Benvido a "Escape Room: Grim of Legacy" de HFG ENTERTAINMENTS Prepárate para embarcarte nunha emocionante aventura chea de misterio e desafíos neste xogo de escape de apuntar e premer.
HISTORIA DO XOGO 1:
Traendo unha caixa enigmática a casa, o arqueólogo activa sen sabelo un portal a outro mundo. A súa filla pequena, confundindoa cun xoguete, abre a caixa, entrando nun reino cheo de maxia e perigo. Xuntos, deben sortear obstáculos traizoeiros para volver a casa, enfrontándose a criaturas fantásticas e paisaxes vibrantes ao longo do camiño.
Hai catro personaxes principais presentes. Cada un deles ten necesidades financeiras. O home non identificado asigna tarefas a todos eles dependendo da súa situación actual. Todos estaban aterrorizados e querían abandonar o xogo, pero só tiñan unha opción: xogar ou morrer. O personaxe sente a obriga de permanecer alí para atopar o enigmático descoñecido. Cando finalmente o ataca, descobre que o seu opoñente é un robot.
HISTORIA DO XOGO 2:
Nunha pintoresca cidade, catro primos novos reciben xoguetes de agasallo que cobran vida misteriosamente despois do Nadal. Sen sabelo, un feitizo escuro actívase cando len un libro, transformando os seus xoguetes, antes queridos, en demos malévolos. Atopa un xeito de romper a maldición antes de que sexa demasiado tarde. Conseguirán restaurar a paz e a harmonía na súa vila?
Un neno que se portou como un bo neno todo o ano para poder recibir finalmente un agasallo, nunha fatídica mañá de Nadal, atopa o seu calcetín baleiro. Axúdao a navegar por aldeas nevadas mentres segue a Estrela Polar brillante para resolver o misterio dun agasallo perdido e atopar ao propio Papá Noel.
HISTORIA DO XOGO 3:
Ao regresar a casa despois do falecemento do seu pai, Gabriel atopa o mundo conxelado no tempo, agás a súa familia. Explorando o misterio, descobre a investigación do seu falecido pai sobre unha máquina do tempo e alíase con seres máxicos para combater as bruxas e restaurar o fluxo do tempo. Gabriel desvela unha poderosa arma para frustrar o control das bruxas e desfacer o estancamento temporal, embarcándose nunha perigosa misión para salvar o mundo.
Nathan explora a Mansión Mikasa, descubrindo cinco restos óseos no faiado, cada un marcado con símbolos únicos. Analizando mostras de ADN, descobre conexións con individuos falecidos na base de datos BASE. Ao regresar á Terra, Nathan embarcase nunha busca implacable por diversos lugares para desentrañar as identidades e os misterios que rodean aos que están atrapados nas garras do inferno.
HISTORIA DO XOGO 4:
Nunha historia de ambición científica, Bozzy, Ally e o seu decidido pai toman o protagonismo. Impulsado pola súa incansable procura, o pai é pioneiro na investigación innovadora na comunicación interestelar. Prodúcese un avance fundamental co descubrimento das capacidades de transmisión de sinais do cristal de vibranio. Ao confiarlle a Bozzy, un ser doutro mundo, o pai encárgalle que axude na creación dun portal para conectar a Terra coa distante civilización alieníxena, o que leva a unha audaz misión de descubrimento e conexión.
HISTORIA DO XOGO 5:
Princesas xemelgas idénticas únense contra o seu primo inxustamente encarcerado, que intercambia almas co seu pai, deixándoo no cárcere. Embárcanse nunha busca de xoias máxicas, xunto co seu tío, para determinar o futuro gobernante do reino.
HISTORIA DO XOGO 6:
Un neno atópase nun mundo de coellos, encarcerado polos seus habitantes. O seu pai, policía, descobre o ovo de ouro roubado por un pavo, que contén a chave para a liberación do seu fillo.
HISTORIA DO XOGO 7:
Aflixido pola súa familia perdida, o científico HK abandona o seu corpo para navegar por inframundos mitolóxicos en busca das súas almas. Mentres tanto, a súa máquina experimental desata accidentalmente unha pandemia global. Abrumado pola culpa, HK asume a responsabilidade e loita para reparar o brote mortal que causou.
CARACTERÍSTICAS DO XOGO:
*275 niveis atractivos e desafiantes.
*Máis de 600 crebacabezas incribles e variados!
*Dispoñibles funcións de pistas paso a paso.
*Localizado en 26 idiomas principais.
*Opcións de xogo dinámicas dispoñibles.
*Apto para todos os grupos de idade e xénero.
Desvela os escuros segredos do pasado neste xogo inmersivo de 275 niveis e crebacabezas.
Última actualización
13 de out. de 2026
Aventuras e quebracabezas