Uglan kom um miðnætti. Galdraævintýrið þitt hefst í Wizard World: Harry's Mystery.
Þú ert á fyrsta ári í fornöldinni galdraskóla. Kennsla á daginn, óþægindi eftir myrkur og kastali fullur af hlutum sem þú átt ekki að snerta.
SKÓLI FULLUR AF LEYNDARMÁLUM OG ÞRAUTUM
Wizard World: Harry's Mystery er galdraævintýri sem er hannað sem leikvöllur, ekki heimavinnulisti. Reikaðu um gangana. Laumast inn í herbergi sem þú varst ekki boðið í. Kastaðu galdrum og sjáðu hvað gerist. Prófaðu allar dyr - flestar þeirra opnast.
KASTAÐU GÖLDUR Á ALLT
Galdrabókin þín vex eftir því sem þú lærir. Berjist gegn drekagaldri þegar þú þarft á því að halda, óþægindum þegar þú þarft ekki á því að halda. Lyftu bekkjarfélaga af jörðinni. Láttu ljósakrónu sveiflast. Leysið galdraþrautir með því að sameina galdra á þann hátt sem prófessorarnir þínir myndu örugglega ekki samþykkja. Allur galdraheimurinn bregst við töfrasprota þínum - finndu öll leyndarmálin!
KANNAÐU GALDRAKASTALA OG ÞORP
Gangaðu í gegnum töfrandi þorpið fyrir utan skólahliðið. Klifraðu upp turna í töfrakastalanum. Opnaðu kistur. Stígðu inn í skóginn og sjáðu hvað býr þar. Kortið er handgert og fullt af hornum sem vert er að skoða – ekki endalaus, bara þétt.
FLJÚGÐU KÚST. KAPPAÐU VIÐ KÚST. BRJÓTAÐU KÚST.
Taktu fljúgandi kúst og farðu. Frjáls flug yfir kastalann við sólsetur. Kústkappakstursmót gegn keppinautum. Sérsniðnir kústar með raunverulegum tölfræði – hraði, stjórn, meðhöndlun. Því hraðari sem kústurinn er, því erfiðari lendingar.
ÞINN SPROÐUR, ÞINN STÍLL
Búðu til sprota úr sjaldgæfum efnum. Stilltu tölfræði hans – sumir sprotar eru gerðir fyrir kraft, aðrir fyrir nákvæmni. Hönnaðu persónuna þína. Finndu skikkjur sem passa við þann sem þú vilt vera.
GAFRAVERUR Í VILLTINNI
Galdraverur ráfa um skóga og akra í kringum skólann. Sumar eru vingjarnlegar. Sumar eru það í raun ekki. Hver og ein hefur sína eigin hegðun sem vert er að átta sig á.
INNIHALD Wizard World: Harry's Mystery
- Töfraævintýri sem gerist í töfraskóla
- Frjáls leikur með fljúgandi kúst og kústkapphlaup
- Varpaðu frjálslega galdrum á óvini, hluti og heiminn sjálfan
- Kannaðu töfrakastala, töfraþorp og skóga handan við
- Sérstilling á töfrasprota með raunverulegri tölfræðistillingu
- Sérstilling á persónum - stíl, klæði, þitt eigið útlit
- Töfraþrautir leystar með galdrum
- Tugir galdra frá mismunandi töfraskólum
- Töfraverur til að uppgötva
FYRIR HVERJA ER Wizard World: Harry's Mystery?
Ef þú ólst upp við að óska þess að bréfið kæmi - þá gerðist það bara. Aðdáendur töfraævintýraleikja, nornaleikja, sagna um töfraskóla og allir sem vilja bara varpa galdrum á hluti munu finna heimili sitt hér.
Töfraævintýrið þitt byrjar núna.
Farðu inn í galdraskóla, kastaðu galdrum, afhjúpaðu leyndarmál. Galdrasagan þín hefst.