Dumating ang kuwago nang hatinggabi. Nagsisimula ang iyong pakikipagsapalaran sa mahika sa Wizard World: Harry's Mystery.
Ikaw ay isang unang taon sa isang sinaunang paaralan ng mahika. Mga klase sa araw, kalokohan pagkagabi, at isang kastilyo na puno ng mga bagay na hindi mo dapat hawakan.
ISANG PAARALAN NA PUNO NG MGA MISTERYO AT PALAISIPAN
Ang Wizard World: Harry's Mystery ay isang pakikipagsapalaran sa mahika na ginawa bilang isang palaruan, hindi isang listahan ng takdang-aralin. Maglakad sa mga pasilyo. Pumasok nang palihim sa mga silid na hindi ka inimbitahan. Gumamit ng mga spell at panoorin kung ano ang mangyayari. Subukan ang bawat pinto – karamihan sa mga ito ay bukas.
MAGGAMIT NG MGA SPELL SA LAHAT NG BAGAY
Lumalaki ang iyong spellbook habang natututo ka. Labanan ang mahika ng dragon kapag kailangan mo ito, kalokohan kapag hindi mo kailangan. Iangat ang isang kaklase mula sa lupa. Maglagay ng chandelier na umuugoy. Lutasin ang mga magic puzzle sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga spell sa paraang tiyak na hindi sasang-ayunan ng iyong mga propesor. Ang buong mundo ng mahika ay tumutugon sa iyong wand – hanapin ang lahat ng mga sikreto!
GALUGARIN ANG ISANG ENCHANTED CASTLE AT VILLAGE
Maglakad sa enchanted village sa labas ng mga gate ng paaralan. Umakyat sa mga tore sa enchanted castle. Buksan ang mga baul. Pumasok sa kagubatan at tingnan kung ano ang nabubuhay doon. Ang mapa ay gawa ng kamay at puno ng mga sulok na sulit suriin – hindi walang katapusan, siksik lang.
PAGLIPAD NG WALIWIS. KARERA NG WALIWIS. BUMAGSAG NG WALIWIS.
Kumuha ng lumilipad na walis at umalis. Libreng paglipad sa ibabaw ng kastilyo sa paglubog ng araw. Mga paligsahan sa karera ng walis laban sa mga karibal. Mga pasadyang walis na may totoong istatistika – bilis, kontrol, paghawak. Mas mabilis ang walis, mas mahirap ang paglapag.
IYONG WAND, IYONG ESTILO
Gumawa ng wand mula sa mga bihirang materyales. I-tune ang mga istatistika nito – ang ilang wand ay ginawa para sa kapangyarihan, ang ilan para sa katumpakan. Istilo ang iyong karakter. Maghanap ng mga robe na akma sa kung sino ang gusto mong maging.
MGA MAHIWAGANG NILALANG SA KAPALARAN
Ang mga mahiwagang nilalang ay gumagala sa mga kagubatan at bukid sa paligid ng paaralan. Ang ilan ay palakaibigan. Ang ilan ay talagang hindi. Ang bawat isa ay may sariling pag-uugali na sulit alamin.
ANO ANG NASA Wizard World: Misteryo ni Harry
- Pakikipagsapalaran sa mahika na nakalagay sa loob ng isang paaralan ng mahika
- Libreng paglalaro ng walis at karera ng walis
- Malayang paggamit ng mga spell sa mga kaaway, bagay, at sa mundo mismo
- Galugarin ang isang enchanted castle, isang enchanted village, at ang mga kagubatan sa kabila
- Pag-customize ng wand gamit ang totoong stat tuning
- Pag-customize ng karakter – estilo, robe, sarili mong hitsura
- Mga magic puzzle na nalutas sa pamamagitan ng mga spell
- Dose-dosenang spell sa iba't ibang paaralan ng mahika
- Mga mahiwagang nilalang na matutuklasan
PARA KANINO ANG Wizard World: Misteryo ni Harry?
Kung lumaki kang umaasang darating ang sulat – dumating na nga ito. Ang mga tagahanga ng mga magic adventure game, mga laro ng mangkukulam, mga kwento sa paaralan ng mahika, at sinumang gustong gumamit ng mga spell sa mga bagay-bagay ay makakahanap ng kanilang tahanan dito.
Nagsisimula na ngayon ang iyong pakikipagsapalaran sa mahika.
Pumasok sa isang paaralan ng mahika, gumamit ng mga orasyon, tumuklas ng mga sikreto. Nagsisimula na ang iyong kwento ng mahika.
Na-update noong
Okt 8, 2026