Mirë se vini në Botën e Nëndheshme - një vend përbindëshash dhe mutantësh që hanë njerëz për mëngjes.
Një përbindësh i tillë - një përbindësh i madh me emrin Roy - nuk ka interes të hajë njerëz. Por një ditë, ai dhe shoku i tij më i mirë Golan hasin rastësisht një vajzë të vogël të humbur me emrin Meg dhe zbulojnë diçka vërtet të tmerrshme: në momentin që ajo fillon të qajë nga frika, një ngjyrë e kuqe gjaku mbulon qiellin dhe vetë toka fillon të dridhet dhe të dridhet.
Kjo është e vërtetë: lotët e kësaj vajze të vogël mbajnë fuqinë për të sjellë apokalipsin - dhe e vetmja mënyrë për ta ndaluar atë është që ata ta ndihmojnë të gjejë nënën e saj në mënyrë që ajo të mund të kthehet shëndoshë e mirë në shtëpi.
Përbindëshi i Meg është një JRPG i shkurtër, i bazuar në histori, me një kthesë të madhe. Lojtarët kontrollojnë Roy-n, i cili e fillon lojën me 99,999 HP dhe është praktikisht i paprekshëm - por shqetësimi i vërtetë është mbajtja e Meg të sigurt, sepse nëse ajo fillon të qajë, loja mbaron për të gjithë. Lojtarët do të duhet të zotërojnë mekanikën unike dhe mini-lojërat e përfshira në çdo betejë, duke mbrojtur Meg dhe duke përdorur lodrat e saj të preferuara për ta mbajtur të qetë.
Gjatë udhëtimit të tyre së bashku, Roy dhe Meg do të hasin një mori personazhesh të çuditshëm dhe shumëngjyrësh, të gjithë të realizuar me dashuri në estetikën e gjallë të pikselëve të Odencat që i bën edhe përbindëshat e frikshëm të duken të lezetshëm. Ka shumë dramë dhe intriga për t'u gjetur këtu - dhe madje edhe armiqtë e mposhtur më parë mund të miqësohen përmes nën-ngjarjeve opsionale.
Ajo që fillon si një histori relativisht e thjeshtë dhe prekëse për dy miq të papritur në fund zgjerohet në diçka shumë më të madhe, ndërsa Roy dhe Meg ngadalë fillojnë të zbulojnë misteret që rrethojnë Botën e Nëndheshme dhe veten e tyre. Rezultati është një udhëtim emocional që, si çdo libër i mirë me tregime, do të mbetet në zemrën tuaj për vite me radhë.
Nëse ajo qan, e gjithë bota vdes.
Përditësuar më
13 gush 2026