Žaidimas asmeniniame kompiuteryje

Kahoot! Numbers by DragonBox

Pirkimai programoje
5 apžvalgos
Turinio įvertinimas
Visiems
1 mln.+
Atsisiuntimai
Patvirtinta mokytojų
Jei tęsite, atsiųsime el. laišką, skirtą „Google Play Games on PC“.
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Kahoot! Numbers by DragonBox yra apdovanojimus pelnęs mokymosi žaidimas, suteikiantis jūsų vaikui puikų įvadą į matematiką ir pagrindą, reikalingą būsimam matematikos mokymuisi.

„Kahoot! „DragonBox“ numeriai yra pirmas dalykas, kurį turėtumėte atsisiųsti į planšetinį kompiuterį, jei turite 4–8 metų vaikų“ – „Forbes“

Prestižinis žurnalas Parents pavadino Kahoot! „DragonBox“ numeriai yra geriausia mokymosi programa vaikams dvejus metus iš eilės, 2020 ir 2021 m.



**Reikia prenumerata**

Norint pasiekti šios programos turinį ir funkcijas, reikalinga „Kahoot!+ Family“ prenumerata. Prenumerata prasideda nuo 7 dienų nemokamos bandomosios versijos ir gali būti atšaukta bet kuriuo metu iki bandomojo laikotarpio pabaigos.

Kahoot!+ šeimos prenumerata suteikia jūsų šeimai prieigą prie aukščiausios kokybės Kahoot! funkcijos ir 3 apdovanojimus pelniusios matematikos ir skaitymo mokymosi programėlės.


KAIP VEIKIA ŽAIDIMAS

Kahoot! „DragonBox“ numeriai neapsiriboja vaikų mokymu skaičiuoti, mokydami vaiką, kas yra skaičiai, kaip jie veikia ir ką su jais galite daryti. Žaidimas leidžia vaikui lengvai ir smagiai lavinti savo skaičių pojūtį ir intuityviai suprasti skaičius.

Kahoot! „DragonBox“ numeriai atgaivina matematiką, paversdami skaičius spalvingais ir panašiais simboliais, vadinamais Nooms. „Nooms“ galima sukrauti, pjaustyti, derinti, rūšiuoti, lyginti ir žaisti su jais taip, kaip jūsų vaikas nori. Tai darydami jie išmoks pagrindinių matematikos ir išmoks sudėti bei atimti su skaičiais nuo 1 iki 20.


FUNKCIJOS

Programėlėje yra 4 skirtingos veiklos, kurias jūsų vaikas gali tyrinėti, kiekviena skirta tam, kad vaikas galėtų kitaip naudotis Nooms ir pagrindine matematika.


Žaidimo skiltis „Smėlio dėžė“ skirta leisti jūsų vaikui tyrinėti ir eksperimentuoti su „Nooms“. Tai taip pat puiki priemonė tėvams ir mokytojams paaiškinti vaikams pagrindines matematikos sąvokas.


Skiltyje „Dėlionė“ jūsų vaikas naudos pagrindinę matematiką, kad sukurtų savo dėlionės dalis ir padėtų juos tinkamoje vietoje, kad atskleistų paslėptą paveikslėlį. Kiekvienas jūsų vaiko judesys sustiprina skaičių prasmę. Jūsų vaikas atliks tūkstančius operacijų spręsdamas 250 galvosūkių.


Skiltyje „Kopėčios“ jūsų vaikas turės strategiškai mąstyti, kad sukurtų didesnius skaičius. Jūsų vaikas intuityviai supras, kaip didesni skaičiai yra susiję su mažais skaičiais, ir kiekviename žingsnyje praktikuosis pagrindines matematikos strategijas.


Skiltyje „Bėgimas“ jūsų vaikas turės nukreipti „Noom“ keliu, naudodamas greitus protinius skaičiavimus. Jūsų vaikas gali naudoti pirštus, noom arba skaitmenis, kad peršoktų kliūtis. Ši veikla sustiprina jūsų vaiko skaičių pojūtį ir lavina jų gebėjimą greitai atpažinti ir pridėti skaičius.


Kahoot! „Numbers by DragonBox“ remiasi tais pačiais pedagoginiais principais, kaip ir kiti apdovanojimus pelniusios „DragonBox“ serijos žaidimai, ir veikia sklandžiai integruodama mokymąsi į žaidimą, be viktorinų ar beprotiškų pasikartojimų. Kiekviena sąveika „Kahoot“! „Numbers by DragonBox“ sukurta siekiant pagerinti jūsų vaiko supratimą apie skaičius ir sustiprinti jo meilę matematikai, suteikdama jūsų vaikui puikų pagrindą būsimam matematikos mokymuisi.

Taisyklės ir sąlygos: https://kahoot.com/terms-and-conditions/
Privatumo politika https://kahoot.com/privacy-policy/
Išmokite sudėti ir atimti žaisdami skaičių žaidimus vaikams
Atnaujinta
2026-10-01
Teikia „Intel®“ technologija

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
  • Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
    Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
  • Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
    Asmens informacija, Finansinė informacija ir 2 kt.
  • Perduodami duomenys šifruojami
  • Galite pateikti duomenų ištrynimo užklausą
  • Įsipareigojama laikytis „Google Play“ šeimos politikos

Žaidimas asmeniniame kompiuteryje

Žaiskite šį žaidimą „Windows“ kompiuteryje naudodami „Google Play“ žaidimus (beta)

Sužinokite daugiau

Oficiali „Google“ funkcija

Didesnis ekranas

Pasiekite aukštesnį lygį naudodami patobulintus valdiklius

Sklandus sinchronizavimas įrenginiuose*

Gaukite „Google Play“ taškų

Minimalūs reikalavimai

  • OS: „Windows 10“ (2004 v.)
  • Saugykla: Puslaidininkinis diskas (SSD) su 10 GB laisvos saugyklos vietos
  • Grafika: „IntelⓇ UHD Graphics 630“ grafikos procesorius arba panašus
  • Procesorius: 4 fiziniai centrinio procesoriaus branduoliai
  • Atmintis: 8 GB RAM
  • „Windows“ administratoriaus paskyra
  • Aparatinės įrangos virtualizacija turi būti įjungta

Jei norite sužinoti daugiau apie šiuos reikalavimus, apsilankykite pagalbos centre

„Intel“ yra registruotasis „Intel Corporation“ arba jos antrinių įmonių prekės ženklas. „Windows“ yra „Microsoft“ įmonių grupės prekės ženklas.

* Gali būti nepasiekiama šiam žaidimui

Programos palaikymas

Apie kūrėją
Kahoot! AS
help@kahoot.com
Kronprinsesse Märthas plass 1 0160 OSLO Norway
+47 97 73 26 02