Välkommen till Underjorden – ett land av monster och mutanter som äter människor till frukost.
Ett sådant monster – en kolossal trollkarl vid namn Roy – har inget intresse av att äta människor. Men en dag snubblar han och hans bästa vän Golan över en försvunnen liten flicka som heter Meg och upptäcker något verkligt skrämmande: i samma ögonblick som hon börjar gråta av rädsla sköljer en blodröd nyans över himlen, och jorden själv börjar darra och skaka.
Just det: den här lilla flickans tårar har kraften att framkalla apokalypsen – och det enda sättet att stoppa det är att de hjälper till att hitta hennes mamma så att hon kan ta sig hem säkert.
Megs Monster är ett kort, berättelsedrivet JRPG med en stor twist. Spelarna kontrollerar Roy, som börjar spelet med 99 999 HP och är praktiskt taget oberörbar – men den verkliga oron är att hålla Meg säker, för om hon börjar gråta är det game over för alla. Spelare måste bemästra de unika mekanikerna och minispelen som är inbyggda i varje strid, samtidigt som de skyddar Meg och använder hennes favoritleksaker för att lugna henne.
Under sin resa tillsammans kommer Roy och Meg att stöta på en mängd udda och färgglada karaktärer, alla kärleksfullt återgivna i Odencats karaktäristiska, livfulla pixelestetik som får även läskiga monster att se söta ut. Det finns gott om drama och intriger att hitta här – och även tidigare besegrade fiender kan bli vän med varandra genom valfria underhändelser.
Det som börjar som en relativt enkel och hjärtevärmande berättelse om två osannolika vänner expanderar slutligen till något mycket större, när Roy och Meg långsamt börjar nysta upp mysterierna kring Underjorden och sig själva. Resultatet är en känslomässig resa som, liksom vilken bra sagobok som helst, kommer att finnas kvar i ditt hjärta i många år framöver.
Om hon gråter, dör hela världen.
Uppdaterades den
13 aug. 2026
Turordningsbaserat rollspel