áááşá¸áá˛áˇááźáąááąáŹááşáĄáąáŹááşáážáŹ áááşááťážááŻáˇáážááşááťááşáá˝áąááᯠááźážáŻááşááŹá¸áá˛á áááşáááąáŤáşááźáŹá¸áááŻáááŻááşááźáŽá¸ á¤áĄááŻáśá¸á
á˝ááşááąáŹáááŻááşá¸áá˝ááşá¸á
á˝ááˇáşá
áŹá¸áááşá¸áááŻáˇ ááŻááşáááşá¸ááŤá đ
áá˝ážáąáá°á¸ááąáŹáşáá° Simulator áááş áááˇáşáĄáŹá¸ ᤠSimulator 3D ááááşá¸áá˝ááş ááášááŹááŽáááşáááş ááááŹááŻáááŻá¸áá
áşáŚá¸áĄááźá
áş ááźáąáŹááşá¸áá˛áᏠáááˇáşáĄáááşááąáŹááşááąá¸áážááˇáş áĄááźááşáááşáážá áááşáá˛ááŹááťáŹá¸ááᯠá
á°á¸á
ááşá¸ááąáˇááŹáááş ááááşááąáŤáşááŤáááşá áááŻááşá¸áá˝ááşá¸ááᯠá
áááşááźáŽá¸ áĄáąáŹááşááąáŹáşááźá፠ááťážááŻáˇáážááşáááşá¸ááźááşáážáŻááťáŹá¸ááᯠááąáŹáşááŻááşááŤáÂ
đŽ áááşá¸áá˛áˇ áĄáá˝ááşá¸áá°á¸áááŹá¸áá˛áˇ ááááŹááŻáááŻá¸ááᯠáá˝ážááşáááŻááşááŤá đ
áááşáááááááŹááťáŹá¸áááŻáá°ááźáŽá¸ áááşáá
áááşáážáŻááşáážáŹá¸áá˝ááşááąáŹááşá¸ááąáŹ ááááŹáážáŹáá˝áąáážáŻááᯠá
áááşáááŻááşááŤá áááşá¸áááş áá˝ááşá¸áá°á¸ááááşá¸áá
áşááŻááťážáᏠáááŻááşááŤá ááŤáᏠá
á°á¸á
ááşá¸áážáŹáá˝áąááźááşá¸áá˛áˇ áááŽá¸áá
áşááŻááŤá á¤áááŻááşá¸áá˝ááşá¸ááááşá¸áá˝ááş áĄáááŻá¸áááşáá˝ážáąááťáŹá¸á ááąáŹááşáááąááąáŹ ááťáąáŹááşááťááşááťáŹá¸á áážáŹá¸ááŤá¸á
áááşááťáŹá¸áážááˇáş áážáąá¸ááąáŹááşá¸ááťáąáŹááşááźá
áşááŻááşááźá˝ááşá¸ááťáŹá¸ááᯠá
áŻááąáŹááşá¸áááşá¸ ááźáąááźáŽá¸áĄáá˝ážáŹááťáŹá¸ááᯠáá°á¸ááąáŹáşáááşá¸ ááťá˝ááşá¸ááťááşááąáŹ áá°á¸áááŹá¸ááźá
áşááŹááŤá áááşááášááŻáá°á¸ááąáŹáşááźááşá¸áááŻáážá
áşáááşááŤáá áááşá¸áááş áááşá 3d ááášááŻáá˝ááşá¸áá°á¸ááźááşá¸ Simulator ááááşá¸ááźá
áşáááşá
đĽáááşáá˛á
á˝áŹáá°á¸ááŤá ááááŹááťáŹá¸áááŻáážáŹáá˝áąááŤá ááźáąáĄáąáŹááşáááŻá
á°á¸á
ááşá¸ááŤá đ°
áááşááąáŹááşááąá¸ááąá¸áá˝áŹá¸áážáŹáᲠáááşáá˛ááąáŹáá˝ááşá¸ááᯠáá°á¸ááąáŹáşááźáŽá¸ ááźáąáĄáąáŹááş áĄáśáˇáá˝ááşááťáŹá¸ááᯠáážáŹáá˝áąááŤá áĄáá˝ážáŹáá
áşááŻá
áŽáá˝ááş ááťáąáŹááşááťááşáážáááş áážáąá¸ááąáŹááşá¸áá
ášá
ááşá¸ááťáŹá¸áĄáá áĄáśáˇáĄáŹá¸áááˇáşá
ááŹáĄáá
áşááťáŹá¸ááᯠááážáááŹá¸áááşá áááˇáşáĄáŹá¸ ááťááşá¸ááŹá
áąáááˇáş ááááŹááťáŹá¸ááᯠáá°á¸ááąáŹáşáážáŹáá˝áąáááş áááşá ááąáŤááşáá°á¸á áá°á¸ááźááşá¸áážááˇáş áĄááźáŹá¸ áĄá
á˝ááşá¸áááşááąáŹ ááááááŹááťáŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻááŤá ᤠsimulator 3d áĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśáááş áĄáážááşááááş áá
áşááźáŻááşááąááŤáááşá
đŽ Gold Miner Simulator ááĄááşášááŤáááşááťáŹá¸
* Simulator 3d- áĄááźááşáĄáŹááŻáś áááşáááşáážáŻááąáŹáá˝ááş 3d ááášááŹáá˝ááş áááˇáşáááŻááşáááş áážá
áşááźážáŻááşáááŻááşááŤá đ
* áá°á¸ááąáŹáşááźááşá¸áážááˇáş áá°á¸ááąáŹáşááźááşá¸- ááášááŻáá˝ááşá¸áá°á¸ááźááşá¸ simulator áážááˇáş áááŻááşá¸áá˝ááşá¸ááááşá¸áá
