Wasteland Chronicles áážáážááŻááşáážá˛á
á˝áŹááźááŻáááŻááŤáááşá
á¤áážá
áşááźážáŻááşáá
áŹá¸áá°áĄááťáŹá¸áĄááźáŹá¸ááťá°ááŹááźáąáŹááş áĄáááşáážááşááťááşáá
áşáááˇáşááááşá¸áá˝ááşá áááşáááş ááŹááşááťááşáá˝ááşáĄáááşáážááşááťááşáá
áşáá°ááááááşáá˛áááŻáˇ áááşáááşááąáŹááşáááŻááşáááşááźá
áşáááşá áááˇáşáĄáá˝ááş áĄááźáŹá¸áá°ááťáŹá¸ááᯠá
áŻá
ááşá¸ááŤá áááŻááşááśáˇááąáŹ ááźáąáĄáąáŹááş áááˇáşáážááşá¸ááŹááŹááá
áşáᯠáááşááąáŹááşáᏠáĄáášáááŹááşáážáááąáŹ á
á˝ááˇáşáá
áşááźáąáááŻáˇ á
á˝ááˇáşá
áŹá¸ááŤá áááźáąáŹááşá¸áá˛áááŻááşááąáŹ ááźáááşá¸ááźáąáŹááşáážáŻááťáŹá¸ááᯠáááşáážáŹá¸áá
áşááŤá áĄáááŻá¸áááş áĄáááşá¸áĄááźá
áşááťáŹá¸áážááˇáş áĄááááşááž á
á˝ááˇáşáá
áşáá
ášá
ááşá¸ááťáŹá¸ááᯠá
á˝ááˇáşááŻááşááŤá áĄááťááşáĄá
áŽá¸ááťáŹá¸áá˛áá˝ááş ááźážáŻááşááŹá¸ááąáŹ ááťážááŻáˇáážááşááťááşááťáŹá¸ááᯠááąáŹáşááŻááşááŤá ááášááŹáˇá
ááşá¸á
áá
áşáá
áşáá
áşáᯠáá°ááąáŹááşáááş áááˇáşáááŹááááşááᯠááąáŤááşá¸á
ááşá¸ááźáŽá¸ áá°ááŹá¸ááťááŻá¸áá˝ááşá ááŻáśá¸áážáŻáśá¸áá˝áŹá¸ááąáŹ ááŻááşáááášááŹááᯠááźááşáááşááá°ááŤá
áááşá¸ááąáŹááş! ááťá˛áˇáá˝ááş! áĄáąáŹááşáááŻááş ááźáŽá¸ááťááşáááşá¸ááŹá¸ááąáŹ ááťá°á¸ááťáąáŹáşáá°ááťáŹá¸á áááşááž áááˇáşááášááŹááᯠááźááşáá°ááŤá
ááááşá¸áĄááşášááŤáááşááťáŹá¸-
â áá
áşááźáŻááşáážáŻáá˝ááşáá˛ááąáŹááášáᏠâ
ááźááŻááťááşááąááąáŹááźááŻáˇááťáŹá¸á á
á˝ááˇáşáá
áşááŹá¸ááąáŹ ááąááŹááşááťáŹá¸á ááąáŹááşááźáąáŹááşááťáŹá¸áážááˇáş ááąá¸ááŻáśááťáŹá¸ááᯠá
á˝ááˇáşáá
áşáá
ášá
ááşá¸ááťáŹá¸ááźááˇáş ááźááˇáşáážááşááąááąáŹ ááťááşááźáąáŹáážááąáŹ áá˝ááşáááşááąáŹ áá˝ááşááŽá¸ááąáŤááşááᯠááźááşáááşá¸ááŤá ááťááşááźáąáŹáážááąáŹááźáąááŻáśááᯠá
á°á¸á
ááşá¸ááąáˇááŹááŤá áá°ááźáąáŹááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááťáąáážáŻááşá¸áá
áşáááşá áážááşááŹá¸ááąáŹ ááááŹááťáŹá¸ááᯠááźááşáááşááá°áᏠááąáŹááşá¸áááşááŻáśá áááşáá˛ááąáŹáĄááŹááťáŹá¸ááᯠááąáŤááşá¸á
ááşáááşáĄáá˝ááş ááážááááźá
áşáááŻáĄááşááąáŹáá
ášá
ááşá¸ááťáŹá¸ááᯠá
á˝ááˇáşáá
áşááŤá
â áááźááŻáá˝á˛áááŻááşááąáŹ ááąá¸áá˛áˇááąáŹ â áááşááąáŹááşááŤá
