Hontza gauerdian etorri zen. Zure magia abentura hasten da Wizard World: Harry's Mystery-n.
Magia eskola zahar bateko lehen mailako ikaslea zara. Egunez klaseak, ilunabarrean bihurrikeriak, eta ukitu behar ez dituzun gauzez betetako gaztelu bat.
MISTERIOZ ETA PUZZLEZ BETETAKO ESKOLA BAT
Wizard World: Harry's Mystery jolastoki gisa eraikitako magia abentura bat da, ez etxeko lanen zerrenda bat. Ibili korridoreetan. Sartu gonbidatu ez zaituzten geletan. Bota sorginkeriak eta ikusi zer gertatzen den. Saiatu ate guztiak - gehienak irekitzen dira.
BOTA SORGINKERIAK DENAREN GAINEAN
Zure sorginkeria liburua hazten da ikasten duzun heinean. Borrokatu dragoi magia behar duzunean, bihurrikeriak behar ez duzunean. Altxatu ikaskide bat lurretik. Jarri argimutila kulunkatzen. Ebatzi magia puzzleak sorginkeriak konbinatuz zure irakasleek onartuko ez luketen moduan. Magia mundu osoak zure makila erreakzionatzen du - aurkitu sekretu guztiak!
ARAKATU GAZTELU ETA HERRI XARMIGATU BAT
Ibili eskolako ateetatik kanpo dagoen herrixka sorginduan zehar. Igo dorreak gaztelu sorginduan. Ireki kutxak. Sartu basora eta ikusi zer bizi den bertan. Mapa eskuz eraikia da eta begiratzeko moduko txokoz beteta dago - ez amaigabea, trinkoa baizik.
HEGALDI ERRATZ BAT. LASTERKETA ERRATZ BAT. BETE ERRATZ BAT.
Hartu erratz hegalari bat eta ibili. Hegaldi librea gazteluaren gainetik ilunabarrean. Erratz lasterketa txapelketak arerioen aurka. Erratz pertsonalizatuak benetako estatistikekin - abiadura, kontrola, maneiatzea. Zenbat eta azkarrago erratza, orduan eta zailagoak lurreratzeak.
ZURE MAKILA, ZURE ESTILOA
Egin makila bat material arraroekin. Doitu bere estatistikak - makila batzuk botererako eginak daude, beste batzuk zehaztasunerako. Eman estiloa zure pertsonaiari. Aurkitu nahi duzunarekin bat datozen jantziak.
IZAKI MAGIKOAK BASATIAN
Izaki magikoak eskola inguruko baso eta zelaietan ibiltzen dira. Batzuk atseginak dira. Batzuk ez dira benetan. Bakoitzak bere portaera du, merezi duena ulertzea.
ZER DAGO Wizard World: Harry's Mystery-n?
- Magia eskola batean kokatutako abentura magikoa
- Hegan dabilen erratz libreki jolastea eta erratz lasterketak
- Sorginkeriak egin etsaiei, objektuei eta munduari berari libreki
- Arakatu gaztelu sorgindu bat, herri sorgindu bat eta haratago dauden basoak
- Makilaren pertsonalizazioa benetako estatistikak doitzeko
- Pertsonaien pertsonalizazioa – estiloa, jantziak, zure itxura
- Sorginkerien bidez konpondutako magia-puzzleak
- Magia eskola ezberdinetako dozenaka sorginkeria
- Ezagutzeko izaki magikoak
NORENTZAT DA Wizard World: Harry's Mystery?
Gutuna iristea nahi bazenuen hazi bazinen – iritsi zen. Magia abentura-jokoen, sorgin-jokoen, magia-eskolako istorioen zaleek eta gauzei sorginkeriak egin nahi dizkien guztiek hemen aurkituko dute beren etxea.
Zure magia abentura orain hasten da.
Sartu magia eskola batean, egin sorginkeriak, aurkitu sekretuak. Zure magia istorioa hasten da.
Azken eguneratzea
2026(e)ko urr. 8(a)