Luaj në kompjuter

Magic Cube - 3D Cube Solver

Përmban reklama
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
5 mln+
shkarkime
Pasi të vazhdosh, do të marrësh një email për "Google Play Games në kompjuter"
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Mëso më shumë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

Lojë më e mirë në botë e Pafund Kubike! Lojë më tërheqëse Mister kubike EVER!

SHKARKONI lojën më të fundit të kubit magjik FALAS!

Nëse jeni duke mësuar metodën e Fridrich, aplikacioni ynë do të jetë i dobishëm. Ju mund ta përdorni këtë aplikacion për të parë të gjitha algoritmet e Metodës Fridrich. Ose Nëse ju pëlqen lojë puzzle, ne gjithashtu ofrojmë enigma të pafundme kubike për zgjidhjen. Mundohuni të zgjidhni misterin e kubit në kufirin e hapave.

Features:
Një model realist kubik.
Rrotullohen qetë.
Puzzles pa mbarim.

Skena kryesore:
Luaj: Ju duhet të zgjidhni misterin e kubit në kufirin e hapave. Në cilin nivel mund të arrini?
Praktika: Vetëm le të luani Kubin në një mënyrë të lirë.
Algoritmet: Trego të gjitha algoritmet CFOP që përmbajnë 41 F2L, 57 OLL dhe 21 PLL.

/ ************************************** /
Pasimet janë 4 hapat e metodës CFOP:
1. Kryqi
Kjo fazë e parë përfshin zgjidhjen e katër pjesëve në një shtresë të jashtme të enigmës, duke u përqëndruar në një pjesë qendrore me ngjyrë të zakonshme.

2. Dy shtresat e para (F2L)
Në F2L, pjesët qoshe dhe buzë çiftëzohen lart dhe më vonë zhvendosen në vendndodhjen e tyre të saktë. Ekzistojnë 42 raste standarde për secilën palë në cep të qoshes, përfshirë rastin kur është zgjidhur tashmë. Mund të bëhet gjithashtu intuitivisht.

3. Orientimi i shtresës së fundit (OLL)
Kjo fazë përfshin manipulimin e shtresës së sipërme në mënyrë që të gjitha pjesët në të të kenë të njëjtën ngjyrë në krye, në kurriz të ngjyrave të pasakta në anët e tjera. Kjo fazë përfshin gjithsej 57 algoritme. Një version më i thjeshtë, i quajtur "OLL me dy pamje" krijon veçmas skajet dhe qoshet. Përdor nëntë algoritme, dy për orientimin në skaj dhe shtatë për orientimin në qoshe.

4. Permutimi i Shtresës së Fundit (PLL)
Faza përfundimtare përfshin lëvizjen e pjesëve të shtresës së sipërme duke ruajtur orientimin e tyre. Ekzistojnë gjithsej 21 algoritme për këtë fazë. Ato dallohen me emrat e shkronjave, zakonisht bazuar në ato që duken me shigjeta që përfaqësojnë ato pjesë të shkëmbyera. PLL "me dy pamje" zgjidh qoshet dhe skajet veç e veç. Përdor gjashtë algoritme, dy për përsosjen e qosheve dhe katër për përsosjen e skajeve.
Mister Magic Cube, Mësoni Algoritmet, Bëhuni një shpejtësues
Përditësuar më
1 gush 2026
Mundësuar nga teknologjia e Intel®

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
  • Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
    Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
  • Ky aplikacion mund të mbledhë këto lloje të dhënash
    Vendndodhja dhe ID-të e pajisjeve ose të tjera
  • Të dhënat nuk janë të enkriptuara
  • Të dhënat nuk mund të fshihen
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Mëso më shumë

Luaj në kompjuter

Luaje këtë lojë në kompjuterin tënd Windows me Google Play Games

Mëso më shumë

Përvojë zyrtare nga Google

Ekran më i madh

Ngjitu në nivele me kontrollet e përmirësuara

Sinkronizimi pa ndërprerje mes pajisjeve*

Fito pikë të Google Play

Kërkesat minimale

  • Sistemi operativ: Windows 10 (v2004)
  • Hapësira ruajtëse: Disk SSD me 10 GB hapësirë ruajtëse të disponueshme
  • Grafika: IntelⓇ UHD Graphics 630 GPU ose e krahasueshme
  • Procesori: 4 bërthama fizike CPU
  • Memoria: 8 GB RAM
  • Llogaria e administratorit e Windows
  • Virtualizimi i harduerit duhet të jetë i aktivizuar

Për të mësuar më shumë rreth këtyre kërkesave, vizito Qendrën e ndihmës

Intel është një markë tregtare e regjistruar e Intel Corporation ose e filialeve të saj. Windows është një markë tregtare e grupit të kompanive Microsoft.

* Mund të mos ofrohet për këtë lojë

Mbështetja e aplikacionit

Rreth zhvilluesit
容显卓
zhimengtech@gmail.com
南山大道1155号110室 南山区, 深圳市, 广东省 China 530004