áĄáááşá¸áĄááźá
áşááťáŹá¸ááᯠá
áŻááąáŹááşá¸ááŤá áĄáááşáážááşááťááşáá
áşáá°ááťááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáááşáááşááŤá áážááˇáş ááááşáááŻááşááąáŹ ááźáąáĄáąáŹááşáááŻáážáŻáśááŹáá
áşááŻááᯠáááşááąáŹááşááŤá ááźáąáŹááşá¸áá˛ááŹááąáŹ áááŻááşáááŻááşáážáŻáážááŻááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááŻááśááŹáá˝ááşááŤá áááˇáşáá°ááťáŹá¸áĄáá˝ááş ááąá¸áááşá¸á
áąáááşáážááˇáş áá°ááŹá¸ááťááŻá¸áá˝ááşá ááźááşáááşáá˝áąá¸áá˝áŹá¸ááźááşá¸áĄáá˝ááş áĄááźáąááśáĄáŻááşááźá
áşááťááŤá
â ááááşáááˇáşá
ááŹááąáŹááşá¸ááąáŹ áááşá¸ááťá°ááŹáááŻááşáá˝á˛ â
áááşáá°ááťáŹá¸ááᯠááťáąáážáŻááşá¸áááşáĄáá˝ááş áááŻááşááťáąáŹááŽáá˝áąáážáááąáŹ áážáŻááşáážáŹá¸áážáŻ á
ááşááźááşááťáŹá¸ááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻá áááşááááşáá˝á˛áˇááťáŹá¸ááᯠááťá°ááŹááźáąáŹááş ááááťá
á˝áŹ áá˝ááşáá˛ááŤá áááşááźá˝ááąáŹáááŻááşáá˝á˛ááťáŹá¸áá˝ááş ááŤáááşááŤá áááˇáşáá°áá˛ááąáŹááşá¸ááťáŹá¸á á
á˝ááşá¸áááşááťáŹá¸ááᯠá
áááşááźááŻááşááźááşáááşááźáŽá¸ ááťááŻá¸ááźáąáŹááşá¸áĄááźáąáŹááşáĄááźáŹá¸ááᯠáĄáááŻááşáá°ááźááşá¸á adrenaline ááᯠááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá
â ááášááŹááŽáᏠSurvivor áĄáá˝á˛áˇ â á
áŻá
ááşá¸ááŤá
áá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹááťá˝ááşá¸ááťááşáážáŻááťáŹá¸ááźááˇáş áĄáááşáážááşááťááşáá
áşáá°ááťáŹá¸ááᯠááąáŤáşáá°ááŤá áááşáá˝áąá¸á
ááşáá°áá˛ááąáŹááşá¸ááťáŹá¸ááᯠááąáˇááťááˇáşááąá¸áᏠáááşá¸áááŻáˇáááŽááŹááᯠáĄáááˇáşááźážááˇáşáááşáᏠááťááŻá¸áááŻá¸áááŻááşáááˇáşááźáááşá¸ááźáąáŹááşáážáŻááťáŹá¸áážááˇáş ááááááŻááşááąáŹáĄáášáááŹááşááťáŹá¸ááᯠáááşáááŻááşáááş ááźáŽá¸ááŹá¸ááąáŹá
á
áşáááşááᯠáááşááŽá¸ááŤá
â Dominant Alliance â áá˝á˛áˇááŤá
áĄááźáŹá¸áá
áŹá¸áááŹá¸ááťáŹá¸áážááˇáş áá°á¸ááąáŤááşá¸ááŤá áááŹááááşááťáŹá¸áá˝á˛áˇáᏠááťááŻá¸áá˝áŹá¸áá°ááťáŹá¸á áááşáááŻááąáŹáĄáŻááşá
áŻááťáŹá¸áážááˇáş áááşáážááşá¸ááťááşááźáŽá¸ááąáŹááźááŻááşáááşááťáŹá¸ááᯠáááŻááşáááŻááşáááşáĄáá˝ááş áĄáááşáážááşááťááşáá
