Žaidimas asmeniniame kompiuteryje

codeSpark - Coding for Kids

Pirkimai programoje
6 apžvalgos
Turinio įvertinimas
Visiems
1 mln.+
Atsisiuntimai
Jei tęsite, atsiųsime el. laišką, skirtą „Google Play Games on PC“.
Turinio įvertinimas
Visiems
Naudotojai sąveikauja
Sužinokite daugiau
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

„codeSpark“: apdovanojimus pelniusi programėlė „Learn-to-Code“, skirta vaikams (3–10 m.)

🌟 100 kodavimo žaidimų ir užsiėmimų – taip pat įrankiai, skirti sukurti savo! Jau 3 metų vaikai gali pradėti koduoti žaisdami galvosūkius, pasakojimus ir kūrybos įrankius, sukurtus tik jiems. Vyresni vaikai gali kurti ir publikuoti savo žaidimus, dalyvauti mėnesiniuose konkursuose ir tyrinėti kitų vaikų programuotojų sukurtus projektus.

Gaukite visišką prieigą užsisakę mėnesinę arba metinę prenumeratą – išbandykite narystę nemokamai 7 dienas! Kasmetiniai prenumeratoriai gali sukurti iki 5 vaikų profilių, todėl „codeSpark“ puikiai tinka šeimoms, kuriose yra keli mokiniai.

ARBA leiskite ribotą turinį per „Hour of Code“ nereikalaujant kredito kortelės.

🎮 Išmokite koduoti žaisdami
✔ Galvosūkiai – įvaldykite pagrindines kodavimo ir problemų sprendimo koncepcijas lygiu lygiu
✔ Kurkite – kurkite ir koduokite savo žaidimus ir interaktyvias istorijas
✔ Made by Kids – žaiskite ir tyrinėkite žaidimus, kuriuos sukūrė kiti jaunieji programuotojai visame pasaulyje
✔ Mėnesiniai kodavimo konkursai – demonstruokite kūrybiškumą, koduokite projektus ir laimėkite prizų
✔ Koduokite kartu – prisijunkite prie draugų kelių žaidėjų vandens balionų kovoje praktikuodami kodavimo logiką
✔ Išankstinis kodavimas ikimokyklinukams – užsiėmimai, skirti ankstyviems 3–4 metų besimokantiems
✔ Nuotykių žemėlapiai – atrakinkite naujus galvosūkius ir iššūkius pereidami per smagius kodavimo pasaulius

📚 Moksliniais tyrimais paremta švietimo nauda
CodeSpark mokymo programa pagrįsta MIT, Prinstono ir Carnegie Mellon tyrimais. Vaikai mokosi informatikos pagrindų smagiu ir prieinamu būdu – be žodžių.
✔ Kodavimo sąvokos: seka, ciklai, sąlygos, įvykiai ir derinimas
✔ Kompiuterinis mąstymas: problemų sprendimas, logika, modelių atpažinimas ir kūrybiškumas
✔ Stiprina ankstyvuosius įgūdžius: skaitymą, matematiką ir kritinį mąstymą
✔ Žaisdami ugdo pasitikėjimą, atkaklumą ir bendradarbiavimą
✔ Skatina dizaino mąstymą, leisdami vaikams idėjas paversti darbiniais žaidimais ir istorijomis

🔒 Saugus vaikams ir be skelbimų
✔ Kiekvienas žaidimas ir istorija yra peržiūrimi prieš paskelbiant, siekiant užtikrinti saugumą
✔ Jokių skelbimų, jokių mikrooperacijų, jokių trukdžių
✔ Tėvų prietaisų skydelis, skirtas tvarkyti profilius ir stebėti pažangą
✔ Patikima savarankiško mokymosi aplinka

💬 Tėvelių ir mokytojų pagyrimai
„Mano dukroms yra 6 ir 8 metai, ir tai yra jų naujas mėgstamiausias žaidimas. Dabar jos nori būti programuotojomis! – Tėvų apžvalga

„Man patiko matyti, kaip mano vaikams patiko kartu dirbti dėlionių. – Tėvų apžvalga

Mokytojai ir tėvai visame pasaulyje naudoja „codeSpark“, kad pristatytų kodavimą klasėse, popamokinėse programose ir namuose. Vaikai išlieka motyvuoti, nes mokymasis atrodo kaip žaidimas, ir jie didžiuojasi galėdami dalytis savo kūriniais.

