Relic Hunters ááááşá¸áᏠá
áááşááąáŤáşáážáŻáá˝áąáá˛áˇ áá
áşááťáááşáááşá¸áážáŹáᲠá
áááşáĄáąá¸áááşáĄáąá¸ááźá
áşá
áąááŤáááşá áĄááťááşá
áááŻáááŻááşáᲠáážáąá¸ááąáŹááşá¸áá
ášá
ááşá¸áá˝áąááᯠáážáŹáá˝áąáá˝áąáˇáážáááźáŽá¸ áĄáááˇáşáá˝áąááᯠááźáŽá¸ááźáąáŹááşáĄáąáŹááşááŻááşáᏠáĄáąáŹáˇááşáááŻááşá¸áážáŹááąáŹááş áá˝á˛ááąáŹááşáážáŻáážááá˛áˇ áĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááᯠááśá
áŹá¸áááŻááşááŤá
ááŽáážáŹ ááááşá¸áááŻááşá¸áᏠááąáášááááşááŹá¸áááŻáˇ áĄááťáááşáá
áşááŻááŤáá˛- ááŹááŹáá˛áˇ ááźááşáá˝ááşá¸áá˝áąáá˛áˇ ááąáŹááşá¸áá˝ááşáá˛áˇ ááááŹáážáŹáá˝áąááąá¸ááᯠáááşáááşááŻááşááąáŹááşááąááťáááşáážáŹ áĄááŹáĄáŹá¸ááŻáśá¸ááᯠáážááşáááşáá˛áˇááąááŹáážáŹ ááŹá¸áážáááźááşá¸áá˛áˇ ááťáąáááşá
ááŹááąáŹááşá¸áá˛áˇ ááśá
áŹá¸ááťááşáá˝áąááŤáá˛áˇ áážá
áşáááşáá˝ááşááąáŹááşá¸áá˛áˇ áááąá ááá
áşááŻááŤá
áááşááťáąáŹáşáá˝ážáŹá¸áááŻááşáá˛áˇ á
áááşááąáŤáşáážáŻáááŻááşá¸áá˛áˇáĄáá° áááˇáşáá˛áˇ á
á˝ááˇáşá
áŹá¸áááşá¸áᏠáááŻááźáŽá¸ á
áááşáážáŻááşáážáŹá¸á
ááŹááąáŹááşá¸ááŹááźáŽá¸ áážáąá¸ááąáŹááşá¸áá
ášá
ááşá¸áá˝áąá áĄáśáˇáĄáŹá¸áááˇáşá
ááŹáĄáá
áşáá˝áąáá˛áˇ áĄááťáááşáĄáááşá¸áááşáááŻááźáŹáĄáąáŹááş áá
áŹá¸ááťááşá
áááşáá˝áąááᯠááąáŹáşááŻááşááźáááąá¸ááŤáááşá
Relic Hunters ááááşá¸áᏠáááşááąáŹáˇááž ááźáŽá¸áá˝áąáˇá
ááŹááážááᲠá
áááşáĄáąá¸áááşáĄáąá¸ááźá
áşá
áąáá˛áˇ áááąá áááťááŻá¸ááŤá ááŹá¸áááşááá˝ááşáá°ááźáŽá¸ áá
áŹá¸ááᏠááťáąáááşá
ááŹááąáŹááşá¸ááźáŽá¸ ááťáąáŹááşááťááşááááŹáá˝áą á
áŻááąáŹááşá¸áááşá¸áá˛áˇ ááťáąáŹááşááŻáśá¸áá˝áŹá¸áá˛áˇ ááááŹáá˝áąáá˛áˇ áĄáááŻááşá¸áĄá
áá˝áąááᯠáážáŹáá˝áąáááşá¸ á
áááşáĄáąá¸áááşáĄáąá¸ááźá
áşá
áąááťááşáá˛áˇ áááşáá°ááááŻáĄáá˝ááş ááźáŽá¸ááźááˇáşá
áŻáśááŤáááşá áááşáááşá¸ááťááşá ááąáŤáˇááŤá¸ááźáŽá¸ áá˝á˛ááąáŹááşáážáŻáážáááźáŽá¸ ááźááŻáááŻáážáŻáážáááźáŽá¸ áĄáááşáĄáá˝ááşááá˝áąá¸ áá
áŹá¸áááŹá¸áá˝áą ááťáąáŹáşáá˝ážááşá
á˝áŹ ááźááşáááşá¸áááŻááşáá˛áˇ ááźáááşá¸ááťááşá¸áá˛áˇ á
á˝ááˇáşá
áŹá¸áááşá¸áá
áşááŻááᯠáááşááŽá¸ááąá¸ááŤáááşá
áá°á¸ááźáŹá¸áá˛áˇ áážáąá¸ááąáŹááşá¸áá
ášá
ááşá¸áá˝áąááᯠáážáŹáá˝áąáá˝áąáˇáážáááźáŽá¸ ááąáŹááşááá˛áˇ áááŽá¸áá
áşááŻáá˛ááᯠááŻááşáááşá¸ááźáŽá¸ ááááşá¸áááŻááşá¸ááᯠááźáááşá¸ááťááşá¸áá˛áˇ áĄáááŻááşáĄáááˇáşááąá¸áá
áşááŻáĄááźá
áş ááźáąáŹááşá¸áá˛áááŻááşááŤá ááąáŹááşá
áŻáśááťáąáŹááşááťááşááááŹááťáŹá¸á á
á˝ááˇáşá
áŹá¸áááşá¸áááşááąáŹááąááŻáážááˇáş áááˇáşáĄáŹá¸áááşáááşááŻááşááąáŹááşáááŻá
áąááąáŹááŻááŹááşááťáŹá¸ááźááˇáş Relic Hunters áááş ááŹááşá
ááşá¸áááąá áááťáŹá¸á áážáŹáá˝áąáá˝áąáˇáážááážáŻáážááˇáş ááááŹáááŻááşááᯠáážá
áşáááşáá°áááŻááşá¸áĄáá˝ááş áááˇáşááťáąáŹáşááąáŹáĄáááŻááşá¸áĄááŹááźááˇáş á
áááşáĄáąá¸áááşáĄáąá¸áážááˇáş á
á˝á˛áááşá¸á
áąááąáŹ áááąá ááĄáá˝áąáˇáĄááźáŻáśááᯠááąá¸ááąáŹááşááŤáááşá
áĄáááşá¸ááźáąááŤá ááťáąáŹááşááťááşááááŹááťáŹá¸ááᯠáá˝á˛á
ááşááŤá áááŻáˇááąáŹááş áááşá
á˝ááˇáşá
áŹá¸áááşá¸áá˝ááş áážáąá¸ááąáŹááşá¸áá
ášá
ááşá¸ááťáŹá¸ááᯠáážáŹáá˝áąáá˝áąáˇáážáááŤá
áĄááşááááşááŻááşáá˛áˇáááˇáşáááş
áááá አáá
Intel® áááşá¸áááŹá ááśáˇáááŻá¸ááŹá¸áááş