áŹá¸ááźááşá¸á ááźáŽá¸ááźááˇáşá
áŻáśááąáŹ ááąáŤááşá¸á
ááşáážáŻá âď¸
* ááááŹáááŻááşááśáážáŹáá˝áąááźáŽá¸ á
áŻááąáŹááşá¸ááŤ- áĄáááŻá¸áááşáá
ášá
ááşá¸ááťáŹá¸áááŻá
áŻááąáŹááşá¸áááş á
áááşáážáŻááşáážáŹá¸á
ááŹááąáŹááşá¸ááąáŹááášááŹáážáŹáá˝áąáážáŻáá
áşááŻááᯠá
áááşááŤá đ
* á
á°á¸á
ááşá¸áážáŹáá˝áąáážáŹáá˝áąááŤ- áĄááťááŻá¸ááťááŻá¸ááąáŹáááşááąááŹááťáŹá¸áááŻá
á°á¸á
ááşá¸áážáŹáá˝áąááźáŽá¸ááťážááŻáˇáážááşááťááşááťáŹá¸áááŻáážáŹáá˝áąááŤá đşď¸đ
* áá˝ááşá¸áááşáážááˇáş ááźáąáĄáąáŹááş- ááźáąáĄáąáŹááşáĄáááşáááŻáˇááąáŹááşáááş áááşáá˛ááąáŹáĄááąáŤááşááᯠáá°á¸ááŤá đłď¸âŹď¸
* ááááŹááťáŹá¸áážáŹáá˝áąááŤ- áá˝ážáąáá°á¸ááąáŹáşááźááşá¸á ááťáąáŹááşááťááşááťáŹá¸á á
áááşááťáŹá¸áážááˇáş áĄááźáŹá¸áĄááŹááťáŹá¸á đ°
* Drill & ááąáŤáşááźáŹá¸- áááŻáááŻááźááşáááşá
á˝áŹáá°á¸áááş áá°á¸ááźááşá¸áážááˇáş ááąáŤáşááźáŹá¸áá˛áˇáááŻáˇááąáŹ áĄá
á˝ááşá¸áááşááąáŹááááááŹááťáŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻááŤá đ ď¸
* áĄáááşááąáŹááşááąá¸áážááˇáş áááŻááşá¸- áááˇáşáĄáááşááąáŹááşááąá¸áá˝ááş á
áááşááźáŽá¸ ááźáŽá¸ááŹá¸ááąáŹáááŻááşá¸áá˝ááşá¸áááŻáˇ á
á˝ááˇáşá
áŹá¸ááŤá â°ď¸
* ááťáąáŹááşááźá
áşááŻááşááźá˝ááşá¸áá°á¸ááąáŹáşááźááşá¸- áážáąá¸ááąáŹááşá¸ááťáąáŹááşááźá
áşááŻááşááźá˝ááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáážáŹáá˝áąááąáŹáşááŻááşááźáŽá¸ áááşá¸áááŻáˇááᯠáááşáá
áŻááąáŹááşá¸áážáŻáá˝ááş áááˇáşáá˝ááşá¸ááŤá đŚ
âď¸á¤ááášááŻáá˝ááşá¸áá˝ááşá¸ simulator áá˝ááş áĄááŻáśá¸á
á˝ááşááąáŹ ááááŹááŻáááŻá¸ááźá
áşááŹááŤá đ
áááŻá¸áážááşá¸ááąáŹááąáŤáşááźáŹá¸ááźááˇáşá
áááşááźáŽá¸ ááŹá
ááŹáá°á¸áááŹá¸áĄááźá
áşááźáąáŹááşá¸áá˛áᏠáĄá
á˝ááşá¸áááşááąáŹááąáˇááťááˇáşáááşá¸ááťáŹá¸áááŻááąáŹáˇáá˝ááˇáşáᏠᤠ3d áááŻááşá¸áá˝ááşá¸ simulator ááááşá¸áá˝ááş áážáŹá¸ááŤá¸ááąáŹááááŹááťáŹá¸ááᯠáážáŹáá˝áąááąáŹáşááŻááşááŤá áááşáááááááŹááťáŹá¸ááᯠáĄáááˇáşááźážááˇáşááŤá áááşááá°á¸ááťáŹá¸ááᯠáááŹááťá°ááŹááťááťá
áŽá
ááşááŤá áááşáááŻáááŻáááşáážááŻááşá¸á
á˝áŹáááşáážááŻááşá¸ááŹáááşáážááˇáşáĄááťáž á
áááşáážáŻááşáážáŹá¸áá˝ááşá
áááşááąáŤáşáážáŻááťáŹá¸ááᯠáááşáááŻááşááŤá ááŻááŹááşááťáŹá¸ááá°áááş áááşááážáŹáá˝áąáá˝áąáˇáážáááťááşááťáŹá¸ááᯠááąáŹááşá¸ááťááźáŽá¸ á¤á
á˝á˛áááşá¸á
áąááąáŹ simulator 3d áá˝ááş áĄááťááşá¸ááŹááŻáśá¸ááááŹááŻáááŻá¸ááźá
áşááŹááŤá áĄááąáŤááşááááşá¸ááąáŹááşá¸áá
áşááŻááᯠáážáŹááąáááşáááŻáááş áĄááŻáᲠááťáąáŹáşáá˝ážááşáááŻááşááŤá
áááşáá˛ááąáŹáá˝ááşá¸áááŻáá°á¸á ááááŹáááŻáážáŹááŤá ᤠ3D dig simulator áá˝ááş ááźáąáĄáąáŹááşááᯠá
á°á¸á
ááşá¸ááŤá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá ááą áá
Intel® áááşá¸áááŹá ááśáˇáááŻá¸ááŹá¸áááş