🏆 Apdovanojimai ir pripažinimas
✅ LEGO fondas – mokymosi ir žaidimo pergalvojimo pradininkas
🎖️ Vaikų technologijų apžvalga – redaktoriaus pasirinkimo apdovanojimas
🥇 Tėvų pasirinkimo apdovanojimas – aukso medalis
🏅 Susidūrimo konferencija – Vaikų ir šeimos sidabro laimėtojas

🚀 Kodėl šeimos renkasi „codeSpark“.
✔ Sukurta 3–10 metų vaikams, nereikia skaityti
✔ Ugdykite STEM įgūdžius per smagius, įtraukiančius kodavimo iššūkius
✔ Palaiko kūrybiškumą su neribotais žaidimų ir istorijų kūrimo įrankiais
✔ Skatina bendradarbiavimą per kelių žaidėjų žaidimus ir konkursus
✔ Pasitiki tėvai, mokytojai ir mokyklos visame pasaulyje
✔ Padeda vaikams suvokti save kaip kūrėjus, problemų sprendėjus ir būsimus novatorius

📥 Prenumeruokite ir atsisiųskite
Pradėkite nuo 7 dienų nemokamos narystės bandomosios versijos. Prenumeratos atnaujinamos automatiškai; bet kada tvarkyti arba atšaukti paskyros nustatymuose. Kasmetiniai prenumeratoriai gali sukurti iki 5 vaikų profilių, todėl bus lengva išlaikyti visą šeimą.

🛡️ Privatumo politika: http://codespark.com/privacy/
📜 Naudojimo sąlygos: http://codespark.com/terms/

⭐ Pradėkite savo vaiko kodavimo kelionę šiandien naudodami „codeSpark“ – apdovanojimus pelniusią mokymosi koduoti programą, kuri daro programavimą linksmą, saugų ir prieinamą kiekvienam 3–10 metų vaikui!
Išmokite koduoti 3–10 metų vaikams su 100 mokomųjų žaidimų ir užsiėmimų
Atnaujinta
2026-10-13
Teikia „Intel®“ technologija

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
  • Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
    Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
  • Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
    Asmens informacija, Nuotraukos ir vaizdo įrašai ir 4 kt.
  • Perduodami duomenys šifruojami
  • Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą
  • Įsipareigojama laikytis „Google Play“ šeimos politikos
Turinio įvertinimas
Visiems
Naudotojai sąveikauja
Sužinokite daugiau

Žaidimas asmeniniame kompiuteryje

Žaiskite šį žaidimą „Windows“ kompiuteryje naudodami „Google Play“ žaidimus (beta)

Sužinokite daugiau

Oficiali „Google“ funkcija

Didesnis ekranas

Pasiekite aukštesnį lygį naudodami patobulintus valdiklius

Sklandus sinchronizavimas įrenginiuose*

Gaukite „Google Play“ taškų

Minimalūs reikalavimai

  • OS: „Windows 10“ (2004 v.)
  • Saugykla: Puslaidininkinis diskas (SSD) su 10 GB laisvos saugyklos vietos
  • Grafika: „IntelⓇ UHD Graphics 630“ grafikos procesorius arba panašus
  • Procesorius: 4 fiziniai centrinio procesoriaus branduoliai
  • Atmintis: 8 GB RAM
  • „Windows“ administratoriaus paskyra
  • Aparatinės įrangos virtualizacija turi būti įjungta

Jei norite sužinoti daugiau apie šiuos reikalavimus, apsilankykite pagalbos centre

„Intel“ yra registruotasis „Intel Corporation“ arba jos antrinių įmonių prekės ženklas. „Windows“ yra „Microsoft“ įmonių grupės prekės ženklas.

* Gali būti nepasiekiama šiam žaidimui

Programos palaikymas

Apie kūrėją
Conscious Content Media, Inc.
support@codespark.com
121 Varick St Fl 3 New York, NY 10013 United States
+1 845-202-0365