Camarilla āđāļĨāļ° Anarchs āļŦāļĢāļ·āļ­āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļĨāļļāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āļĒāļ·āļ™āļ—āđˆāļēāļĄāļāļĨāļēāļ‡āļžāļĩāđˆāļ™āđ‰āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļāļĢāļ°āļŦāļēāļĒāđ€āļĨāļ·āļ­āļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“?

āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļˆāļēāļāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļŠāļēāļĄāļ•āļąāļ§āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļˆāļēāļ Ventrue āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡ TorÃĐador āļœāļđāđ‰āļĄāļĩāļĻāļīāļĨāļ›āļ° āļŦāļĢāļ·āļ­ Brujah āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļšāļ āđ‚āļ”āļĒāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļˆāļ°āļĄāļĩāļžāļĨāļąāļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§ (āļ§āļīāļ™āļąāļĒ) āđ€āļ‚āđ‡āļĄāļ—āļīāļĻāļ—āļēāļ‡āļĻāļĩāļĨāļ˜āļĢāļĢāļĄ āđāļĨāļ°āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļœāļĒ
āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļāļĨāļļāđˆāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāļāļąāļšāļāļĨāļļāđˆāļĄ Kindred āļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āļĢāļ§āļĄāļ–āļķāļ‡āļžāđˆāļ­āļĄāļ” Tremere āļ—āļĩāđˆāđ€āļˆāđ‰āļēāđ€āļĨāđˆāļŦāđŒ āļ™āļąāļāļŠāļ·āļš Nosferatu āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ„āļŦāļ§āļžāļĢāļīāļš Gangrel āļœāļđāđ‰āļ”āļļāļĢāđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļīāļŠāļĢāļ° āđāļĨāļ° Malkavian āļĨāļķāļāļĨāļąāļšāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđƒāļšāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļ§āđˆāļēāļĢāđ‰āļ­āļĒāļŦāļ™āđ‰āļē āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āļĄāļĩāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āļļāļāļ‚āđŒāļĒāļēāļāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āļīāļ”āđ‚āļ­āļāļēāļŠāđƒāļŦāđ‰āđāļŠāļ”āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ āļąāļāļ”āļĩ āļāļēāļĢāļ—āļĢāļĒāļĻ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđ„āļ–āđˆāļšāļēāļ›..

āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĨāđ‰āļģāļĨāļķāļāļ—āļĩāđˆāđ€āļˆāļēāļ°āļĨāļķāļāļ–āļķāļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™āļĄāļ·āļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ” āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ˜āļĩāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āļĻāļĩāļĨāļ˜āļĢāļĢāļĄ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāļŠāļēāļ•āļīāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļœāļŠāļīāļāļāļąāļšāļ„āļģāļŠāļēāļ›āļŠāļąāđˆāļ§āļ™āļīāļĢāļąāļ™āļ”āļĢāđŒ
āđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™ Vampire: The Masquerade āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļĄāļēāļāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āđāļŸāļĢāļ™āđ„āļŠāļŠāđŒāļ™āļĩāđ‰ Coteries of New York āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļ–āđˆāļēāļĒāļ—āļ­āļ”āđāļāđˆāļ™āđāļ—āđ‰āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ•āđ‰āļ™āļ‰āļšāļąāļšāđ„āļ”āđ‰
Vampire: The Masquerade - Coteries of New York āļĄāļļāđˆāļ‡āļŦāļ§āļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ–āđˆāļēāļĒāļ—āļ­āļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ§āļĄāđ„āļžāļĢāđŒ āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ­āļĒāļđāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāļŠāļēāļ•āļī āđāļĨāļ°āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđƒāļ™āđ‚āļĨāļ
āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āļļāļāļ‚āđŒāļ—āļĢāļĄāļēāļ™āļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļīāļ§āđ‚āļŦāļĒāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ–āļđāļāđ‚āļ­āļšāļāļ­āļ”āđ‚āļ”āļĒāļžāđˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™ Kindred āļŦāļĄāļēāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ§āđˆāļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļˆāļ°āļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļšāđāļĨāļ°āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļē āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĢāļēāļ§āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ–āļđāļāļŦāļĨāđˆāļ­āļŦāļĨāļ­āļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļ—āļēāļ‡āļĻāļĩāļĨāļ˜āļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ‚āļąāļ”āđāļĒāđ‰āļ‡āļ—āļēāļ‡āļ­āļģāļ™āļēāļˆ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļąāļāļˆāļ°āļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ„āļ­āļĒāļˆāļąāļšāļ•āļēāļ”āļđ Beast āļ—āļĩāđˆāļ„āļ­āļĒāļ‹āļļāđˆāļĄāļ‹āđˆāļ­āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļŠāļĄāļ­ āļ„āļļāļāļ„āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļˆāđ‰āļēāđ€āļĨāđˆāļŦāđŒāđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļĄāļĩāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ”āļļāļĢāđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāđ‚āļāļĢāļ˜āđ€āļāļĢāļĩāđ‰āļĒāļ§

Coteries of New York āļ‚āļ­āđ€āļŠāļīāļāļ„āļļāļ“āļ”āļģāļ”āļīāđˆāļ‡āļŠāļđāđˆāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļĄāļ·āļ”āļ­āļąāļ™āļāļ§āđ‰āļēāļ‡āđƒāļŦāļāđˆ āļˆāļąāļāļĢāļ§āļēāļĨāļ—āļĩāđˆāļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĨāļļāļĄāđ€āļāļĄāđ€āļĨāđˆāļ™āļ•āļēāļĄāļšāļ—āļšāļēāļ—āļšāļ™āđ‚āļ•āđŠāļ°āļ­āļąāļ™āđ‚āļ”āđˆāļ‡āļ”āļąāļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĒāļāļĒāđˆāļ­āļ‡
āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ­āļģāļ™āļēāļˆāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļĨāļāđāļ§āļĄāđ„āļžāļĢāđŒ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
20 āļĄ.āļ„. 2569

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļœāļđāđ‰āđƒāļŦāļāđˆ 17 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ āđ€āļĨāļ·āļ­āļ” āļ˜āļĩāļĄāļ—āļēāļ‡āđ€āļžāļĻ āđāļĨāļ°āļ āļēāļĐāļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PC

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļšāļ™ Windows PC āļ”āđ‰āļ§āļĒ Google Play Games

āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļēāļ Google

āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ­āļąāļ›āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ‹āļīāļ‡āļ„āđŒāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāļŠāļ°āļ”āļļāļ”*

āļĢāļąāļšāđāļ•āđ‰āļĄ Google Play

āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ

  • āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ: Windows 10 (v2004)
  • āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ: Solid State āđ„āļ”āļĢāļŸāđŒ (SSD) āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ§āđˆāļēāļ‡ 10 GB
  • āļāļĢāļēāļŸāļīāļ: IntelⓇ UHD Graphics 630 GPU āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļē
  • āđ‚āļ›āļĢāđ€āļ‹āļŠāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ: CPU 4 Physical Core
  • āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ: RAM āļ‚āļ™āļēāļ” 8 GB
  • āļšāļąāļāļŠāļĩāļœāļđāđ‰āļ”āļđāđāļĨāļĢāļ°āļšāļš Windows
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļ°āļšāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ„āļ§āđ‰

āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­

Intel āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Intel Corporation āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆ Windows āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— Microsoft

*āļ­āļēāļˆāđ„āļĄāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
PLUG-IN-DIGITAL
contact.google.play@dearvillagers.com
8 B BOULEVARD BERTHELOT 34000 MONTPELLIER France
+33 7 44 31 11 05