Match 3: Candice and the Circus er ljúft, söguþrungið þrautaævintýri sem gerist í litríkum heimi þar sem vinátta, góðvild og teymisvinna skipta mestu máli. Leikurinn, sem er hannaður fyrir börn og fjölskyldur, blandar saman notalegri frásögn og skemmtilegri Match 3 spilun þar sem leikmenn hjálpa til við að endurbyggja ferðasirkus og færa gleðina aftur til vina sinna.
Sagan hefst með líflegri sirkusvagni í essinu sínu. Á hverjum morgni vaknar svæðið með blaktandi fánum, glóandi ljóskerum og vögnum sem rúlla á sinn stað. Flytjendur æfa sig, tónlist fyllir loftið og allir safnast saman til að deila máltíðum saman. Sirkusinn er ekki bara staður til að koma fram - hann er fjölskylda þar sem enginn borðar einn og allir passa hver annan.
Meðal sirkusvinanna er Pandy, lítil panda sem vinnur sem sendiboði vagnsins. Pandy er góð, forvitin og alltaf fús til að hjálpa, en hann á eitt lítið vandamál - hann týnist oft. Hann lætur auðveldlega fiðrildi, eldflugur og glansandi litlar undur trufla hann á leiðinni. Venjulega er þetta aldrei vandamál, því einhver frá sirkusnum er alltaf til staðar til að leiðbeina honum til baka.
Dag einn fer eitthvað úrskeiðis. Sirkusinn skemmist, sýningar geta ekki lengur haldið áfram og margir vinir eru neyddir til að yfirgefa svæðið í leit að öryggi og vinnu. Á þessum erfiða tíma reikar Pandy inn í skóginn og týnist aftur – að þessu sinni án þess að nokkur finni hann.
Candice, feiminni en hlýhjartaðri lifandi kerti, og Nadiu, blíðri álfkonu sem trúir á að hjálpa öðrum, sama hversu smáir þeir kunna að virðast, uppgötvar Pandy. Þetta er fyrsta fundur þeirra og það verður fljótt upphaf nýrrar vináttu. Þær hlusta á Pandy tala um sirkusinn – um sameiginlegar máltíðir, hlátur á kvöldin og hvernig allir báru umhyggju hver fyrir öðrum. Snert af sögum hans bjóða Candice og Nadia honum huggun, öryggi og stað til að hvíla sig.
Næsta morgun kemur Seldo, hinn góðhjartaði og hugulsami leiðtogi hjólreiðakarussins, í leit að Pandy. Loksins sameinaðir útskýrir Seldo hvað gerðist við sirkusinn og hversu mikið hann þýðir fyrir alla sem eitt sinn kölluðu hann heimili. Candice og Nadia lofa að hjálpa til – ekki vegna þess að þær verði að gera það, heldur vegna þess að það er rétt að hjálpa vinum sínum.
Héðan hefst ferðalag spilarans.
Með skemmtilegum og aðgengilegum „samsvörun 3“ þrautum hjálpa spilarar Candice, Nadiu, Pandy og Seldo að endurbyggja sirkusinn skref fyrir skref. Með því að endurbyggja tjöld, vagna, matarbása og sýningarsvæði færa spilarar líf, liti og hlátur aftur í hjólhýsið. Hver endurbyggð bygging opnar fyrir ný samtöl, vináttu og gleðistundir, sem styrkir þá hugmynd að samstarf geti gert jafnvel erfiðustu vandamálin auðveldari að takast á við.
Samanburður 3: Candice og sirkusinn er saga um að annast aðra, endurbyggja eftir áföll og finna fjölskyldu á óvæntum stöðum. Með notalegum tón, elskulegum persónum og jákvæðum þemum býður sagan upp á örugga og velkomna upplifun fyrir börn og spilara á öllum aldri – þar sem hver leyst þraut hjálpar til við að færa vini nær hvor öðrum og breyta rólegum stað aftur í hamingjusamt heimili.
Notalegt þríþætt ævintýri um vináttu, fjölskyldu og endurbyggingu sirkuss.
Knúið af Intel®-tækni