Cube Zone ioá á
á˝á˛áááşáá˝ááşááááşá¸áá
áŹá¸ááźááşá¸á ááźáŽá¸ááźááˇáşá
áŻáśááąáŹááąáŤááşá¸á
ááşáážáŻá áááşááźá˝ááąáŹ 3D ááŻááşááŻáśááťáŹá¸áážááˇáş áááşá
ááŹááąáŹááşá¸ááąáŹ cube skins áááŻáˇáááş áááˇáşáĄáŹá¸ ááŹááŽááąáŤááşá¸ááťáŹá¸á
á˝áŹ á
á˝á˛áááşá¸á
áąáááˇáş ááźááŻáááŻááŤáááşá
á¤áĄááŹááᯠááŻáśááąáŹáşááźááˇáşááŤ- áááşáááş ááťááşáááşá¸ááąáŹ 3D áá˝ááşá¸áĄáá˝ááşá¸ áá
áşáá˝á˛áᏠááąá¸áááşááąáŹ ááŻáśá¸áááşááťáŹá¸ááᯠá
áŻááąáŹááşá¸áᏠáá
áşááŻááťááşá¸á
áŽáážááˇáş áááŻááźáŽá¸ááŹá
áąáááş áá˝ááşá¸áĄáŹá¸ááąá¸ááąááąáŹ ááťá
áşá
áᏠááąá¸áááşááąáŹ ááŻáśá¸ááąá¸áá
áşááŻáśá¸ááźá
áşáááşá áááşá
ááŹá áĄááźá˛ááťá˛áˇáá˝ááşááąááąáŹ ááťáŽáŠááąááźáŽá
ááźáŹáá áŹáá˛áá˝ááş áážáááąááá˛áˇáááŻáˇáááşá áááŻáˇááąáŹáş áááááŹá¸ááŤá áááŻááźáŽá¸ááąáŹ áĄááŻáśá¸ááźáŽá¸ááťáŹá¸áááş ááąáŹááˇáşáááŻááşá¸áá˝ááş áážáááąáááşá áááşá¸áááŻáˇááᯠáážáąáŹááşááááşá¸á፠áááŻáˇáááŻááş ááąá¸áááşááąáŹ áĄáá˛ááŻáśá¸ááťáŹá¸áĄááźá
áş ááźááŻááťááşáá˝áŹá¸ááźááşá¸á áĄááťááşááąáŤáááᯠáááşáááŻááşááŤá
ááťá˝ááşáŻááşáááŻáˇáá˝ááşáááşá¸ á
áááşáážáŻááşáážáŹá¸áá˝ááşáᏠááźážááˇáşáááşáážáŻááťáŹá¸áááşá¸ áážáááŤáááşá áááşá¸áá˛áˇáĄááźááşáážáŻááşá¸ááᯠááźážááˇáşáááşáááŻáˇá áááşá¸áá˛áˇ Cube á
áŻááąáŹááşá¸áážáŻá
á˝ááşá¸áĄáŹá¸áá˝áąááᯠááźážááˇáşáááşáááŻáˇ ááŤáážáááŻááş áážááá˛áˇ ááŹáá˝ááşááąá¸áááŻááşá¸áá
áşááŻááᯠáááşááŽá¸áááŻááşááŤá áááşááźáŻááŻááşáááˇáş áážáŻááşáážáŹá¸áážáŻáááŻááşá¸áážááˇáş áááşáá°ááąáŹ ááááŻááşá¸áááŻááşá¸áááŻááşá¸áááş áááŻáááŻááźááˇáşááŹá¸ááąáŹáĄáááˇáşáááŻáˇááąáŹááşáážááááşáážááˇáş áŚá¸ááąáŹááşáá°á
áŹáááşá¸ááᯠá
ááŻá¸áááŻá¸áááş áááŻáááŻááŽá¸áááşááŹá
áąáááşá
áááŻáśááąá¸áá°á¸ááŹá¸? á¤áááşáážáŹ Cube Zone io ááᯠáááş ááŻáśá¸á áá
áŹá¸áááş áááŻáĄááşáááˇáş áĄááźáąáŹááşá¸áááşá¸ áĄááťááŻáˇ ááźá
áşáááş á
- áá˝ááşáá°ááźáŽá¸ á
á˝á˛áááşá¸á
áąááąáŹ ááááşá¸áá
áŹá¸ááźááşá¸- á
ááşá¸ááťááşá¸ááťáŹá¸áááş áááŻá¸áážááşá¸ááąáŹáşáááşá¸ ááťáąáŹáşáá˝ážááşáážáŻáááş áĄáááˇáşáĄáááşááážáááąá áĄáááŻá፠áĄááźááşááááşá¸áá
áŹá¸ááťáááş áááŻáˇáááŻááş ááŹááá˝ááşááźááŻááşáá˝á˛ááťáŹá¸áĄáá˝ááş ááźáŽá¸ááźááˇáşá
áŻáśáááşá
- áááşá¸ááááşáááşáááŻá
áᏠááźááŻááşáááŻááşáážáŻ- áŚá¸ááąáŹááşáá°á
