Msafiri wa Realm amewekwa katika ulimwengu wa dhahania wa kitambo: hapo mwanzo, mzozo kati ya nuru na giza ulitengeneza bara—ambalo kwa kawaida huitwa Bara la Amis. Nguvu za miungu mitano ya walezi zikawa "Mawe ya Roho," ambayo yalitoa uhai wa sifa tofauti. Amri tano za kimsingi (na amri zao za ushujaa) ziliwahi kuweka bara katika usawa, lakini vikundi vilipoanza kushindana kwa udhibiti wa Soulstones nguvu mpya iliibuka: Agizo la Sita la Knight (ambalo mara nyingi hujulikana kama Albevin Knights). Hii inazua mlolongo wa matukio na migogoro juu ya nguvu na eneo la kimungu. Hadithi inafuata uchunguzi wa mihuri ya zamani, urejeshaji wa mawe ya roho, na kufichua siri za miungu.
Vipengele vya Mchezo:
[Mkusanyiko na Maendeleo ya Mashujaa]
Orodha kubwa ya mashujaa wanaoweza kukusanywa waliopangwa kwa viwango vya adimu (kwa mfano, N / R / SR / SSR). Kila shujaa ana jukumu na ujuzi wa kipekee; wachezaji huwaimarisha kupitia kusawazisha, kupandisha vyeo na vifaa.
[Vihesabu vya Kipengele/Sifa na Mkakati wa Timu]
Sifa kuu tano (Moto / Maji / Upepo / Mwanga / Giza). Muundo wa timu na mechi za kimsingi ni msingi wa ushindi.
[Njia Mbalimbali za Mchezo]
Inajumuisha hatua za kampeni za hadithi, kupanda minara (Heroic Tower), hekalu na shimo la shimo (k.m., Almes Temple, Demon Dungeons), maudhui ya kila wiki au mtindo wa uvamizi, uwanja wa PvP, na vita vya wachezaji wengi vinavyoendeshwa na chama.
[Vifaa / Rune / Usimamizi wa Rasilimali]
Wachezaji hupata runes, gia, na kuboresha nyenzo kutoka kwa hatua na matukio, na kuunda kitanzi cha muda mrefu cha maendeleo.
[Uwasilishaji wa Sanaa na Vita]
Vielelezo vya uhuishaji/vionjo vyenye mazingira tajiri; pigana huchanganya mbinu za kadi/mkakati na athari za ustadi zinazoonekana.
[Uchumaji wa mapato na Maendeleo Yanayoendeshwa na Tukio]
Muundo wa kucheza bila malipo wenye wito wa mtindo wa gacha, matukio ya muda mfupi na vifurushi vya duka. Mchezaji mpya na matukio ya uzinduzi hutoa rasilimali za ukuaji wa kasi.
Uchawi, hadithi, na vita vikali!
Ilisasishwa tarehe
4 Des 2025