Para matagpuan ang iyong sarili sa isang mundo ng sarili mong mga bangungot, kailangan mo lang pumasok sa maling elevator.
Gamitin ang mga bagay na iyong matatagpuan, labanan ang mga nilalang ng iyong isipan, yakapin ang kahangalan ng iyong sitwasyon, at magdesisyon: tatakas ka ba sa bangungot na ito, o malulunod ka rito magpakailanman?
Isang madilim na kuwento na isinalaysay nang may ironiya at katatawanan, na nagpapataas sa kahangalan ng mga pangyayari at sa kahinaan ng isip ng tao. Minsan, ang pagtawa sa katatakutan ang tanging paraan upang makayanan ito.
Mga Tampok ng Laro:
- Hindi linear na balangkas na hinihimok ng patuloy na mga pagpili
- Pinaghalong pang-araw-araw na realismo at psychedelic horror
- Iskala ng estado ng pag-iisip na nakakaimpluwensya sa mga magagamit na desisyon
- Ang pagpili na maglaro bilang isang matino o hindi matatag na bida. Isang seryosong kuwento na inihahatid nang may katatawanan
- Mga laban sa mga halimaw na kumakatawan sa mga panloob na takot at mga sikolohikal na pakikibaka
- Mga pangunahing bagay para sa mga kritikal na sitwasyon
- Maraming sangay at wakas ng kuwento
1 elevator, 1 gusali, walang katapusang palapag. Bawat hakbang: palapit sa labasan o kabaliwan
Na-update noong
Ago 27, 2026
Pinapagana ng teknolohiya ng Intel®