Žaidimas asmeniniame kompiuteryje

Math Games for Kids

Pirkimai programoje
Turinio įvertinimas
Visiems
1 mln.+
Atsisiuntimai
Patvirtinta mokytojų
Jei tęsite, atsiųsime el. laišką, skirtą „Google Play Games on PC“.
Turinio įvertinimas
Visiems
Smurtinio pobūdžio užuominos
Sužinokite daugiau
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Dinozaurų matematika: kur skaičiai tampa nuotykiu

Ar jūsų vaikui yra nuo dvejų iki šešerių metų? Tai aukso amžius atverti duris į skaičius. Bet kaip padaryti matematiką patrauklią? Paverčiant ją žaidimu. „Dinozaurų matematika“ derina ikimokyklinio amžiaus matematikos žaidimus su praktiniu tyrinėjimu, skirtas mažyliams, ikimokyklinio amžiaus ir darželinukams, žengiantiems pirmuosius žingsnius skaičiavimo, sudėties ir atimties srityse.

„Dinozaurų matematika“ – skaičių ir pramogų tyrinėjimas
Pasinerkite į lavinamojo žaidimo žaidimą, kuris lavina loginį mąstymą, o vaikai mėgaujasi žaidimo džiaugsmu. Naudodami kaladėles, net mažyliai, neturintys oficialaus išsilavinimo, gali žingsnis po žingsnio suprasti skaičius, sudėti ir atimtį. Tai daugiau nei skaičiavimas: tai supratimas, kaip veikia kiekiai.

Kodėl šeimos renkasi „Dinozaurų matematiką“
Vaikams pritaikytas požiūris: kiekviena atlikta užduotis apdovanoja vaikus. Jie renka komponentus ir atrakina naujus kovos mechanizmus, todėl praktika jaučiasi kaip progresas.

Interaktyvūs mini žaidimai: keliaukite po penkias temines salas, pilnas 20 keistų robotų. Išmokite šokį tarp skaičių ir kiekių, kai mažas dinozauras vairuoja traukinį ir prašo vaikų sudėti reikiamą skaičių robotų. Smagios traukinių lenktynės: vairuokite pasirinktą traukinį, skaičiuokite baterijas ir atsakinėkite į matematikos klausimus pakeliui – žaismingas būdas lavinti skaičiavimo įgūdžius.

Praktinis mokymasis: nuvykite į mašinų gamyklas, kad sujungtumėte ir padalintumėte kaladėles, ir stebėkite, kaip sudėtis ir atimtis įgauna fizinę formą.

Matematikos mūšiai: pilotuokite kovinius robotus, varžykitės su atsitiktiniais kompiuteriniais robotais ir pasinerkite į matematikos žaidimą, kuris palaiko smalsumą. Platus klausimų bankas padeda tęsti praktiką.

Mokymosi ataskaitos: sekite savo vaiko matematikos kelionę naudodamiesi išsamiomis ataskaitomis, kuriose pateikiami mokymosi pasiūlymai ir ištekliai, pritaikyti jų lygiui.

Funkcijų apžvalga
Pritaikytas mokymasis: pritaikykite sunkumą prie savo vaiko suvokimo. Šimtai klausimų apima ankstyvąjį skaičių suvokimą ikimokyklinio amžiaus vaikams, darželinukams ir pirmokams.

Inovatyvus žaidimo būdas: kaladėlių sujungimas ir padalijimas padeda vaikams atpažinti skaičius, suvokti kiekį ir įvaldyti sudėties bei atimties sąvokas.

Stulbinantys vaizdai: 20 įmantriai suprojektuotų kovos mašinų su ryškiais efektais.

Neprisijungus ir be reklamos: veikia be interneto ryšio, be trečiųjų šalių reklamos.

Įsipareigojimas kokybei
„Dinosaur Math“ pagrindas – įsipareigojimas ankstyvajam mokymuisi. Kuriame žaidimus mažyliams ir darželinukams, besiruošiantiems darželio matematikai, siūlydami galvosūkius, pasiekimų lipdukus ir dėmesį rūšiavimo bei loginių įgūdžių ugdymui.

