āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PC

Zombie Survivor: Offline FPS

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
1M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Google Play Games āļšāļ™ PC
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļ”
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

Zombie Survivor: Shooting Offline āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļēāļ„āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļĩāļĢāļĩāļŠāđŒ Zombie Survivor āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ FPS āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§ āļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļŦāļēāļĒāļ™āļ°āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāļŠāļēāļ•āļī āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļˆāļģāļāļąāļ” āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđ€āļŠāļīāļ‡āļāļĨāļĒāļļāļ—āļ˜āđŒāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļāļēāļĢāļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāļˆāļķāļ‡āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļ•āđˆāļ­āļāļēāļĢāđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļāļķāļāļāļ™āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļ†āđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđˆāļ‡āļāļēāļˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļāļđāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļĒāđ† āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ§āļąāļ™āļ­āļēāļˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āļąāļ™āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļ™āļĩāđ‰ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļˆāļ‡āļĢāļĩāļšāļŦāļ™āđˆāļ­āļĒ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ„āļ™āļ•āļēāļĒāļ„āļ·āļ­āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”!

āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ„āļļāļ“āļœāđˆāļēāļ™āđ€āļāļĄāđ„āļ›āđ„āļ”āđ‰āđāļĨāđ‰āļ§ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđ€āļŦāļ•āļļāļāļēāļĢāļ“āđŒāļˆāļ°āļĄāļ­āļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™ FPS āļŠāļļāļ”āđ‚āļŦāļ”āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ—āļąāļāļĐāļ°āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļ†āđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ—āļąāļāļĐāļ°āļŠāļđāļ‡āđ„āļ”āđ‰ āļˆāļģāđ„āļ§āđ‰āļ§āđˆāļēāļ„āļ™āļ•āļēāļĒāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđƒāļŦāđ‰āļ­āļ āļąāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”!

Zombie Survivor āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄ FPS āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĨāļļāđ‰āļ™āļˆāļ™āļ™āļąāđˆāļ‡āđ„āļĄāđˆāļ•āļīāļ”āđ€āļāđ‰āļēāļ­āļĩāđ‰ āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™ āļ āļēāļžāļšāļĢāļĢāļĒāļēāļāļēāļĻ āđāļĨāļ°āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāđāļŠāļ”āļ‡āļ–āļķāļ‡āļŦāļēāļĒāļ™āļ°āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļāļĨāļąāļ§āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļŠāļ–āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļšāđ‰āļēāļ„āļĨāļąāđˆāļ‡āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ•āļąāļ§ āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ•āļąāļ§āļ­āđ‰āļ§āļ™ āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ” āđ„āļ›āļˆāļ™āļ–āļķāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ–āļ·āļ­āļ”āļēāļš āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļ•āļēāļĒāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđƒāļ”āļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļēāļ—āļīāđ‰āļ‡āđ„āļ§āđ‰āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡ āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™ āļŦāļĒāļīāļšāļ›āļ·āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđ‚āļŦāļĨāļ”āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ•āđ‡āļĄ āđāļĨāļ°āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ”āļķāļ‡āđ„āļāļ›āļ·āļ™āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™ Zombie Survivor!

āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļŦāđ‰āļ™āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ—āļģāđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāđ‚āļŦāļ”āļĢāđ‰āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļēāļĒāļ™āļ°āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĨāđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđˆāļ‡āļāļēāļˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāļ™āļĩāđ‰ āļ„āļ™āļ•āļēāļĒāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļēāļ–āļķāļ‡āļŠāļēāļĒāđāļ”āļ™ - āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļē! āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļ§āļīāđˆāļ‡āđ„āļ›āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ™āļąāļāļ†āđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļ•āļēāļĒ āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļŦāļēāļĒāļ™āļ°āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ”āđ‰āļ§āļĒāļŦāļēāļĒāļ™āļ°āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āļ™āļĩāđ‰!

Zombie Survivor: āļ–āļķāļ‡āđ€āļ§āļĨāļēāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āļŦāļēāļĒāļ™āļ°āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāļĒāļīāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ (FPS) āļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļ™āļĩāđ‰! āļĄāļēāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđƒāļŦāļĄāđˆ - āļāļēāļĢāļœāļŠāļĄāļœāļŠāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļšāļš Royale āđāļĨāļ°āđ€āļāļĄ Zombie Apocalypse āļŦāļĒāļīāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļ†āđˆāļēāļ‹āļ­āļĄāļšāļĩāđ‰ FPS āđāļšāļšāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļŸāļĢāļĩāđ‚āļ”āļĒāļŠāļīāđ‰āļ™āđ€āļŠāļīāļ‡!
āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ›āļ·āļ™āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āļˆāļģāļāļąāļ”
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
10 āļ•.āļ„. 2568
āļ‚āļąāļšāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļ‚āļ­āļ‡ Intel®

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
  • āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
    āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
  • āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
    āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
  • āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
  • āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ§āļąāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļļāļ™āđāļĢāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļĨāļ·āļ­āļ”
āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđ€āļāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āđ€āļĨāđˆāļ™āļšāļ™ PC

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļšāļ™ Windows PC āļ”āđ‰āļ§āļĒ Google Play Games

āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļēāļ Google

āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ­āļąāļ›āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™

āļ‹āļīāļ‡āļ„āđŒāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāļŠāļ°āļ”āļļāļ”*

āļĢāļąāļšāđāļ•āđ‰āļĄ Google Play

āļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ

  • āļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ: Windows 10 (v2004)
  • āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ: Solid State āđ„āļ”āļĢāļŸāđŒ (SSD) āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĄāļĩāļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļāđ‡āļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ§āđˆāļēāļ‡ 10 GB
  • āļāļĢāļēāļŸāļīāļ: IntelⓇ UHD Graphics 630 GPU āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļē
  • āđ‚āļ›āļĢāđ€āļ‹āļŠāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒ: CPU 4 Physical Core
  • āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ: RAM āļ‚āļ™āļēāļ” 8 GB
  • āļšāļąāļāļŠāļĩāļœāļđāđ‰āļ”āļđāđāļĨāļĢāļ°āļšāļš Windows
  • āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ›āļīāļ”āļĢāļ°āļšāļšāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđāļ§āļĢāđŒāđ€āļŠāļĄāļ·āļ­āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ„āļ§āđ‰

āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ‚āđ‰āļ­āļāļģāļŦāļ™āļ”āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ—āļĩāđˆāļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­

Intel āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Intel Corporation āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ—āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āļ­ āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆ Windows āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļāļēāļĢāļ„āđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡āļāļĨāļļāđˆāļĄāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— Microsoft

*āļ­āļēāļˆāđ„āļĄāđˆāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđƒāļŦāđ‰āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
VIVA GAMES SOCIEDAD LIMITADA.
adminviva@vivastudios.com
CALLE CARDENAL BUENO MONREAL 50, PISO 2 41013 SEVILLA Spain
+34 673 83 12 57