áşáá°ááťáŹá¸ááᯠááąáŤááşá¸á
ááşá¸ááŤá á¤ááźááşá¸áááşá¸ááąáŹááášááŹáá
áşáá˝ááş áááˇáşáááşááźáąááᯠááŹáá˝ááşááźáŽá¸ áááŻá¸ááťá˛áˇááŤá
â Deep Strategic Gameplay â
áá˝ááˇáşááá˝ážááşáááŻááşááąáŹ á¤ááźáąáááŻááşá¸áá˝ááşá áážááşáááşáážáŻáááş áááášááŹááŤá¸áááşáážáŻáážááˇáş áááŻááşááťáąáŹááŽáá˝áąáážááááş áááŻáĄááşáááşá ááá°ááŽááąáŹáááşáá°ááťáŹá¸áážááˇáş áááşáááşá¸ááťááşááťáŹá¸ááᯠáááşááźááşáááş áááˇáşááťá°ááŹááťáŹá¸ááᯠáĄááťááŻá¸ááťááŻá¸ááąáŹ áá˝á˛ááźáŹá¸ááąáŹá
á
áşáááşááťáŹá¸áááşááąáŹááşááŤá áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸áá°áá˛ááąáŹááşá¸á
áŹáááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáááşááŽá¸ááŤá áĄááŻáśá¸á
á˝ááşááąáŹ ááźáąáááŻááşá¸áááşáážá°á¸áĄááźá
áş áááąáŹáˇá
â Power Grid á
áá
áş â
ááááşá¸áááŹááąááşáá˝ááş áĄáááşá¸áážáŹá¸ááŤá¸áááşâáááŻáˇááąáŹáş ááťážáąáŹáşáááˇáşááťááşááťááşááąá¸áááşá áááşááááˇáşáážááşá¸ááŹááŹááááŻáááşáááşá
áąááźáŽá¸ áĄáážáąáŹááşáááŻááŹáá˝ááşáááş áĄáááˇáşáĄáááşáážáááąáŹá
á˝ááşá¸áĄááşáĄáááşá¸áĄááźá
áşááťáŹá¸ááᯠá
áŽááśáááˇáşáá˝á˛ááŤá á
á˝ááşá¸áĄáŹá¸áááş áážááşáááşááźááşá¸áĄáá˝ááş ááąáŹáˇááťááşááźá
áşááźáŽá¸ ááťážáąáŹáşáááˇáşááťááşáážááˇáş áááŻá¸áááşáážáŻááᯠááąá¸á
á˝ááşá¸ááąáŹáşáááşá¸ ááźááşáááźáááşá¸ááźáąáŹááşáážáŻááťáŹá¸á áĄáŹááŻáśá
ááŻááşáážáŻáááŻáááşá¸ áá˝á˛ááąáŹááşáááşá
áá°ááŹá¸áááşááźááşá¸ áááŻáˇáááŻááş ááŽáááźáąáŹááşá¸áá˛ááźááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáááşáá°á ááááşá¸áááŻááşáááŻááşáááşáááşá¸á
áá°ááŹá¸ááťáŹá¸áážááˇáş ááťááŻá¸áá°ááźáąáŹááşá¸ááťáŹá¸áááş á
á˝ááˇáşáá
áşááźáąáá˝ááş áĄáááşáážááşáááşáááşááąá¸áĄáá˝ááş ááŻááşá¸áááşááąáááŤáááşá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá
áᎠáá
áááşá¸ááťá°áᏠáá
áşáĽáŽá¸áááşá¸ áá
áŹá¸ááźááşá¸ ááŻáśá
áśáááˇáşáá˝ááşá¸ááŹá¸ááąáŹ ááááşá¸ááášááŹáĄáá˝ááşá¸ á
áŽá¸ááťáąáŹááźááşá¸ á
áááşáá°á¸áááşáááášááś ááááşá¸ááťáŹá¸ ááášááŹááťááşááŹá Intel® áááşá¸áááŹá ááśáˇáááŻá¸ááŹá¸áááş