áŹáááşá¸ááŻááşáááŻáááşááąá
ááş áááŻááźáŽá¸ááąáŹáĄááŻáśá¸ááźáŽá¸ááťáŹá¸ááᯠáážáąáŹááşáá˝ážá˛ááźááşá¸á á
áááşáážáŻááşáážáŹá¸áá˝ááşááŹááᯠáááşáááˇáşáĄááŹáááž ááĄáąáŹááşááźááşáááŻááşááŤá Cube Zone áááŻáááşááźá
áşáááşááźááŻá¸á
áŹá¸ááąá
ááş adrenaline áĄááťááşá
áááŻááśá
áŹá¸ááŤá
- áá˝á˛ááąáŹááşáážáŻáážáááąáŹ áááŻá¸áááşáážáŻ- áááş cubes ááťáŹá¸ááťáŹá¸á
áŻááąáŹááşá¸ááąá áááşáĄáááˇáşáááşááąááąááźá
áşáááşá áááşá¸áá˛áˇ áĄááŻáśá¸ááąá¸ááąá¸ááąá¸áᏠáĄáŹá¸ááźáŽá¸áá˛áˇ á§ááŹááĄááźá
áş ááźáąáŹááşá¸áá˛áá˝áŹá¸ááŹááᯠáááşááąááźáááŻááşááŤá
- ááťáąáŹáşáá˝ážááşá
áᏠá
á˝ááşá¸áĄáŹá¸ááźážááˇáşááźááşá¸ááťáŹá¸- á
áááşáážáŻááşáážáŹá¸áá˝ááşáᏠááźážááˇáşáááşáážáŻááťáŹá¸áááş ááááşá¸ááᯠáááŻáááŻáá˝ááşáááşá
áąááŻáśááŹáá áážááşá¸áááŻáˇáááááŻááşááąáŹ Cube Zone áá˝ááş áááşááážááşáááşáááŻááşááźáąááᯠáááŻá¸ááźááˇáşá
áąááŤáááşá
- Cube á
áááşááźááŻááşááźááşáááşááźááşá¸- áááˇáş Cube ááᯠá
áááşááźááŻááşááźááşáááşáááş áááşá
ááŹááąáŹááşá¸ááźáŽá¸ áááşá
ááŹááąáŹááşá¸ááąáŹ áĄááąáá˝áśááťáŹá¸ááᯠááąáŹáˇááşáá˝ááˇáşááŤá áááşááá°á¸ááźáŹá¸ááąáŹá
áááŻááşááźááˇáş áá°á
áŻáá°ááąá¸áá˝ááş ááąáŤáşáá˝ááşááąááŤáááşá
- Free-to-Play- áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸áĄáááŻááşá¸á áá
áŹá¸áááş ááŻáśá¸ááĄááá˛áˇááźá
áşáááşá ááťážááŻáˇáážááşáĄáááźáąá¸áá˝áą áááąá¸áá˛á áááˇáşáážááşá¸ááąáŹ ááááşá¸ááťáąáŹáşáá˝ážááşáážáŻáᏠááźá
áşáááşá
Cube Zone io áááş ááááşá¸áá
áşááŻááťážááŹáááŻááşááŤá áááşá¸áááş cubes ááášááŹáá˝ááş á
áááşáážáŻááşáážáŹá¸áá˝ááşááŹá
á˝ááˇáşá
áŹá¸áážáŻáá
áşááŻááźá
áşáááşá Cube Zone á áĄáážááˇáşáĄááźáąáŹááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáááşá¸áá˝ážááşáááş áĄáááşáááˇáşááźá
áşááźáŽááŹá¸á ááťáŽáŠááąááźáŽááťáąáŹáşá
ááŹáá˝ááş ááŤáááşáááŻááşááŤá
ááŻáááŻáśá¸ááťáŹá¸ááᯠá
áŻááąáŹááşá¸áᏠááźááŻááşáááşááťáŹá¸ááᯠááťáąáážáŻááşá¸ááźáŽá¸ áááşá Cube áĄááźáąá¸áááŹá¸ááᯠááźáąááŻáśááąáŤáşáá˝ááş áĄááźáŽá¸ááŻáśá¸áĄááźá
áş ááźáŻááŻááşááŤá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá áá° á
ááŹááşááźááşá¸ááááşá¸ááťáŹá¸ áá
áşáĽáŽá¸áááşá¸ áá
áŹá¸ááźááşá¸ áĄááźááŻááşáĄáááŻááş áĄáąáŹáˇááşáááŻááşá¸ Intel® áááşá¸áááŹá ááśáˇáááŻá¸ááŹá¸áááş