Leiskite savo vaikui patirti mokymosi žaidimų, kurie tuo pačiu metu moko ir linksmina. Paskatinkite jo matematikos kelionę su „Dinosaur Math“ ir kiekvienas skaičiavimas taps svarbus.

Įgūdžiai, kuriuos lavina jūsų vaikas
Skaičių atpažinimas ir jų pojūtis – nuo ​​123 iki užtikrinto skaičių skaitymo ir rašymo.
Kiekių lyginimas ir derinimas – supratimas, kiek ir kiek yra.
Sudėtis ir atimtis mažuose skaičiuose – pirmoji tikra aritmetika.
Rūšiavimas, logika ir problemų sprendimas – mąstymo įpročiai, slypintys už matematikos.
Dėmesys ir atkaklumas – trumpi užsiėmimai, kurie įtraukia jaunus besimokančiuosius.

Sukurta kiekvienam ankstyvajam etapui
Matematikos žaidimai 2 ir 3 metų vaikams prasideda skaičiavimu ir kiekių derinimu. 4 ir 5 metų vaikų žaidimai pereina į sudėties ir atimties etapus. Darželinukai ir pirmokai gali padidinti sunkumą ir imtis mecha iššūkių etapų. Tėvai gali bet kada stebėti pažangą mokymosi ataskaitoje.

Apie „Yateland“:
„Yateland“ edukacinės programėlės įžiebia ikimokyklinio amžiaus vaikų aistrą mokytis per žaidimą visame pasaulyje. Daugiau informacijos apie „Yateland“ ir mūsų programėles rasite adresu https://yateland.com.

Privatumo politika:
„Yateland“ yra įsipareigojusi saugoti vartotojų privatumą. Norėdami suprasti, kaip tvarkome šiuos klausimus, perskaitykite visą mūsų privatumo politiką adresu https://yateland.com/privacy.
Dinozaurų matematika 2–6 metų vaikams: skaičiavimas, sudėtis, atimtis. Žaiskite neprisijungę!
Atnaujinta
2026-07-22
Teikia „Intel®“ technologija

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
  • Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
    Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
  • Nerenkami jokie duomenys
    Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia rinkimą
Turinio įvertinimas
Visiems
Smurtinio pobūdžio užuominos
Sužinokite daugiau

Žaidimas asmeniniame kompiuteryje

Žaiskite šį žaidimą „Windows“ kompiuteryje naudodami „Google Play“ žaidimus (beta)

Sužinokite daugiau

Oficiali „Google“ funkcija

Didesnis ekranas

Pasiekite aukštesnį lygį naudodami patobulintus valdiklius

Sklandus sinchronizavimas įrenginiuose*

Gaukite „Google Play“ taškų

Minimalūs reikalavimai

  • OS: „Windows 10“ (2004 v.)
  • Saugykla: Puslaidininkinis diskas (SSD) su 10 GB laisvos saugyklos vietos
  • Grafika: „IntelⓇ UHD Graphics 630“ grafikos procesorius arba panašus
  • Procesorius: 4 fiziniai centrinio procesoriaus branduoliai
  • Atmintis: 8 GB RAM
  • „Windows“ administratoriaus paskyra
  • Aparatinės įrangos virtualizacija turi būti įjungta

Jei norite sužinoti daugiau apie šiuos reikalavimus, apsilankykite pagalbos centre

„Intel“ yra registruotasis „Intel Corporation“ arba jos antrinių įmonių prekės ženklas. „Windows“ yra „Microsoft“ įmonių grupės prekės ženklas.

* Gali būti nepasiekiama šiam žaidimui

Programos palaikymas

Apie kūrėją
YATELAND KIDS LIMITED
cs@yateland.com
The Black Church St Marys Place North, Dublin 7 DUBLIN D07 P4AX Ireland
+353 85 113 5005