Įsivaizduokite 3D kubą, nusėtą rodyklėmis. Vienos rodo tiesiai į priekį. Kitos sukasi aplink kampus – tęsiasi per dvi ar net tris sienas. Jūsų užduotis? Bakstelėkite kiekvieną rodyklę teisinga kryptimi, kad ji nuskristų nuo kubo. Skamba paprastai? Palaukite, kol jos pradės kirsti kelius.
🎯 Kaip tai veikia
Kiekviena rodyklė turi kryptį – aukštyn, žemyn, kairėn, dešinėn arba vingiuotą kelią, kuris apvynioja kubą. Reikia bakstelėti rodyklę, kad ji sektų savo kryptį ir tvarkingai paliktų kubą. Tačiau štai kabliukas: rodyklės neturi susidurti viena su kita. Neteisingas bakstelėjimas gali sukelti dviejų rodyklių susidūrimą!
🔄 Patikrinkite kiekvieną kampą
Kubas yra visiškai pasukamas. Vilkite, kad jį pasuktumėte, priartinkite, kad pamatytumėte sudėtingus kampus, ir tyrinėkite, kaip rodyklės jungiasi per sienas. Kai kurios rodyklės slepia savo uodegas kitoje pusėje. Tik žiūrėdami iš visų kampų galite išsiaiškinti teisingą tvarką.
🧠 Planuokite bakstelėjimus
Reikia ne tik greitai bakstelėti. Turite galvoti iš anksto – kuri rodyklė turėtų skristi pirmiausia? Kuris blokuos kitą, jei bakstelėsite per anksti? Rodyklės susipynusios kaip dėlionės mazgas. Išspręskite seką ir stebėkite, kaip jos visos nuskrenda.
🧩 Daugiau nei kubas
Judėdama į priekį, rodyklės darosi vis beprotiškesnės – ilgesni keliai, staigesni posūkiai ir labiau persidengiantys maršrutai. Kiekvienas lygis yra naujas galvosūkis, kuris privers jus keisti savo mąstymą kartu su kubu.
Pasiruošę sukti, baksnoti ir išnarplioti? Paimkite kubą ir leiskite rodyklėms rasti kelią namo! 🔄➡️⬆️⬇️🔲
Spustelėkite rodykles, kad jos paliktų kubą.
Teikia „Intel®“ technologija