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Magic Cube - 3D Cube Solver

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Acerca de este juego

¡El mejor juego de cubo sin fin del mundo! ¡El juego de rompecabezas de cubos MÁS atractivo NUNCA!

¡DESCARGA el último juego de cubo mágico GRATIS!

Si está aprendiendo el Método Fridrich, nuestra aplicación será útil. Puede usar esta aplicación para ver todos los algoritmos del Método Fridrich. O si te gusta el juego de acertijos, también ofrecemos infinitos rompecabezas de cubos para resolver. Intenta resolver el rompecabezas del cubo en el límite de los pasos.

caracteristicas:
Un modelo de cubo realista.
Rotación lisa.
Rompecabezas sin fin.

Escena principal:
Jugar: debes resolver el rompecabezas del cubo en el límite de pasos. ¿Qué nivel puedes alcanzar?
Práctica: solo deja que juegues al cubo de forma gratuita.
Algoritmos: Mostrar todos los algoritmos CFOP que contienen 41 F2L, 57 OLL y 21 PLL.

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Los siguientes son los 4 pasos del Método CFOP:
1. La cruz
Esta primera etapa consiste en resolver las cuatro piezas de borde en una capa externa del rompecabezas, centrándose alrededor de una pieza central comúnmente coloreada.

2. Primeras dos capas (F2L)
En F2L, las piezas de esquina y borde se emparejan y luego se mueven a su ubicación correcta. Hay 42 casos estándar para cada par de borde de esquina, incluido el caso donde ya está resuelto. También se puede hacer de forma intuitiva.

3. Orientación de la última capa (OLL)
Esta etapa implica manipular la capa superior para que todas las piezas contengan el mismo color en la parte superior, a expensas de colores incorrectos en otros lados. Esta etapa involucra un total de 57 algoritmos. Una versión más simple, llamada "OLL de dos miradas" orienta los bordes y las esquinas por separado. Utiliza nueve algoritmos, dos para la orientación del borde y siete para la orientación de la esquina.

4. Permutación de la última capa (PLL)
La etapa final implica mover las piezas de la capa superior mientras se preserva su orientación. Hay un total de 21 algoritmos para esta etapa. Se distinguen por nombres de letras, generalmente basados ​​en su aspecto con flechas que representan las piezas que se intercambian. El PLL de "dos miradas" resuelve las esquinas y los bordes por separado. Utiliza seis algoritmos, dos para la permutación de esquinas y cuatro para la permutación de bordes.
Puzzle de cubos mágicos, aprende algoritmos, conviértete en un speedcuber
Actualización
1 ago 2026
Con tecnología de Intel®

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Requisitos mínimos

  • SO: Windows 10 (v2004)
  • Almacenamiento: Unidad de estado sólido (SSD) con 10 GB de espacio de almacenamiento disponible
  • Gráficos: GPU IntelⓇ UHD Graphics 630 o similar
  • Procesador: 4 núcleos físicos de CPU
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Cuenta de administrador de Windows
  • Virtualización de hardware activada

Para obtener más información sobre estos requisitos, visita el Centro de ayuda

Intel es una marca registrada de Intel Corporation o sus subsidiarias. Windows es una marca del grupo de empresas de Microsoft.

* Es posible que no esté disponible para este juego

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Acerca del desarrollador
容显卓
zhimengtech@gmail.com
南山大道1155号110室 南山区, 深圳市, 广东省 China 530004