Imaxina un cubo en 3D cuberto de frechas. Algunhas apuntan cara adiante. Outras xiran arredor das esquinas, estendéndose por dúas ou incluso tres caras. O teu traballo? Toca cada frecha na dirección correcta para facela voar fóra do cubo. Parece sinxelo? Agarda a que comecen a cruzarse.
🎯 Como funciona
Cada frecha ten unha dirección: arriba, abaixo, esquerda, dereita ou un camiño sinuoso que envolve o cubo. Necesitas tocar unha frecha para que siga a súa dirección e saia do cubo limpamente. Pero aquí está o truco: as frechas non deben chocar entre si. Un toque incorrecto podería enviar dúas frechas directamente a unha colisión!
🔄 Inspecciona todos os ángulos
O cubo é totalmente xiratorio. Arrastra para xiralo, fai zoom para ver as esquinas complicadas e estuda como as frechas se conectan entre as caras. Algunhas frechas agochan as súas colas no outro lado. Só mirando desde todos os ángulos podes descubrir a orde correcta.
🧠 Planifica os teus toques
Non se trata só de tocar rápido. Debes pensar no futuro: que frecha debe ir primeiro? Cal delas bloqueará a outra se tocas demasiado cedo? As frechas están entrelazadas coma un nó de crebacabezas. Resolve a secuencia e míraas voar todas.
🧩 Máis que un simple cubo
A medida que avanzas, as frechas vólvense máis tolas: camiños máis longos, xiros máis pechados e rutas máis superpostas. Cada nivel é un novo crebacabezas que che fai torcer o teu pensamento xunto co cubo.
Listo para xirar, tocar e desenredar? Colle o cubo e deixa que as frechas atopen o camiño de volta a casa! 🔄➡️⬆️⬇️🔲
Fai clic nas frechas para facelas saír do cubo.
Última actualización
13 de out. de 2026
Coa tecnoloxía de Intel®