Löngu áður en konungsríki risu og stál var smíðað, tilheyrði heimurinn myrkrinu. Undir köldu þaki beina og ösku þyrptust frumstæðir villimenn umhverfis dreifða arinelda og hlustuðu eftir hvísli hinna gömlu, hinna fornu illsku guða sem þráðu lifandi hlýju og drógu sálir hinna veiku niður í undirheimana. Flestar ættir hurfu fyrir fyrstu dögun. Fáeinar lifðu af. Og þá sendu andarnir höfðingja.
Þú ert sá höfðingi, sá sem vilji þinn leiðir fólkið ofan frá eldsljósinu. Þótt þú lyftir ekki spjótinu sjálfur, þá ber hver sá sem þú vekur skipun þína, hver þorpsbúi vinnur eftir tilskipun þinni og hver arineldur sem brennur er kveiktur vegna þess að þú hefur ákveðið að svo sé. Frá hásæti einangraðs ættbálks á jaðri myrkursins verður þú að endurheimta villimenn, kalla á goðsagnakenndar hetjur til að leiða stríðshópa þína, byggja fyrstu sönnu byggðina sem Villimenn hafa nokkurn tíma þekkt og skapa fólk sem er nógu sterkt til að lifa af nóttina.
Age of Spirits er stefnuleikur sem byggir á vakningu, helgisiðum og frumstæðum ásetningi. Ætlar þú að reisa háa steina í kringum arineldinn þinn og stækka ættbálkinn þinn í borg helgisiða og handverks, eða ætlar þú að láta hersveitir þínar ganga djúpt inn á forfeðralönd til að ná tökum á því sem aðeins hinir hugrökkustu geta unnið? Forfeðurnir fylgjast með. Hinir gömlu eru að hrærast. Neistinn að öllu því sem koma skal hvílir í þínum höndum. Hefur þú viljann til að leiða fyrsta ættbálkinn inn í nýja öld?
LEIKJAREIGINLEIKAR
**Vekjið villimenn, veitið visku:** Færið ótemda villimenn frá djúpum óbyggðum að arineldinum þínum og vekjið þá sem þorpsbúa. Úthlutaðu fólki þínu til allra staða sem skipta máli, safnaðu, veiddu, smíðuðu og annast helgisiðina. Horfðu á hvert handapar breyta hráu vinnuafli í auðlindir sem stækka ættbálkinn þinn.
**Leiðið leiðangra, kröftið herfangsins:** Stjórnið hetjum þínum í leiðangra djúpt inn á forfeðralönd. Taktu á móti hættulegum raunum í bardögum sem byggjast á beygjum, sigraðu myrkrahetjur og færðu heim dýrmætar gjafir og sjaldgæft efni sem engin byggð getur risið án.
Kallaðu á goðsagnakenndar hetjur: Kallaðu á andlega snerta hetjur, eins og grimmilega veiðimenn, framsýna galdramenn og beinklædda verndara, til að þjóna sem hetjur ættbálks þíns. Eflaðu þá og útbúðu þá með forfeðravopnum og helgisiðabúnaði, sendu síðan þína sterkustu til að leiða hverja göngu og standa fremst í hverri bardaga.
Byggðu ættbálk þinn úr einum eldi: Lyftu byggð þinni úr steinhring í blómlegan ættbálk. Kveiktu upp miðlæga arineldinn, vígðu altari visku og trúar, grafðu grjótnámur og skógargarða, þjálfaðu nýja stríðsmenn og uppfærðu allar byggingar til að opna nýjar einingar, helgisiði og styrk.
Áskorun um heimskortið: Leiðdu heri þína um víðáttumikla lifandi heim. Gerðu tilkall til auðlinda, réðust á keppinautaættbálka, kepptu um helg lönd, sigraðu yfirmenn og skrifaðu nafn þitt á kortið í loga og steini.
Sameinaðu þig með bandalögum: Myndaðu bandalög við leikmenn frá öllum heimshornum. Samræmdu stefnur, deildu auðlindum, vernduðu lönd hvers annars og heyjaðu stórar bardaga saman gegn andstæðingum.
SÉRSTAKAR ATHUGASEMDIR
· Þessi leikur felur í sér kaup á handahófskenndum hlutum.
· Nettenging er nauðsynleg.
· Persónuverndarstefna: https://www.leyinetwork.com/en/privacy/
· Notkunarskilmálar: https://www.leyinetwork.com/en/privacy/terms_of_use
Leiðdu ættbálk þinn gegn myrkrinu.
Knúið af Intel®-tækni